Makeblock - Makeblock

Makeblock Co. Ltd.
Soukromé
PrůmyslRobotika, vzdělávání
Založený2012; před 8 lety (2012)
ZakladateléJasen Wang
Hlavní sídloNanshan iPark
Shenzhen, Čína
Oblast sloužila
Celosvětově
webová stránkawww.makeblock.com

Makeblock je soukromý čínština technologie společnost se sídlem v Shenzhen, Čína, který se vyvíjí Arduino -na základě Hardware, robotický hardware, a Poškrábat -na základě software za účelem poskytování vzdělávacích nástrojů pro učení. To zahrnuje programování, inženýrství, a matematika pomocí robotiky.[1][2][3]

Výrobky Makeblock, které jsou nositeli několika ocenění za design, se prodávají ve více než 140 zemích[4] a má více než 10 milionů uživatelů ve 20 000 školách po celém světě.[1] Zhruba 70 procent tržeb společnosti Makeblock se uskutečňuje mimo Čínu, přičemž největším trhem jsou Spojené státy.[5]

Několik produktů Makeblock bylo certifikováno pro svou pedagogickou kvalitu certifikační agenturou v Helsinkách, Education Alliance Finland.[6]

Zakladatel a CEO

Společnost byla založena v roce 1985 v Anhui, Čína, Jasen Wang (Wang Jianjun - 王建军) říká, že vyrostl jako „obyčejné, chudé dítě“. Získal magisterský titul v oboru leteckého designu na Severozápadní polytechnická univerzita v roce 2010, zatímco si pohrával s robotikou na straně. Wang strávil rok v pracovní síle, než založil Makeblock v roce 2012.[7] Jeho cílem bylo povzbudit lidi k transformaci myšlenek na fyzické produkty.[8]

Wang zůstává produktovým manažerem společnosti. V roce 2013, Forbes Čína zařadila Wanga mezi 30 nejlepších podnikatelů do 30 let.[9]

Po založení značky Makeblock v březnu 2012 bylo v rámci financování ze strany HAX získáno 23 000 $. Společnost získala mezinárodní pokrytí, když v prosinci téhož roku uvedla na trh robotickou konstrukční platformu nazvanou Makeblock.[10]

Dějiny

2013

Makeblock úspěšně zahájil crowdfundingový projekt na Kickstarter a stala se tak vůbec prvním čínským subjektem.[10]

2014

Makeblock zahájil mBlock, oficiálně vstoupil na vzdělávací trh v únoru.

2015

K prvnímu spuštění mBot a mDrawbot došlo v dubnu. V prosinci byly výrobky Makeblock prodány ve více než 80 zemích a značka navázala partnerství s více než 1000 vzdělávacími institucemi.[1]

2016

První spuštění mBot Ranger proběhlo v březnu. V květnu se Makeblock stal exkluzivní platformou pro budování robotů RoPorter soutěž na The Washington Post je Událost Transformers.[11]

V červnu byl v Shenzhenu otevřen první skutečný obchod se zkušenostmi, což je první vstup společnosti na masový trh spotřebitelů. V této fázi se výrobky Makeblock prodávaly ve více než 140 zemích a používaly se ve více než 20 000 školách.

Airblock byl spuštěn v říjnu, následovaný vydáním mBlock v listopadu.[1]

2017

Makeblock Neuron byl uveden na trh v březnu 2017. Krátce nato produkt získal řadu mezinárodně uznávaných ocenění, včetně Němec Červená tečka,[12] americký ISDA IDEA,[13] Cena za dobrý design (Japonsko)[14] a jiho-korejský Cena K-Design.[15]

MakeX - čínská národní robotická výzva pro teenagery byla zahájena v květnu.[16]

V červenci partnerství s Skupina SoftBank ohlašoval oficiální vstup na japonský trh.[17] V srpnu následovalo založení dceřiných společností v USA, Evropě, Hongkongu a Japonsku.[1]

Codey Rocky vyšlo v listopadu. V prosinci počet globálních uživatelů Makeblocku překročil 4,5 milionu.[18]

2018

Makeblock získal v sérii C kolo 44 milionů USD (USD) s oceněním 367 milionů USD. Kolo vedlo China International Capital Corporation (CICC) Alpha, dceřiná společnost platformy pro přímé investice CICC.[19]

Hardware

1. PARNÍ SADY

Codey Rocky

1.1 Codey Rocky

Codey Rocky je robot, jehož cílem je pomoci dětem naučit se základy hry kódování a technologie AI.

