Mad Bodies - Mad Bodies
Mad Bodies | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | FORCE Design |
Vydavatel | FORCE Design |
Programátoři | Scott Walters |
Umělci | Terance Williams |
Spisovatel (s) | Kim Love-Hall |
Skladatel (é) | Aki Nordman Steve Scavone |
Platformy | Atari Jaguar |
Uvolnění |
|
Žánr | Vypuknout, vertikálně rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Mad Bodies je homebrew Vypuknout-styl /Zastřelte je video hra vyvinutý a publikovaný společností FORCE Design výhradně pro Atari Jaguar 2. května, 2009.[1] Je to první a jediný titul, který byl vydán pro plošina k datu jeho vývojářem.
v Mad Bodies, hráč převezme kontrolu nad vesmírnou posádkou „ETHunter“ ve snaze zastavit entitu známou jako The Graphics Man, která fúzovala realita s jeho mysl vládnout nejvyšší, vstupem do her Dark Knight turnaj společně hostitelem Dave Vaporware. Původně určen pro Atari Jaguar CD doplněk, hra byla vyvinuta v průběhu více než šesti let. Za svoji prezentaci a originalitu získal kladné přijetí, bylo však kritizováno za jeho vysokou obtížnost.
Hratelnost

Mad Bodies je Vypuknout -styl vertikálně rolovací střílečka hra, která si z velké části půjčuje prvky Gottlieb je Šílené planety, kde hráč ovládá vesmírnou loď "ETHunter" jako pádlo, aby buď ricochetoval planetoidy (které fungují jako koule) tam a zpět, nebo je zničte ručním mířením pádla nitkový kříž na cíl a střílejte proti nim jako hlavní cíl v deseti kolech, přičemž každé z nich se zvyšuje s obtížemi, jak hráč postupuje dále ve hře.[2] Kromě planetoidů musí hráč také střílet proti přicházejícím nepřátelům z horní části obrazovky, které přicházejí jako skupina pěti lodí, ale existují příležitosti, kdy místo toho přicházejí pouze jako skupina tří a jsou schopné střílet na pádlo hráče, zatímco v pozdějších kolech je představeno více typů nepřátel.
Pokud se vám podaří úspěšně zničit skupinu nepřátel, zvýší se skóre hráče pětkrát než obvykle.[2] Pádlo vydrží pouze pět zásahů z nepřátelské palby a zhoršuje se také, pokud hráč nedokáže odrazit planetoidy nebo narazit do nepřátelských lodí. Pokud se však pádlo srazí s a meteor, hráč okamžitě ztratí zásobu svých životů a jakmile budou všechny životy ztraceny, hra skončila, ačkoli hráč má možnost pokračovat, než časovač dosáhne nuly, a budou se posmívat postavou na obrazovce pokračování v závislosti na tom, jak dlouho trvá, než bude hrát. Tato hra také řadí hráče na vysoké skóre obrazovka v závislosti na tom, kolik pokračování bylo použito během hry. Po každých 3000 bodech je udělen další život.[2]
Při dosažení třetího kola uvízl astronauti a satelity jsou zavedeny a první musí být sebrán okrajem nitkového kříže pádla, aby je zachránil.[2] Shromáždění dostatečného množství astronautů pomocí nitkového kříže a jejich doručení na satelity poskytne hráči položku pro zapnutí, kterou popadne buď samotné pádlo, nebo střílí na něj, což mu umožňuje spustit pádlo jako prak. Pokud však hráč stále shromažďuje dostatek astronautů, ale nepřenáší je na satelity, zvýší to pádlo palebná síla a po zapnutí umožní střelbu lasery. Zapnutí napájení je také jediný způsob, jak obnovit pádlo zpět do normálu, ale pokud se hráč dotkne astronautů pádlem, budou vytlačeni mimo obrazovku. Na konci pátého a desátého kola a šéf je představen a hráč musí odrazit své oranžové střely dvakrát za sebou, aby je zbarvil do fialova, aby způsobil poškození u šéfa, zatímco jejich vzor se stává více nevyzpytatelným, protože během boje způsobí větší poškození.
