Metamorphosis Alpha - Metamorphosis Alpha
![]() Obálka prvního vydání | |
Návrhář (s) | James M. Ward, Slade Henson (2nd edice) |
---|---|
Vydavatel | TSR (1Svatý vydání a 2nd edice), Rychlá zábava vpřed (3rd vydání - známé také jako 25. výroční vydání), Mudpuppy hry (4th edice), WardCo. (1Svatý vydání revidované vydání v pdf a v tisku) |
Datum publikace | 1976 (1Svatý edice) 1994 (2nd edice) 2002 (3rd edice) 2006 (4th edice) 2007 (1Svatý vydání revidované pdf) “ 2011 (1Svatý Lulu dotisk 1. revidovaného vydání) ' |
Žánr | Sci-fi |
Systémy | Zvyk (1Svatý edice), Úžasný motor (2nd edice), 3d6 (3rd a 4th edice) |
Metamorphosis Alpha je sci-fi hra na hrdiny. Vytvořil James M. Ward a původně produkoval TSR, vydavatel Dungeons & Dragons. Byla to první sci-fi hra na hrdiny,[1] publikováno v červenci 1976.
Popis
Původní vydání hry se odehrává na a generace vesmírné lodi, hvězdná loď Správce která byla zasažena neznámou kataklyzmatickou událostí, která zabila mnoho kolonistů a členů posádky. Postavy tedy musí přežít své mise v této lodi (kterou považují za svět), kde již nerozumí technologii kolem sebe a setkávají se s mnoha zmutované tvory.
Hráči se mohou rozhodnout vytvořit jako svou postavu člověka, zmutovaného člověka, zmutovanou rostlinu nebo zmutovaného tvora. Řada článků v Drak rozšířil tyto možnosti o klony a robotické postavy a přidal pravidla pro kybernetiku. Existuje pět společných charakteristik hráče: radiační odpor, mentální odpor, obratnost, síla a ústava. Lidští hráči přidali šestou charakteristiku, vůdčí potenciál, zatímco mutovaní lidé a tvorové přidali náhodný počet mutací, fyzických i mentálních. Metamorphosis Alpha's bojová pravidla jsou velmi podobná pravidlům použitým v původním vydání Dungeons & Dragons (D&D).
Metamorphosis Alpha je intelektuální předchůdce Gama svět (1978), také produkovaný TSR.
Sci-fi nebo sci-fi?
Metamorphosis Alpha má důraz na super vědu a prvek vědecká fantazie (potvrzeno tvůrcem James M. Ward v roce 2006).[Citace je zapotřebí ] Ward uvedl, že hra není „tvrdé sci-fi“.[Citace je zapotřebí ]
V roce 1980 TSR propuštěn PŘIDAT modul S3: Expedice na Barrier Peaks. Modul byl založen na myšlence, že taková hvězdná loď jako Správce (i když ne Správce sám, podle zakladatele TSR Gary Gygax ) se stane opuštěným v a D&D vesmír. V předmluvě modulu Gygax píše, že modul byl napsán k zavedení Metamorphosis Alpha do širšího D&D publikum a ukázat, jak by se dalo provést crossover science fiction / fantasy.