Skládá se ze dvou odnímatelných částí. Codey je programovatelný řadič, který obsahuje více než 10 elektronických modulů. Rocky je vozidlo, které dokáže přepravovat Codey. Může se vyhýbat překážkám, rozpoznávat barvy a sledovat čáry.

Codey Rocky je programovatelný pomocí mBlock 5 a díky jeho použití mohou uživatelé lépe porozumět Internet věcí (IoT) technologie.[20]

Makeblock Neuron

1.2 Makeblock Neuron

Makeblock Neuron je programovatelná platforma více než 30 elektronických stavebních bloků. Tento produkt je zaměřen na děti a má barevně označené bloky zaměřené na snazší porozumění.

Každý z bloků má různé integrované funkce a může na sebe vzájemně reagovat. Sada má také schopnost IoT.[21]

1.3 Airblock

Vítěz čtyř mezinárodních design ocenění,[22] Airblock je programovatelný na sedm modulů létající robot. Magnetické konektory umožňují sestavení dronu různými způsoby. Lze jej ovládat pomocí aplikace Makeblock.[23]

mBot

Řada 1,4 mBot

  • mBot

Základní vzdělávací robotické sady

mBot je a PÁRA vzdělávací robot pro začátečníky. Je to robot pro výuku a učení určený k výuce programování. Děti mohou postavit robota od nuly a dozvědět se o různých robotických strojích a elektronických součástkách. Učí také základy blokové programování a pomáhá dětem rozvíjet jejich logické myšlení a designové dovednosti.[24]

  • mBot Ranger

Multiformní průzkumník půdy

Součástí řady mBot je Ranger zaměřen na uživatele ve věku od osmi let. Tato robotická sada se skládá ze tří přednastavených konstrukčních forem, které lze rozšířit o deset rozšiřujících rozhraní.[25]

  • Ultimate 2.0

Programovatelná sada robotů 10 v 1

Nejsložitější robot řady mBot je zaměřen na uživatele ve věku od 12 let. Obsahuje průvodce sestavením 10 návrhů, které lze přizpůsobit a upravit. Sada obsahuje více než 160 mechanických částí a modulů, včetně základní desky Makeblock MegaPi, a je kompatibilní s Arduino a Raspberry Pi. Spolu s blokovým programováním Makeblocku, Arduino IDE, Node.js a Krajta jazyky jsou podporovány.[26]K dispozici jsou také doplňkové balíčky.[27]

1,5 m Drobný

mTiny

mTiny je robot pro rané vzdělávání pro děti. Jeho Tap Pen Controller je kódovací nástroj, který procvičuje logické myšlení dětí a schopnosti řešit problémy. Přináší počítačové programování do dětských životů pomocí kódovacích karet a různých bloků tematických map, které dítěti pomohou při zkoumání, vnímání a tvorbě prostřednictvím interaktivních, stimulujících her. Průběžně aktualizovaná sada nástrojů mTiny také podporuje zájem dětí o studium matematiky, angličtiny, hudby a dalších předmětů.[28]

1.6 Makeblock Halocode

Bezdrátový jednodeskový počítač

Makeblock Halocode

Makeblock Halocode je jednodeskový počítač s integrovaným rozhraním Wi-Fi. Navržen pro výuku programování, jeho design integruje široký výběr elektronických modulů. Spárováním s blokovým programovacím softwarem mBlock nabízí Halocode příležitosti vyzkoušet aplikace AI a IoT.[29]

2. STEAM pro

2.1 Laserbox

Laserbox, navržený pro vzdělávání a tvorbu, přetváří a předefinuje provozní výkon laseru pomocí ultra širokoúhlého fotoaparátu s vysokým rozlišením a vizuálního algoritmu AI. Stroj může automaticky identifikovat jakýkoli oficiální materiál a poté odpovídajícím způsobem nastavit parametry řezání a gravírování.[30]

2,2 mBuild

mBuild je nová řada elektronických modulů. Zahrnuje více než 60 typů modulů, podporuje nekonečné kombinace a lze jej použít offline bez dalšího programování. Díky podpoře mBlock a editoru Mu Python lze mBuild použít k vytváření zajímavých projektů pro začátečníky až po profesionály. Usnadňuje osvojení základů programování, vývoj pokročilých projektů, výuku AI a IoT, zapojování se do robotických soutěží a mnoho dalšího.[31]

2.3 Makerspace

Makerspace je programovatelná platforma stavebních bloků, která zahrnuje elektronické moduly, konstrukční součásti, motory a akční členy a přenosové a pohybové součásti pro vytváření gadgetů. Učitelé mohou získat přizpůsobené návrhy Makerspace pro konkrétní potřeby učebních osnov. Ve spojení se Scratch nebo textovým kódováním v mBlock pomáhá Makerspace studentům účastnit se globálních robotických akcí, jako je MakeX.[32]

