Rtuť Hg - Mercury Hg
Rtuť Hg | |
---|---|
Vývojáři | Eikonické hry |
Vydavatel | Zapalovací hry UTV |
Ředitel (s) | Dave Pollard Simon Credland |
Výrobce | Dave Pollard James Boulton |
Návrhář (s) | Neal Jones Graeme Monk |
Série | Rtuť |
Platformy | PlayStation 3, Xbox 360 |
Uvolnění | PlayStation 3Xbox 360
|
Žánr | Logická plošinovka |
Režimy | Jeden hráč |
Rtuť Hg je logická plošinovka videohra vyvinutá britským studiem Eiconic Games a publikovaná společností UTV Ignition Games. Je to třetí položka v Rtuť série. Cílem je navigovat skvrnu rtuti k brankové tyči nakloněním jeviště bez ztráty veškeré rtuti. Rtuť lze rozdělit na několik blobů, měnit barvy pomocí lakoven a znovu rozvinout do nové barvy. Tato hra navíc využívá online žebříček, sdílení duchů a schopnost vkládat hudbu do úrovní.
Hra byla vydána v Severní Americe 27. září 2011 PlayStation 3 přes Síť PlayStation a v Evropě následující den. The Xbox 360 verze byla vydána prostřednictvím Xbox Live Arcade mezinárodně 19. října 2011. Kromě toho hra obdržela dva balíčky DLC s názvem „Heavy Elements“ a „Rare Earth Elements“. Tato hra byla chválena pro její vizuální styl a úroveň designu, ale byla kritizována za to, že je příliš snadná a postrádá funkce svých předchůdců.
Hratelnost
Rtuť Hg je logická plošinovka video hra. Podobně jako jeho předchůdci Archer Maclean's Mercury a Mercury Meltdown, cílem je navigovat skvrnu Merkura směrem k tyči nakloněním jeviště. Hráči mohou naklonit pódium pomocí levé analogové páčky ve všech verzích navíc s Sixaxis ovládání pohybu pro verzi PlayStation 3.[1] Pozici kamery lze přesouvat pomocí pravé analogové páčky a hudební stopy lze měnit pomocí D-padu.[2]
Rtuťový blob lze rozdělit na více blobů pomocí ostrých rohů pódií a lze je znovu spojit vzájemným kontaktem nebo remerge okamžitě stisknutím tlačítka, avšak použití druhé metody bude hráče stát několik sekund.[3] Kousek rtuti může změnit barvu pohybem pod lakovnami nebo sloučením s jinými skvrnami rtuti různých barev. Fáze obsahují dlaždice závislé na barvě, které aktivují cesty k tyči a dlaždice jsou blokovány neviditelnými překážkami, pokud rtuť není konkrétní barva.[4]
V základní hře a DLC je celkem 120 úrovní pojmenovaných po nich chemické prvky a uspořádány na a periodická tabulka přičemž poslední dva jsou fiktivní prvky kvůli periodické tabulce končící na 118.[5] Každá úroveň má úspěchy za dokončení etapy v časovém limitu, získání všech atomů a dokončení se 100% zbývající rtuti. Všechny úspěchy lze získat jednotlivě prostřednictvím několika přehrání. Sbírání úspěchů umožňuje hráčům odemknout bonusové úrovně a úrovně výzev. V bonusových úrovních začínají hráči s nedostatečným množstvím rtuti a musí sbírat rtuťové lahvičky roztroušené po pódiu, aby získali 100% rtuti a dokončili úroveň. V úrovních výzev mají hráči stanovenou skupinu úrovní, které musí být dokončeny za sebou a splnit konkrétní sadu cílů, které se liší mezi úrovněmi výzev. Cíle sahají od dokončení stanovených úrovní v časovém limitu, určitého množství rtuti nebo získání určitého množství sběratelských předmětů.[2]
Rtuť Hg má online žebříčky, schopnost vkládat hudbu, která se hraje během úrovní, závody duchů a schopnost sdílet záznamy.[1]
Vývoj a vydání
