Metal Arms: Glitch in the System - Metal Arms: Glitch in the System - Wikipedia
Metal Arms: Glitch in the System | |
---|---|
![]() Severoamerický obal | |
Vývojáři | Swingin 'Ape Studios Mass Media Inc. (Playstation 2) |
Vydavatel | Univerzální hry Vivendi[A] |
Ředitel (s) | Dave Wittenberg Keith Arem |
Spisovatel (s) | Dave Wittenberg Keith Arem |
Skladatel (é) | Keith Arem |
Platformy | Hrací kostka, Playstation 2, Xbox, Xbox 360 |
Uvolnění | |
Žánr | Střílečka z pohledu třetí osoby, akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Metal Arms: Glitch in the System je střílečka z pohledu třetí osoby akční adventura video hra, vyvinutý americkým týmem Swingin 'Ape Studios a vydán v roce 2003. Tato hra sleduje robota jménem Glitch, který spojuje své síly s Droidy v boji proti General Corrosive a jeho Milbotům.

Spiknutí
Nastavení
Metal Arms se odehrává na planetě Iron Star, postavené starodávnou rasou Morbots, z kovového šrotu a vesmírného odpadu. O Morbotech se říká, že stále obývají Iron Star jádro, kde se žádný z obyvatel povrchu neodvažuje ze strachu z deaktivace a zničení. Jak se vyvíjel život nativních Droidů, vědec, Dr. Exavolt, experimentoval s technologií Droid a pokoušel se ji vyvinout nad její současné limity. Exavoltovy experimenty byly úspěšné, nicméně nemohl postoupit vědcům Droidů. Jeden z jeho experimentů neúmyslně vyústil v tyranského vojenského vůdce známého jako General Corrosive. Corrosive začal vyrábět rasu vojáků známých jako Milbots neboli Mils a zotročil rasu droidů Iron Star. Droidi, kteří se vzbouřili proti Corrosiveovi, byli deaktivováni a recyklováni. Plukovník Alloy, bývalý architekt, založil skrytou droidskou osadu známou jako Droid Town, kde se spolu s Droidským povstáním konečně postavili proti Mils.
Příběh
Závada je nalezena deaktivovaná ve zničeném městě droidskými rebely. On je znovu aktivován v Droid Town, poslední pevnost pro povstání, kde se zjistilo, že Glitch paměť byla vymazána. Když je informován o povstání, Droid Town je napaden Milbots. Glitch pomáhá při obraně města a pronásleduje Mil, Vlax, který utekl, takže nemohl oznámit polohu města Droid generálovi Corrosiveovi. Zatímco téměř všichni se bezpečně skrývají, jednoho z Glitchových přátel, Zobbyho, vzal Exavolt. Glitch najde Exavolta na raketoplánu připraveného ke vzletu. Při startu se Glitch připojí k vnější straně raketoplánu. Raketoplán dokuje s vesmírnou stanicí v úkrytu za falešným měsícem na oběžné dráze nad Železnou hvězdou.
Když Glitch hledá Zobbyho, převezme kontrolu nad General Corrosive a iniciuje trvalé vypnutí Milbotů. Když Exavolt viděl, že je stanice ztracena, zahájil na stanici odpočítávání autodestrukce. Závada a Zobby uniknou v únikovém modulu a přistanou zpět na Iron Star. Po návratu na povrch je Glitch vyzván General Corrosive a Glitch ho porazí. Glitch je přijat jako hrdina za zničení Milbotů, zatímco Exavolt, který se dívá ze svého raketoplánu na oběžné dráze, slibuje pomstu.
Vývoj a vydání
Metal Arms: Glitch in the System byl vyvinut Swingin 'Ape Studios a zveřejněno podle Univerzální hry Vivendi dne 18. listopadu 2003 v Severní Americe pro Hrací kostka, Playstation 2 a Xbox. To bylo propuštěno 21. dubna 2008 pro Xbox 360 přes Xbox Originals.[1]
Swingin 'Ape Studios bylo studio pro vývoj videoher, které v červenci 2000 založili Steve Ranck, Mike Starich a Scott Goffman po odchodu Domácí zábava Midway. Právě dokončili vodní arkádový závodník, Hydro Thunder.[2] Metal Arms bylo studiové jediné vydání. Společnost byla získána a integrována do Blizzard Entertainment v květnu 2005 po zrušení vývoje dne StarCraft: Duch.[3]
Recepce
Tato hra podle videohry obdržela „obecně příznivé“ recenze agregátor recenzí Metakritický.[4]
Poznámky
- ^ Vydáno pod Sierra Entertainment jméno značky
Reference
- ^ http://www.gamespot.com/articles/splinter-cell-and-metal-arms-coming-to-xbox-originals/1100-6189318/
- ^ „Hry Swingin 'Ape Studios“. IGN. Ziff Davis. Archivovány od originál 29. listopadu 2013.
- ^ https://www.gamasutra.com/view/news/96471/Blizzard_Acquires_Swingin_Ape_Entertainment.php
- ^ http://www.metacritic.com/game/gamecube/metal-arms-glitch-in-the-system/critic-reviews