Software

1. mBlok 5

mBlock 5 je blokový a textový programovací software založený na Scratch 3.0. mBlock 5 umožňuje uživatelům programovat roboty Makeblock, desky Arduino a micro: bit. Pomocí mBlock 5 bez jakéhokoli hardwaru mohou uživatelé kódovat hry a animace. Blokový kód lze převést na kód Pythonu, připojit k IoT a podporuje funkce AI, jako je rozpoznávání tváře a hlasu, stejně jako snímání nálady. Podporuje různé operační systémy počítaje v to Operační Systém Mac a Okna.[33]

2. mBlock 3

mBlock 3 je programový software založený na blocích založený na Scratch 2.0. Interaguje s deskami řadiče Makeblock a dalším hardwarem založeným na Arduinu, což umožňuje uživatelům vytvářet interaktivní hardwarové aplikace. Blokový kód lze převést na Arduino C a podporuje různé operační systémy včetně macOS, Windows, Linux, a Chromebook.[34]

3. mBlock Blockly

mBlock Blockly umožňuje uživatelům dozvědět se o programování prostřednictvím kurzů navržených jako úrovně hry. Vyučovaný vizuální programovací jazyk je speciálně vytvořen pro roboty Makeblock; kurzy byly navrženy odborníky na vzdělávání.[35]

4. Neuron App

Aplikace Neuron je programovací aplikace založená na toku s podporou IoT. Může ovládat přes 30 elektronických modulů.[36]

Robotická soutěž MakeX

Logo MakeX

MakeX je robotická soutěžní platforma, která podporuje multidisciplinární učení v oblasti vědy a techniky. Jejím cílem je propagovat vzdělávání v oblasti PÁRY prostřednictvím soutěže v robotice, karnevalu v PÁRĚ atd.

Jmenná aktivita MakeX, jmenovec MakeX Robotics Competition, poskytuje soutěže na vysoké úrovni v duchu kreativity, týmové práce, zábavy a sdílení. Je odhodlána inspirovat mladé lidi, aby se učili vědu (S), technologii (T), inženýrství (E), umění (A) a matematiku (M) a tyto znalosti aplikovali při řešení problémů v reálném světě.[37]

Parní vzdělávání

PÁRA vzdělávání je vzdělávací hnutí, které se rozdělilo z ZASTAVIT koncepce učení. Odborníci na vzdělávání cítili, že STEM sám o sobě postrádal kritické atributy, které jsou považovány za nezbytné pro to, aby jednotlivci skutečně prosperovali v rychle se měnící moderní společnosti.[38] STEAM zahrnuje oblasti Věda a Technologie, Inženýrství, Umění, spolu s Matematika a podporuje sloučení těchto oborů ve snaze vyhovět stylu učení každého typu studentů.[39]

Makeblock se označuje za zastánce STEAM a zaměřuje se na poskytování hardwarových a softwarových produktů, jejichž cílem je umožnit studentům spíše praktické, praktické učení než tradiční hlavní zaměření na teoretické znalosti.[40]

Obchodní trendy

Výuka robotiky byla během roku 2017 vnímána jako hlavní trend.[41]

