Žoldnéřští králové - Mercenary Kings - Wikipedia
Žoldnéřští králové | |
---|---|
Vývojáři | Tribute Games |
Vydavatel | Tribute Games |
Umělci | Paul Robertson |
Platformy | Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 4, PlayStation Vita, Linux, Nintendo Switch, Xbox One |
Uvolnění | Microsoft Windows, Mac OS X 25. března 2014 PlayStation 4 1. dubna 2014 Nintendo Switch, PlayStation Vita, Xbox One 6. února 2018 |
Žánr | Zastřelte je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Žoldnéřští králové je boční rolování Zastřelte je hra vyvinutá a publikovaná Tribute Games. Tato hra byla financována z Kickstarter a byl propuštěn pro Microsoft Windows 25. března 2014 a pro PlayStation 4 1. dubna 2014. Vedle Mercenary Kings: Reloaded aktualizace, verze pro Nintendo Switch, Xbox One a PlayStation Vita byly vydány 6. února 2018.[1] Verze hry s předčasným přístupem byla vydána dne Pára 23. července 2013.[2]
Hratelnost
Žoldnéřští králové je boční rolování Zastřelte je /běž 'zbraň podobné jako hry jako SNK Metal Slug série.[3] Hráči mohou skákat, krčit se, kutálet se, střílet ve čtyřech směrech a pomocí čelního útoku zblízka na krátkou vzdálenost projít více než 100 misemi s různými nepřáteli, šéfy a místy. Mercenary Kings nabízí až čtyři hráče kooperace s online nebo místním rozdělením obrazovky.[4]
Mise jsou strukturovány podobně jako Lovec příšer série s úrovněmi přístupnými po jedné z oblasti centrálního náboje.[3] Hráči po dokončení získávají body v pořadí, které se používají k hodnocení a odemykání obtížnějších sad misí. Cíle se liší od jedné úrovně k druhé a zahrnují bitvy s bossy, záchranu rukojmí, sběr předmětů a další.[4]
Hra také obsahuje podrobný systém přizpůsobení na základě kořisti. Nepřátelé shodují určité druhy kořisti v závislosti na jejich typu, který lze použít k výrobě dílů zbraní, nožů, brnění nebo modů, které dávají jedinečné hráčské schopnosti. Vytvoření zbraně zahrnuje řemeslné zpracování několika komponent, které ovlivňují statistiky zbraně, jako je rychlost střelby, velikost zásobníku a hmotnost. Typy munice lze také vypnout, aby se přidalo poškození elementů nebo změnilo chování střely, i když ne všechny typy munice jsou kompatibilní se všemi zbraněmi.[4]
Rozvoj
Tribute Games, vytvořený z týmu, na kterém dříve pracoval Scott Pilgrim vs. svět: Hra, včetně animátora Paul Robertson zahájila a Kickstarter kampaň na financování výroby Žoldnéřští králové. Jejich počáteční cíl byl 75 000 $ pro základní verzi pro PC, přičemž byly uvedeny další milníky pro přidání dalších úrovní a režimů, online podpora a konzolová verze. Kickstarter získal celkem 116 064 $.[5] Na E3 2013, Sony na své tiskové konferenci oznámili, že hra dostane konzolové vydání na PlayStation 4.[6] 23. července 2013, an brzký přístup byla vydána verze hry obsahující 60 ze 100 misí finální hry Pára.[2] A PlayStation Vita verze hry obsahuje cross-buy a další křížové funkce.[7]
Recepce
Žoldnéřští králové obdržel smíšené recenze po vydání, se skóre 70 pro PlayStation 4 a 76 pro PC verzi, zatímco uživatelské skóre bylo nižší s 5,9 pro PlayStation 4 a 6,5 pro PC verzi podle agregačního webu Metakritický.[8][9]
Reference
- ^ „Flinthook a Mercenary Kings přicházejí na Switch“. Citováno 27. ledna 2018.
- ^ A b „Tribute Games, Mercenary Kings! Out Today on Steam !!!“. Blog.tributegames.com. Citováno 2015-05-28.
- ^ A b Moriarty, Colin (25. dubna 2014). „Recenze Mercenary Kings“. IGN. Citováno 23. června 2017.
- ^ A b C Hancock, Patrick (1. dubna 2014). „Recenze: Mercenary Kings“. Destruktoid. Citováno 23. června 2017.
- ^ „Mercenary Kings by Tribute Games - Kickstarter“. Kickstarter.com. Citováno 2015-05-28.
- ^ Suszek, Mike (06.06.2013). „Mercenary Kings coming to PS4“. Joystiq.com. Citováno 2015-05-28.
- ^ „Tribute Games přináší do Vita Mercenary Kings“. Destructoid.com. Citováno 2015-05-28.
- ^ „Recenze Mercenary Kings pro PlayStation 4“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 26. května 2014.
- ^ „Recenze Mercenary Kings“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 3. dubna 2014.