Rtuť Hg byl vyvinut týmem pěti mužů známým souhrnně jako Eiconic Games for the Xbox 360 a PlayStation 3. To bylo oznámeno v E3 2011.[6] Dave Pollard sloužil jako koproducent po boku Jamese Boultona a spolurežíroval hru se Simonem Credlandem. Neal Jones a Graeme Monk sloužili jako návrháři.[7] Hudbu vytvořili dva nezávislí umělci: Jilk a Sugar Jesus.[5] UTV Ignition Games se přiblížil k Eiconic Games kvůli předchozímu zapojení Graeme Monk do Archer Maclean's Mercury a kvůli předchozímu vývojovému týmu, Ignition Banbury, již neexistuje. Společnost UTV Ignition Games požadovala, aby hra byla modernizovanou verzí série a oslovila širší publikum.[8] Credland vytvořil umělecký styl, který byl inspirován Portál a Wipeout.[5] Vývoj hry pro PlayStation 3 a Xbox 360 umožnil eikonickým hrám zpřesnit rtuť a chovat se s lepší fyzikou.[8] Název je slovní hříčka pro Mercury HD.[9][10] Eikonické hry přizpůsobily úrovně tak, aby jejich dokončení nikdy netrvalo déle než dvě minuty, aby se snížila frustrace hráčů ze ztráty úrovně.[5]
Zapalovací hry UTV vydal hru na PlayStation 3 prostřednictvím PlayStation Network 27. září 2011, v Severní Americe a v Evropě následující den.[11] Verze Xbox 360 měla být vydána prostřednictvím služby Xbox Live Arcade po celém světě ve stejný den jako evropské vydání PS3, ale byla odložena a vydána 19. října 2011.[12] Dva stahovatelný obsah (DLC) balíčky byly vydány pro hru. První DLC s názvem „Heavy Elements“ vyšlo v Severní Americe ve stejný den jako základní hra pro PS3 a Xbox 360 a obsahuje 45 úrovní, z toho 10 bonusů a pět výzev.[13] Později vyšlo v Evropě 19. října 2011 pro PS3 i Xbox 360.[14] Druhé DLC s názvem „Rare Earth Elements“ obsahuje stejný počet úrovní jako první DLC a bylo vydáno v Severní Americe 29. listopadu 2011 pro PS3.[12] Verze PS3 byla později v evropských regionech vydána následující den spolu s verzí Xbox 360 pro Severní Ameriku i Evropu.[14]
Recepce
Rtuť Hg | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Rtuť Hg byl dobře přijat a držel celkové skóre 74 ze 100 Metakritický na základě 14 hodnocení.[15][16] IGN chválil hru jako zábavnou a uspokojivou, zvláště ocenil její reprodukční hodnotu.[9] GamePro tleskal hádankám za to, že jsou poutavé, a hru označili za „zábavnou a svěží odbočku“.[17] GameSpot zvýraznil vizuální styl a téma periodické tabulky jako výjimečné prvky.[2] Oficiální časopis PlayStation také pochválili téma a design hry, což jim dalo pocit „opravdového osobitého pocitu“.[21] Machinima a GamesRadar + pochválil funkci přizpůsobení hudby.[10][18] Oficiální časopis pro Xbox poznamenal, že hra by byla atraktivnější speedrunners.[20] GameZone zdůraznil přesnost fyziky rtuti tím, že uvádí, že reaguje jako skutečná kapalina a že se přesvědčivě rozpadá.[19]
Běžnou kritikou recenzentů byla příliš snadná hra a nedostatek dalšího obsahu. Oba GameSpot a Oficiální časopis pro Xbox kritizoval hru za nedostatek společenských her od jejího předchůdce, Mercury Meltdown.[2][20] GamePro byl zklamaný nedostatkem hry pro více hráčů a cítil, že hra je vhodnější pro hru iOS uvolnění.[17] GamesRadar + kritizoval hru za to, že plně nevyužila herní předpoklad ovládání rtuti a za nepřesné ovládání pohybu ovladače DualShock 3 na PS3.[18] GameZone byl také kritický k ovládacím prvkům pohybu Sixaxis a zklamaný nedostatkem funkce pro tvorbu úrovní.[19]
Reference
- ^ A b „Před zapálením licencované japonské hry vyrobily Merkur“. Siliconera. 27. září 2011. Archivováno z původního dne 27. června 2019. Citováno 27. června 2019.