Inspirace
Autor hry Ward uvedl, že původní inspirací pro tuto hru byla Brian Aldiss román sci-fi Nepřetržitě (také známý jako Hvězdná loď, 1958). V britském RPG magazínu Bílý trpaslík, číslo 1, Ian Livingstone napsal recenzi na hru a zveřejnil svá vlastní pravidla pro hraní Metamorphosis Alpha na Aldissově lodi. Často se však navrhuje, že se hra inspirovala Robert A. Heinlein román z roku 1941 Sirotci z nebe.[2][3] James M. Ward uvedl, že nebyl obeznámen s kanadským televizním seriálem z roku 1973 Starlost, show s podobným konceptem, a to Metamorphosis Alpha není založen na této sérii.[4]
Vlastnictví a práva
Práva na Metamorphosis Alpha jsou ve vlastnictví Jamese M. Warda. Ward také vlastní práva všem Metamorphosis Alpha materiál dříve publikovaný v Drak. WardCo. (Ward's publishing business) bylo uděleno povolení Steve Jackson Games a Judges Guild (pozůstalost Boba Bledsawa st.) Hostit a publikovat nějaký materiál. V roce 2008 požádal Ward prostřednictvím veřejných fór o weby hostující nelicencované kopie jeho původních pravidel a materiálu dříve publikovaného v Drak časopis je odstranil, protože šlo o porušení jeho autorských práv a přímo soutěžilo s produkty, které prodává. Všechna oprávnění hostit Metamorphosis Alpha pravidla a Metamorphosis Alpha články v Drak časopis, kromě těch, které se prodávají jménem společnosti WardCo., na jiných webech než na oficiální domovské stránce byly zrušeny.[5]V roce 2010 získala společnost Signal Fire Studios práva na výrobu nového vydání hry založené na 4. vydání Hasbro D&D.[6]V roce 2011 Ward oznámil, že vyjednal dohodu o výrobě grafického románu Metamorphosis Alpha.[4]
Vydání a doplňky
Metamorphosis Alpha byl poprvé publikován v roce 1976 TSR. Napsal to James M. Ward a ilustroval Dave Sutherland III.
V roce 1981, Ward oznámil plány přepsat hru jako Metamorphosis Alpha to Omega, dodatek k 1. vydání Gama svět pravidla (Anon 1981). The Gama svět dodatek nebyl nikdy dokončen, ale v roce 1994 použila TSR název Metamorphosis Alpha to Omega pro Úžasný motor doplněk (ISBN 1-56076-851-7) napsáno Slade Henson.
V roce 2002 Wardova společnost Rychlá zábava vpřed, zveřejnila novou verzi hry s názvem Metamorphosis Alpha: 25. výroční vydání. Navrhl jej sám Ward.
V roce 2006 Metamorphosis Alpha 4. vydání byl propuštěn uživatelem Mudpuppy hry (ISBN 0-9763601-2-8). Toto vydání obsahovalo originální materiál od Warda a další nový materiál a fotografii od Craiga J. Brain. Obal knihy a vnitřní ilustrace namaloval a nakreslil Jim Holloway, přičemž většinu kartografie vytvořil Ryan Wolfe.[7]
V roce 2007 WardCo. vydala oficiální list s errata pro Metamorphosis Alpha První vydání, který je k dispozici na oficiálních webových stránkách a vydal revidované vydání pravidel prvního vydání prostřednictvím OneBookShelf jako PDF.
V roce 2010 WardCo. propuštěn Dům na kopci modul dobrodružství (ISBN 145360412X) pro Metamorphosis Alpha (1. vydání) jako PDF prostřednictvím OneBookshelf a tištěné vydání přes Amazon. Dobrodružství napsal Craig J. Brain s bonusovým obsahem James M. Ward. Ilustrace pro dobrodružství byly Lee Smith a Dave Sutherland III.[8]
V roce 2012 WardCo. vydal dotisk původního vydání hry přes Lulu s přidáním nového dobrodružství a řady oprav.
V roce 2014 WardCo a Goodman Games. vydalo hardbound deluxe edici původního 1. vydání prostřednictvím kickstarteru včetně nových dobrodružství a konsolidovaného dalšího obsahu z časopisů a nového obsahu.
