Maxwell Render - Maxwell Render - Wikipedia
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Vývojáři | Technologie Next Limit |
---|---|
První vydání | 26.dubna 2006 |
Stabilní uvolnění | 5.0[1] / 30. října 2019 |
Operační systém | Linux (na x86-64 ) Mac OS X (na IA-32 a PowerPC ) Microsoft Windows (na IA-32 a x86-64) |
K dispozici v | Angličtina |
Typ | Raytracer |
Licence | Proprietární komerční software |
webová stránka | www |
Maxwell Render je nezaujatý 3D renderovací engine vyvinutý společností Technologie Next Limit v Madridu ve Španělsku. Tento samostatný software se používá ve filmu, animaci a VFX průmyslu, stejně jako ve vizualizaci architektury a designu produktu.[2][3] Nabízí různé zásuvné moduly pro 3D /CAD a postprodukční aplikace.[4]
Přehled
Maxwell Render byl propuštěn pro veřejnost jako raná alfa verze v prosinci 2004 (po dvou letech interního vývoje) využívající a globální osvětlení (GI) algoritmus založený na variaci lehkého transportu metropole.[5] Společnost Next Limit Technologies vydala svou nejnovější verzi Maxwell Render V4.2 v únoru 2018.[6]
The fyzicky správné vykreslení motor byl původně používán jako nástroj pro animace a vizuální efekty. Ochranná známka společnosti Maxwell Render Multilight,[7] což umožňuje změnu intenzity světla a barev v reálný čas, byl použit v celovečerním filmu Zvědavý případ Benjamina Buttona.[8]
Obecné rysy
Fyzicky založené výhody
- Přesnost
- Pokročilé sledování paprsku
- Fyzické nebe
- Rychlé nastavení scény
- Materiály na bázi vrstev
- Více světla
Multilight ™FIRE: Rychlé interaktivní vykreslování
- Okamžitá zpětná vazba k úpravám osvětlení, materiálů a nastavení fotoaparátu
MateriályRealistický model kamery
- Skutečné parametry fotoaparátu: f-Stop, ohnisková vzdálenost, rychlost závěrky, ISO, velikost filmu, clonové listy
Instance šetřící paměťPřesné 3D Motion BlurVlasy, tráva a srst
- Kompatibilní s mnoha vlasovými systémy: Maya Shave and a Haircut, Maya hair, 3ds Max hair, CINEMA hair, Ornatrix
VolumetricsVykreslování částic
- Integrace se softwarem RealFlow
- Maxwell Sea
- Maxwell Volumetric
- Maxwell Grass
- Maxwellův rozptyl
Podpora průmyslových standardů
- Alembic
- AxF
- Hluboké skládání
- Pixar Open SubDiv
- Skriptování v Pythonu
- VDB
Síťové vykreslováníPost produkce
- Postprodukční doplňky
- Kanály
- Vlastní alfy
Interakce s jiným softwarem
Maxwell Render pro SketchUp[9] je zjednodušená verze aplikace Maxwell Render, plně integrovaná do softwarové aplikace SketchUp. Uživatelé mohou nastavit kameru, osvětlení a prostředí, použít materiály SketchUp nebo Maxwell MXM a vykreslit a uložit obrazové soubory. Je široce používán v produktovém designu, architektonické a technické vizualizaci.
Pluginy
Doplňky 3D aplikací
- SolidWorks
- SoftImage
- MODO
- MÁJ
- Houdini
- Nosorožec
- SketchUp
- Světelná vlna
- Graphisoft ArchiCAD
- Bonzai 3D
- REVIT
- 3DS MAX
- KINO 4D
- forma Z
Postprodukční zásuvné moduly aplikace
- Photoshop
- Nuke
- Po efektech
Doplňky podporované třetí stranou
- pevné myšlení
- mixér
Historie verzí
2004 | Verze Maxwell Render Alpha |
2005 | Verze Maxwell Render Beta |
2006 | Maxwell Render 1.0 Maxwell Render 1.1 |
2007 | Maxwell Render 1.5 Maxwell Render 1.6 Maxwell Render 1.6.1 |
2008 | Maxwell Render 1.7 |
2009 | Maxwell Render 2.0 |
2011 | Maxwell Render Suite 2.6 Maxwell pro Google SketchUp |
2012 | Maxwell Render 2.7 Maxwell Render Learning Edition Maxwell Render 2.7.1 |
2013 | Maxwell pro SketchUp Maxwell Render 3.0 |
2014 | Maxwell Render 3.0.1 Maxwell Render 3.0.1.1 beta |
2015 | Maxwell Render 3.1 Maxwell Render 3.1.0.2 Maxwell Render 3.2 |
2016 | Maxwell Render 4.0.0.11 |
2017 | Maxwell Render 4.0.1.1 Maxwell Render 4.1 |
2018 | Maxwell Render 4.2.0.2 Maxwell Render 4.2.0.3 |
2019 | Maxwell Render 5.0 |
Viz také
- Sledování paprsku
- Bella Render - Rychlé fyzické vykreslování.
- Indigo Renderer - Další komerční nezaujatý renderer
- Kerkythea - Zdarma nezaujatý vykreslovač
- LuxRender - Otevřený zdroj nezaujatý vykreslovač
- Oktanové vykreslení - Komerční objektivní vykreslovač s akcelerací GPU
Reference
- ^ "Poslední vydání". nextlimit.com. Citováno 25. listopadu 2019.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 4. října 2015. Citováno 7. října 2015.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Maxwell Render“. Snadné vykreslení. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 23. prosince 2015. Citováno 22. prosince 2015.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Recenze: Maxwell Render společnosti Next Limit - svět počítačové grafiky“. www.cgw.com. Citováno 12. června 2019.
- ^ „Next Limit Technologies - All Products - (866) 362-8970 Novedge, Authorized Reseller“. novedge.com. Citováno 12. června 2019.
- ^ „Multilight_features“. nextlimit.com. Citováno 12. června 2019.
- ^ „10 věcí, které jsi o Maxwell Render nevěděl“. Blog NOVEDGE. Citováno 12. června 2019.
- ^ „Plug-ins - Maxwell Render V4 Documentation - Next Limit support site“. support.nextlimit.com. Citováno 12. června 2019.