Maskování (umění) - Masking (art)
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
V umění, řemesle a strojírenství maskování je použití materiálů k ochraně oblastí před změnami nebo k zaměření změn na jiné oblasti. To může popsat buď techniky a materiály používané k řízení vývoje uměleckého díla od chránit požadovaná oblast ze změny; nebo fenomén, který (ať už úmyslně nebo neúmyslně) vyvolá pocit skrytý z vědomé pozornosti.
Termín je odvozen od slova „maska“ v tom smyslu, že skrývá tvář před zrakem.
V malbě
Doplněk maskovacího materiálu a malíř Obratnost a výběr aplikátoru pro kontrolu, kde se barva nanáší. Mezi příklady patří použití šablony nebo maskovací pásky k ochraně oblastí, které nemají být natřeny.
Masky masky
Většina masek vyžaduje lepidlo držet masku na místě během provádění práce. Některé, například maskovací páska a frisket, jsou dodávány s předem naneseným lepidlem. Masky jsou snadno dostupné hromadně a používají se při velkých malířských pracích.
Tekuté masky
Tekuté masky jsou preferovány tam, kde je potřeba přesnost; zabraňují prosakování barvy pod povrchem a výsledkem jsou čisté hrany. Je třeba dbát na jejich odstranění, aniž by došlo k poškození spodní práce.
- Latex nebo jiný polymery
- Roztavený vosk
- Gesso, obvykle podklad pro malování, ale lze jej také použít k dosažení maskovacích efektů
Ve fotografii
Masky používané pro fotografování se používají ke zvýšení kvality obrazu.
Reprezentace scény - ať už film, video displej, nebo tištěný —Nemám dynamický kontrastní rozsah k dispozici pro lidské oko dívat se přímo na stejnou scénu. Úprava kontrastu v obrazu pomáhá obnovit některé vnímané kvality původní scény. Tyto úpravy se obvykle provádějí na zvýrazněních „vyfouknutí“ a „rozdrcení“ nebo „zablácení“ stín oblasti, kde výstřižek vyskytl se; nebo na desaturovaný barvy. Fotografické masky jsou zvláštní tím, že jsou vytvářeny z obrazu, který změní, což je cvičení rekurze.
Masky používané k výrobě dalších efektů jsou podobné maskám používaným při malování.
Ovládání expozice
Film
Základní metody ovládání vystavení jsou uhýbat a hořící, které příslušně zesvětlují (snižují expozici) a ztmavují (zvyšují expozici) oblasti obrazu. Nástroje, které filmový fotograf používá, se pohybují od tvarovaných kousků černého materiálu (například studio fólie, pěna, a papír ) do rukou fotografa.
Chcete-li vytvořit fotografickou masku, list negativní film je vystavena kontaktu k původnímu negativnímu filmu nebo snímek pozitivní konkrétním způsobem. Oba filmy se poté spojí a vytvoří zpracovaný pozitivní. Proces je podobný při použití pomocí digitální techniky: inverzní pracovního obrazu se sníží na obrazová maska; filtry nebo jsou poté provedeny další úpravy pomocí masky k selektivnímu blokování částí obrazu.
Digitální
Editoři obrázků nabízejí přinejmenším příkaz „Vybrat vše“ a obdélníkový výběrový nástroj. (Slovo "stan "popisuje hranici" procházení mravenců "použitou ke zvýraznění aktivní oblasti.) Jakmile je vytvořen výběr, další změny obrázku budou omezeny na tuto oblast. Chcete-li pokračovat v úpravách zbytku obrázku, je výběr buď" zrušen výběr " nebo je vybrán celý obrázek. Pokročilé sady nabízejí více způsobů, jak vybrat části obrázku, a také způsoby, jak tyto výběry kombinovat.
Výběrové masky lze přepínat mezi upravitelným obrázkem ve stupních šedi a maskou. Umožňují uživateli vytvořit masku pomocí nástrojů pro malování sady.
Maskování kontrastu
Když je třeba upravit rozsah kontrastu obrazu, a kontrastní maska je jednoduché řešení. Zpracovaný obraz připomíná to, čeho by bylo dosaženo při exponování prostřednictvím a filtr neutrální hustoty, ale efekty jsou vysoce zaměřeny na extrémní oblasti obrazu. Blokovací oblasti masky se shodují se zvýrazněním obrazu a permisivní oblasti se stíny, což má za následek, že se v každém z nich objeví více detailů.
Film
Maska je často vyrobena z vysoce kvalitního materiálu Černý a bílý film, jako např Kodak Technická pánev, což umožňuje určitý stupeň změkčení masky. Jeho doba zpracování je zkrácena, aby nebyla zcela v rozporu s původním negativem. Oba negativy jsou kombinovány a registrovaný a kolektivně exponované s dalším časem, aby se kompenzovala přítomnost masky.[1]
Digitální
Maskování kontrastu je díky digitální editaci jednodušší. A stupně šedi verze obrazu se vytvoří buď desaturací, nebo výpočtem zvolených poměrů obrazu barevné kanály, obráceně a rozmazaně. Maska a původní obrázek jsou smíchány dohromady, aby se vytvořil konečný zpracovaný obrázek.[2] Některé editory obrázků umožňují vylepšit efekt změnou síly směsi.
Maskování kontrastu lze považovat za opak gama korekce, který upravuje střední tóny obrázku. Efektů podobných maskování kontrastu lze dosáhnout úpravou křivky odezvy obrázku.
Neostré maskování
Derivát maskování kontrastu je neostré maskování, neobvyklý termín pro proces určený k zvýšit the zdánlivý ostrost (akutance ) obrázku. Unsharp masking používá rozmazanou formu obrazu ke zvýšení kontrastu v oblastech se středním rozdílem kontrastu. Oblast rozostření kolem okrajů způsobí přeexponování zvýraznění a podexponování stínů. Do krajnosti jsou hrany příliš viditelné a snižují kvalitu obrazu - to se označuje jako halation.
Unsharp masking nezvyšuje aktuální ostrost, protože nedokáže obnovit detaily ztracené rozmazáním.
Film
Unsharp masking umožňuje fotografovi zaostřit oblasti, které se rozmazaly v původním negativu kvůli dlouhé rychlosti závěrky / době expozice nebo při použití širokoúhlého clona /"rychle" objektiv.
Při vytváření neostré masky je mezi obraz a masku přidán další prostor nebo rozptylující materiál, aby došlo k nezbytnému rozostření.
Digitální
Unsharp masking se stal automatizovaným v digitálních úpravách a aplikace vyšší třídy nabízejí tento proces jako „nástroj“ nebo „filtr“ ve svých standardních soupravách pro ostření - skutečné vytvoření masky je obcházeno ve prospěch výpočtů, které představují efekt masky. Tento proces závisí na třech faktorech: poloměr rozmazání, síla účinku a práh stupeň kontrastu, nad kterým bude efekt aplikován. (Úprava prahové hodnoty umožňuje editoru použít efekt selektivně na mírně definované hrany a ignorovat obrazový šum.)
Unsharp masking je výpočetně složitější než jiné algoritmy ostření, ale vede k nápravě vyšší kvality. Dekonvoluce umožňuje pravdivější doostření, ale je mnohem složitější než neostré maskování.
Reference
externí odkazy
- 3M, výrobce různých produktů včetně předem nahraný maskovací film
- Přidružená barva, výrobce Maskovací kapalina H20
- Grafix, výrobce Tekutý frisket