Recepce
Robert R. Taylor přezkoumáno Metamorphosis Alpha v Vesmírný hráč Č. 10.[9] Taylor dospěl k závěru, že „Hra je rozhodně prvotřídní a docela vynikající. MA je velmi doporučeno každému, kdo má zájem o koupi své první hry na hrdiny, protože pravidla jsou bohatá na pokyny, které pomáhají hráči při stavbě vlastní lodi. “[9]
Eric Goldberg přezkoumáno Páni ze Středního moře v Časopis Ares # 1, hodnotím to jako 3 z 9.[10] Goldberg to komentoval „Metamorphosis: Alpha je Dungeons and Dragons ve vesmíru. Bohužel lze zatím jen natáhnout skvělý nápad; tato nabídka je příliš vykonstruovaná na to, aby získala souhlas v myslích většiny hráčů .. “[10]
Gary Gygax komentuje, že „Metamorphosis Alpha je hra, která rozbíjí typickou formu odměny za postup na úrovni, ale přesto nabízí bohatou, i když někdy obtížně dostupnou, řadu hráčských odměn - od znalosti prostředí přes prospěšné mutace postav, naučené dovednosti až po získávání technických předmětů a další zařízení. Kromě toho jedinečným způsobem spojuje fantazii s podivnou a supervědou, která zaujme hráče s představivostí vhodnou pro takovou překvapivou směsici. Metamorphosis Alpha - v jakémkoli vydání - stimuluje představivost, podporuje bystré myšlení a rozbíjí podobu typických fantasy a sci-fi her na hrdiny. Pokud z toho není jedna z nejlepších hobby her vůbec, nevím, co by bylo. “[11]
David M. Ewalt, ve své knize Kostky a muži, okomentoval to Metamorphosis Alpha byla „pozoruhodná jako první hra na hrdiny se sci-fi prostředím. Hra se odehrává na hvězdné lodi Správce, obrovská kosmická loď postavená předky hráčských postav; v důsledku nějaké neznámé katastrofy jejich potomci přežijí na lodi, ale nerozumí její technologii a musí bojovat se zmutovanými tvory, aby zajistili jejich přežití. “[12]
Viz také
- Gama svět
- Nepřetržitě, román od Brian Aldiss s podobnou zápletkou
- Sirotci z nebe, román od Robert A. Heinlein s podobnou zápletkou
- Starlost „Kanadsko-americký televizní seriál z roku 1973 má podobnou premisu
- Trup nula tři, román z roku 2010 Greg Bear s podobnou zápletkou
- Pandorum, film z roku 2009, který sdílí podobné prvky zápletky
Poznámky
- ^ Caroti, Simone (2011). The Generation Starship in Science Fiction: A Critical History, 1934-2001. McFarland & Company. p. 3. ISBN 9780786460670.
- ^ Články: Cruising the Infinite: Strategies for Human Interstellar Travel, autor Paul Lucas Archivováno 2006-11-14 na Wayback Machine
- ^ „Metamorphosis Alpha Review“. rdushay.home.mindspring.com.
- ^ A b "www.metamorphosisalpha.net • Rejstřík". www.metamorphosisalpha.net.
- ^ "Autorská práva". www.metamorphosisalpha.net.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 2011-05-11. Citováno 2011-09-09.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Metamorphosis Alpha 4th Edition (MPY1000) (Jim Ward's) [vázaná kniha]. ISBN 0976360128.
- ^ https://www.amazon.com/House-Hill-Adventure-Metamorphosis-Alpha/dp/145360412X/
- ^ A b Taylor, Robert R. (únor - březen 1977). "Recenze". Vesmírný hráč. Metagaming (10): 24.
- ^ A b Goldberg, Eric (Březen 1980). "Galaxie her". Časopis Ares. Simulation Publications, Inc. (1): 32.
- ^ Gygax, Gary (2007). „Metamorphosis Alpha“. v Lowder, Jamesi (vyd.). Hobby hry: 100 nejlepších. Green Ronin Publishing. 200–203. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ Ewalt, David M. (2013). Of Dice and Men: The Story of Dungeons & Dragons and the People Who Play It. Scribner. p. 109. ISBN 978-1-4516-4052-6.
Reference
- Anon 1981. „RPGA rozhovor s ... Jimem Wardem.“ RPGA novinky, 3: 6-12 (zima 1981-82).
- James M. Ward Metamorphosis Alpha Vesmír, získaný 16. června 2006.