Miburi - Miburi
Tento článek může vyžadovat vyčištění setkat se s Wikipedií standardy kvality.Únor 2010) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
The Miburi je nositelný hudební nástroj, který komerčně vydala společnost Yamaha Corporation Experimentální divize v Tokiu v roce 1994.[1]
Kategorizace a funkce Miburi
Miburi lze charakterizovat jako systém „inside-in“ podle tří kategorií systémů snímání pohybu od Axela Muldera:
- inside-in - senzor (senzory) a zdroje (zdroje), které jsou oba na těle;
- naruby - snímače na těle, které snímají umělé externí zdroje;
- outside-in - externí snímače, které snímají umělé zdroje v těle [2]
Odpovídá tomu, co Todd Winkler označuje jako skupinu ovladačů „tělesných senzorů“ (další jsou prostorové senzory, akustické modely a „nové nástroje“).[3]
Systém Miburi se skládá z vesty s vestami kapacitní senzory posunutí, dvě rukojeti a vložky do bot s tlakové senzory, a jednotka rozvodu signálu opotřebovaná v pásu spojená kabelem s malým syntetizér /MIDI konvertor. Bezdrátová verze odpovídající japonštině bezdrátový regulace frekvence byla k dispozici pouze v Japonsku.
Miburiho pásová jednotka „MBU-20“ zpracovává data ze senzorů do MIDI informací o výšce a rychlosti. Jednotku lze naprogramovat tak, aby interpretovala data pomocí tří režimů „spouštění“: režim „Cross-point“; Režim „Stop“ a „Vše“ je kombinací obou režimů. Režim „Cross-point“ měří rychlost flexe snímače, když prochází nulovým bodem (když je snímač flexe rovný). Šest senzorů „flex“ odesílá 12 not - je to proto, že měří pohyb každého kloubu směrem dovnitř a ven jako samostatné noty. Režim „Stop“ odesílá noty a maximální hodnoty rychlosti na konci gesta. Možnost „Vše“ interpretuje data snímače v obou režimech současně.[4]
Mapování každého senzoru je vysoce programovatelné. Každý senzor lze mapovat na syntetizátorové jednotce „MSU-20“ na libovolnou MIDI notu interpretovanou v kterémkoli ze tří výše uvedených režimů podle 48 různých režimů odezvy. Režimy odezvy (přednastavené společností Yamaha) definují způsob, jakým je výstup senzoru grafován na rychlost. Všechny výše uvedené definice jsou součástí jediné předvolby mapy, k dispozici je 32 programovatelných přednastavených pozic.
Hodnocení Miburi
Díky těmto vlastnostem je Miburi extrémně efektivní jako a výpočetní vstupní zařízení. Miburiho syntetizátorová jednotka je však omezena ve svých možnostech jako zdroj zvuku a co je důležitější, je schopna zpracovávat gesta pouze v přímém vztahu jedna k jedné ke zvukům, které produkují.
Potřeba „připoutat“ Miburi k jeho syntetizátorové jednotce je také zjevně nevýhodou detekce pohybu a omezení pro tanečníka. Miburi má však robustní design a velmi předvídatelný výstup snímače, který lze očekávat od jednoho z hlavních elektronický hudební nástroj výrobci.
Miburi lze kombinovat s propracovanějšími zdroji zvuku a softwarovým interaktivním mapováním, jako je MAX / msp. Mezi rozšíření jeho základních funkcí patří ovládání videa,[5] osvětlení,[6] využití jako součást „multimediálního orchestru“ [7] a „pomoci dětem zapojit celé tělo při interakci s počítači“.[8]
Skladatelé hudby pro Miburi
- Saburo Hirano[9] „Ping Bang“ (1995) pro sólo MIBURI - používá Miburi jako multimediální ovladač
- Susumu Hirasawa
- Hitomi Kaneko „捩 じ れ た 時 II Le Temps Tordu II“ (pro Miburiho a tři tanečníky) (1997)
- Hiroši Ču Okubo profesionální miburista[10]
- Lindsay Vickery „vaše obloha je plná billboardů nebe“ (2002) pro sólo MIBURI - používá Miburi jako multimediální ovladač [11]
Reference
- ^ Marrin, Teresa a Paradiso, Joseph „The Digital Baton: a Versatile Performance Instrument, International Computer Music Conference, Thessaloniki, Greece, strany 313-316, 1997“
- ^ Axel Mulder, technologie sledování lidského pohybu, Hand Centered Studies of Human Movement Project, technická zpráva 94-1, 1994. “[1] ”
- ^ Todd Winkler, „Komponování interaktivní hudby: techniky a nápady využívající Max. Cambridge Massachusetts, MIT Press str. 315-8 “, 1998
- ^ Yamaha Corporation, „Miburi R3 Manual. Tokio, Japonsko: Yamaha Corporation “, 1996.