Reference

  1. ^ A b C d E "O nás". www.makeblock.com. Archivováno z původního dne 28. dubna 2017. Citováno 11. května 2017.
  2. ^ „Čínský start-up Makeblock si klade za cíl pomoci studentům naučit se programovat roboty“. scmp.com. 8. července 2016. Archivováno od originálu 10. května 2017. Citováno 11. května 2017.
  3. ^ „Spuštění čínského robota se sekvencí podporovaného Sequoia mělo získat nové fondy“. washpost.bloomberg.com. Archivováno od originálu 22. února 2017. Citováno 11. května 2017.
  4. ^ „Makeblock, rozhovor s generálním ředitelem Jasenem Wangem“. FinSME. 20. března 2017. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  5. ^ „Makeblock získává 44 milionů dolarů na přivedení parních robotů a sad po celém světě“. Edsurge.com. 31. srpna 2018. Archivováno od originálu 11. listopadu 2019. Citováno 11. listopadu 2019.
  6. ^ „Education Alliance Finland“. Katalog certifikovaných výrobků. Citováno 12. května 2020.
  7. ^ Bateman, Joshua (5. listopadu 2018). „Čínský startup napadající světové učebny“. fastcompany.com. Archivováno od originálu 11. listopadu 2019. Citováno 11. listopadu 2019.
  8. ^ „Jasen Wang - zakladatel a CEO @ Makeblock | Crunchbase“. Crunchbase. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  9. ^ "O nás". www.makeblock.com. 27. března 2018. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  10. ^ A b Dougherty, Dale (27. září 2016). Zdarma k tomu: Jak hnutí tvůrců mění naše školy, naše pracovní místa a naše mysli. North Atlantic Books. ISBN  9781623170752.
  11. ^ „Soutěž The Washington Post RoPorter“. The Washington Post. Archivováno z původního dne 28. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  12. ^ Ltd., Makeblock Co. „Čínská robotika Startup Makeblock získává dvě ocenění Red Dot za vynikající výsledky v oblasti produktového designu“. www.prnewswire.com. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  13. ^ „Nejlepší z nejlepších: # IDSAIDEA 2017“. Společnost průmyslových designérů Ameriky - IDSA. 14. srpna 2017. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  14. ^ „Elektronické bloky vzdělávacího programování [Makeblock Neuron]“. Cena za dobrý design (Japonsko). Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  15. ^ „Cena K-Design - Neurony“. 1. září 2017. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  16. ^ „Oficiální blog Makeblock“. blog.makeblock.com. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  17. ^ „Makeblock uvádí na trh dron Airblock ve spolupráci se společností SoftBank v Japonsku - Dronelife“. dronelife.com. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  18. ^ „Makeblock předvádí na veletrhu CES 2018 oceňovaná řešení STEAM Education Solutions“. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  19. ^ „Makeblock získává financování série C ve výši 44 milionů USD“. Zpráva robota. 31. srpna 2018. Archivováno z původního 5. listopadu 2019. Citováno 5. listopadu 2019.
  20. ^ „Codey Rocky - Makeblock“. Makeblock. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  21. ^ „Makeblock Neuron - Makeblock“. Makeblock. Archivováno z původního dne 26. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  22. ^ „Makeblock Neuron a Airblock získaly dvě ceny iF Design Awards 2018“. www.roboticstomorrow.com. Archivováno z původního 26. října 2018. Citováno 27. března 2018.
  23. ^ „Airblock - Makeblock“. Makeblock. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  24. ^ „Robotové sady pro děti: mBot | Makeblock - globální poskytovatel řešení pro vzdělávání STEAM“. Makeblock. Archivováno od originálu 4. listopadu 2019. Citováno 5. listopadu 2019.
  25. ^ „mBot Ranger - Makeblock“. Makeblock. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  26. ^ „mBot Ultimate - Makeblock“. Makeblock. Archivováno od originálu 1. dubna 2018. Citováno 27. března 2018.
  27. ^ „Doplňkové balíčky mBot - Talkative Pet“. Makeblock. Archivováno od originálu 4. listopadu 2019. Citováno 5. listopadu 2019.
  28. ^ „mTiny - robot pro vzdělávání v raném dětství pro děti“. Makeblock. Archivováno od originálu 4. listopadu 2019. Citováno 4. listopadu 2019.
  29. ^ "HaloCode | Makeblock - bezdrátový jednodeskový počítač". Makeblock. Archivováno od originálu 4. listopadu 2019. Citováno 5. listopadu 2019.
  30. ^ „Laserbox | Makeblock - globální poskytovatel vzdělávacích řešení STEAM“. Makeblock. Archivováno od originálu 4. listopadu 2019. Citováno 5. listopadu 2019.
  31. ^ „Makeblock mBuild - platforma elektronického modulu AI | Makeblock“. www.makeblock.com. Archivováno od originálu 4. listopadu 2019. Citováno 5. listopadu 2019.
  32. ^ „Makeblock: Global STEAM Education Solution Provider“. www.makeblock.com. Archivováno od originálu 4. listopadu 2019. Citováno 5. listopadu 2019.
  33. ^ „mBlock 5 - Makeblock“. Makeblock. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  34. ^ „mBlock 3 - Makeblock“. Makeblock. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  35. ^ „mBlock APP - Makeblock“. Makeblock. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  36. ^ „Neuron APP - Makeblock“. Makeblock. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  37. ^ „About MakeX | MakeX“. Archivováno z původního 5. listopadu 2019. Citováno 5. listopadu 2019.
  38. ^ „Co je to PÁRA?“. educationcloset.com. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  39. ^ „O nás - FAQ /“. steamedu.com. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  40. ^ „Naše mise - Makeblock“. Makeblock. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.
  41. ^ „Makeblock získává 30 milionů dolarů na stavebnice robotů pro děti - TechCrunch“. techcrunch.com. Archivováno z původního dne 27. března 2018. Citováno 27. března 2018.