- ^ A b C d E Brit Peele (4. října 2011). „Mercury Hg Review“. GameSpot. Archivováno z původního dne 30. května 2015. Citováno 25. srpna 2019.
- ^ John Leo (9. června 2011). „E3 2011: Mercury Hg Hands-On Preview“. GameSpot. Archivováno z původního 29. srpna 2019. Citováno 30. srpna 2019.
- ^ Matthew Keast (26. července 2011). „Rtuťový praktický náhled“. Archivováno z původního dne 28. září 2016. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ A b C d Graeme Monk (22. září 2011). „Mercury Hg klouže na PSN toto úterý“. PlayStation.Blog. Archivováno od originálu 2. února 2012. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ „E3 2011: UTV Ignition Games ohlašují Mercury Meltdown a Mercury Hg“. IGN. 28. června 2011. Archivováno z původního dne 5. září 2013. Citováno 8. srpna 2019.
- ^ "Mercury Hg". Eikonické hry. Archivováno z původního dne 27. března 2019. Citováno 20. června 2019.
- ^ A b „Rozhovor TA: Eikonické hry“. TrueAchievements.com. 2011. Archivováno z původního dne 25. srpna 2019. Citováno 25. srpna 2019.
- ^ A b C Colin Moriarty (3. října 2011). „Recenze Mercury Hg: Připravte se otestovat svou odvahu. Promiňte hříčku“. IGN. Archivováno z původního dne 3. září 2013. Citováno 25. srpna 2019.
- ^ A b C Jason Jasicki (17. října 2011). „Recenze: Mercury Hg (PS3 / 360)“. Machinima. Archivovány od originál 20. října 2011. Citováno 26. srpna 2019.
- ^ "Mercury Hg Vydáno". Eikonické hry. 27. září 2011. Archivováno z původního 29. července 2016. Citováno 20. června 2019.
- ^ A b „Mercury Hg je nyní k dispozici pro Xbox LIVE Arcade a PlayStation®Network“. Gamasutra. 19. října 2011. Archivováno z původního 29. srpna 2019. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ Victoria Medina (19. října 2011). „Získejte vědu s Mercury Hg“. Destruktoid. Archivováno z původního 23. září 2015. Citováno 27. června 2019.
- ^ A b „MERCURY Hg DLC PACKS - PACK Heavy Elements out“. Gamasutra. 19. října 2011. Archivováno z původního 29. srpna 2019. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ A b „Recenze Mercury Hg pro PlayStation 3“. Metakritický. Archivováno od originálu 6. ledna 2014. Citováno 19. června 2019.
- ^ A b „Recenze Mercury Hg pro Xbox 360“. Metakritický. Archivováno od originálu 19. listopadu 2015. Citováno 19. června 2019.
- ^ A b C Terry Terrones (3. října 2011). „Recenze: Mercury Hg (PS3 / 360)“. GamePro. Archivovány od originál 6. října 2011. Citováno 25. srpna 2019.
- ^ A b C Matthew Keast (29. září 2011). „Recenze Mercury Hg: Periodická tabulka je konečně zábavná“. GamesRadar +. Archivovány od originál 25. srpna 2019. Citováno 25. srpna 2019.
- ^ A b C Robert Workman (29. září 2011). "Mercury HG Review". GameZone. Archivováno od originálu 10. listopadu 2011. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ A b C Lewis, Cameron (listopad 2011). „Mercury Hg: Back to Basics“. Oficiální časopis pro Xbox. Č. 128. Budoucí plc. p.74. Citováno 25. srpna 2019.
- ^ "Mercury Hg Review". PlayStation: The Official Magazine. Budoucí plc. Listopad 2011. str. 84.