- ^ http://music.columbia.edu/fest99/festreport/multimedia/Ping_Bang/description.html
- ^ Vickery, Lindsay, „Yamaha Miburi MIDI skokový oblek jako ovladač pro software STEIM Interactive Video Image / ine“, Proceedings of the Australian Computer Music Conference 2002, RMIT Melbourne “
- ^ Nishimoto, Kazushi, Mase, Kenji, Fels, Sidney, „Směrem k multimediálnímu orchestru: návrh interaktivního systému multimediální tvorby umění. ICMCS, sv. 1 1999: str. 900-904 “, 1999
- ^ Zigelbaum, Jamie, Millner, Amon, Desai, Bella, Ishii, Hiroshi, „BodyBeats: celotělové, hudební rozhraní pro děti. CHI Extended Abstracts 2006: str. 1595-1600 ”, 2006
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 05.03.2011. Citováno 2010-02-12.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ http://www.miburi.org/
- ^ Vickery, Lindsay, „Yamaha Miburi MIDI skokový oblek jako ovladač pro software STEIM Interactive Video Image / ine“, Proceedings of the Australian Computer Music Conference 2002, RMIT Melbourne “
Poznámky
- Geers, Doug, (2000). „Multimedia Interactive Works, Miller Theatre. (Columbia Interactive Arts Festival), in Computer Music Journal. 24.2 (léto 2000): p85 (3). “ http://www.accessmylibrary.com/article-1G1-168285305/multimedia-interactive-works-miller.html
- Mulder, A., 1994. „Technologie sledování lidského pohybu, Hand Centered Studies of Human Movement Project, technická zpráva 94-1“. http://www.xspasm.com/x/sfu/vmi/HMTT.pub.html
- Nagashima, Yoichi, „Interaktivní vystoupení v reálném čase s počítačovou grafikou a počítačovou hudbou, ve sborníku ze 7. symposia IFAC / IFIP / IFORS / IEA o analýze, designu a hodnocení systémů Man-Machina, IFAC“ 1998. http://nagasm.suac.net/ASL/paper/ifac98.pdf
- Nishimoto, Kazushi, Mase, Kenji, Fels, Sidney, „Směrem k multimediálnímu orchestru: návrh interaktivního systému multimediální tvorby umění. ICMCS, sv. 1 1999: str. 900-904 “, 1999, http://ieeexplore.ieee.org/iel5/6322/16911/00779322.pdf?arnumber=779322
- Vickery, Lindsay, „Yamaha MIBURI MIDI skokový oblek jako ovladač pro software STEIM Interactive Video Image / ine“, Proceedings of the Australian Computer Music Conference 2002, RMIT, Melbourne.
- Yamaha Corporation, „Příručka MIBURI R3. Tokio, Japonsko: Yamaha Corporation ”, 1996” http://www2.yamaha.co.jp/manual/pdf/emi/japan/port/MiburiR3J.pdf.
- http://www.yamaha.co.jp/design/pro_1990_08.html
- Winkler, Todd, „Komponování interaktivní hudby: techniky a nápady využívající Max. Cambridge Massachusetts, MIT Press “, 1998.
- Zigelbaum, Jamie, Millner, Amon, Desai, Bella, Ishii, Hiroshi, „BodyBeats: celotělové, hudební rozhraní pro děti. CHI Extended Abstracts 2006: str. 1595-1600 ”, 2006 https://web.archive.org/web/20100619144329/http://tangible.media.mit.edu/content/papers/pdf/bodybeats_CHI06.pdf
externí odkazy
- Miburi na webu Yamaha (v japonštině)