Vývoj a vydání
Mad Bodies byl koncipován a vyvinut malým týmem ve FORCE Design, americké společnosti založené v roce 1998 podle Absolvent univerzity a umělec na volné noze Terance Williams před rokem Hasbro Interactive vydal patenty a práva na Atari Jaguar do veřejná doména v 1999 tím, že ji prohlásíme za otevřenou platformu a ve výsledku otevíráme dveře pro vývoj homebrewů,[3][4][5][6][7] stal se jedním z mála nezávislých vývojářů, kteří se v té době angažovali pro Jaguar.[A][9][10] Hra byla společně naprogramováno Scott Walters a Terance, kteří také vytvořili ručně kreslenou grafiku a pracovali jako podešev projektu návrhář úrovní, kromě vytvoření zvukové efekty.[2] Hudbu složil Aki Nordman za pomoci Terance a 3D Stooges Software Studios výkonný ředitel Steven Scavone.[2][11] Titul měl být původně vydán pro doplněk CD Atari Jaguar, ale plán byl v průběhu vývoje zrušen a hra byla místo toho zveřejněna na kazeta formát.[12] Vývoj trval šest až osm let.[13][14][15][16]
Mad Bodies byl poprvé představen na různých akcích, jako je Midwest Gaming Classic v 2003.[17] Později byl vystaven a hratelný veřejnosti na stánku JagFest během Cleveland Classic Console a Arcade Gaming Show v 2004, i když v rané fázi dokončení.[18][19] Hra byla oficiálně vydána 2. května 2009 jako omezený běh pro AMERICKÉ DOLARY$ 79,99 a přišel zabalený v a véčkové pouzdro,[1] ačkoli jedinečný obal napodobující oficiálně licencované vydání Jaguar existuje v rukou sběratele videohier.[20] Před uvedením na trh obdržel ukázku upoutávka s extrémně drsnou ručně kreslenou kresbou.[11][21][22] Titul získal zpravodajství z herních zpravodajských webů, jako je Kotaku a Escapist za to, že na řídicí panel považováno za komerční selhání.[13][14][15][16] Po vydání byla hra představena na festivalech Jaguar, jako je E-JagFest.[23]
Recepce
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Mad Bodies obdržel pozitivní příjem z několika prodejen specializovaných na videohry, které hru zkontrolovaly při jejím spuštění, kvůli tomu, že byly vydány dlouho poté, co byl systém přerušen. Časopis Classic Video Game 'Mike Pittaro ocenil prezentaci, vizuály, hudbu a originalitu, kritizoval však vysokou obtížnost hry, ale poznamenal, že „MB je frustrující zážitek, který bezpochyby přináší nekonečné hodiny hraní“.[24] Palec také dal pozitivní recenzi na hru v jejich 29. května 2009 podcast a dal to dva palce nahoru.[26]
Dědictví
Mad Bodies zůstává jediným dokončeným a dodávaným titulem společnosti FORCE Design k datu a byl součástí jednoho z mnoha projektů vyvíjených skupinou pro platformu Jaguar a možná i pro další systémy, protože společnost plánuje vydat více titulů; POSEDLOST (vícesměrový střelec podobný Berzerk a jeho pokračování ), Legion Force Jidai: The Next Era! (A Metal Slug -inspirovaný běh a zbraň projekt),[9][10] Gp Earth GOD's Troopers (vystřelte je v duchu Gorfe ),[27] Bitevní hlavolam! (A shoda dlaždic hádanka bojování hra podobná Super Puzzle Fighter II Turbo ), a sportovní hra s názvem Black Jag: Hyper Power League a a Q * bert -esque akce -puzzle herní projekt s názvem MightyFrog, mimo jiné, které zůstávají v vývojové peklo.[28][29][30] Někteří z nich obdrželi aktualizace v podobě náhledů obrázků / videí,[31][32][33][34][35] zatímco jiní nechali zveřejnit demo nebo jej předvést veřejnosti.[29][36]
Poznámky
Reference
- ^ A b Smith, Jason. „Časová osa Atari Jaguar“. jaguarsector.com. Archivovány od originál dne 29. 06. 2013. Citováno 2020-01-06.
- ^ A b C d E F Mad Bodies herní manuál (Atari Jaguar, USA)
- ^ „64bitový multimediální zábavní systém Atari Jaguar“. Atari Explorer. Archivováno od původního dne 2017-12-24. Citováno 2019-02-08.
- ^ Henry, Dana (14. května 1999). „Hasbro Interactive uvolňuje práva k hardwarové platformě Atari Jaguar“. Atari Explorer. Archivovány od originál dne 18. 8. 2004. Citováno 2019-02-08.
- ^ Goss, Patricku. „Redundant gadgets (Atari Jaguar entry)“. Archivovány od originál 11. října 2007. Citováno 2019-02-08.
- ^ Williams, Terance (22. května 2003). „Info“. FORCE Design. Archivovány od originál dne 27. dubna 2004. Citováno 8. února 2019.
- ^ Williams, Terance. Stránka „O mně“. vzdát se. Archivováno z původního dne 2018-09-02. Citováno 2019-02-08.
- ^ Anderson, Heath (1998). „Interview with Terance Williams (The Graphics Man)“. thejagzone.com. Archivováno z původního dne 2020-09-07. Citováno 2019-03-22.
- ^ A b Donaldson, Chris (26. července 2001). "Chewin 'tuk s Force Design! - Použijte Force Jagfan!". ataritimes.com. Archivováno od originálu na 2018-03-20. Citováno 2019-02-08.
- ^ A b Anderson, Heath (27. července 2001). „Nové hry Jag FORCE Design“. thejagzone.com. Archivováno od originálu 8. února 2019. Citováno 8. února 2019.
- ^ A b JagMod (2. května 2009). „Vydána nová hra Jaguar“. Digitální tisk. Archivováno od původního dne 2019-01-16. Citováno 2019-02-08.
- ^ Williams, Terance (9. února 2004). „Mad Bodies - Coming Soon on Jaguar!“. FORCE Design. Archivovány od originál dne 5. dubna 2004. Citováno 8. února 2019.
- ^ A b Caoili, Eric (5. května 2009). „Oznámena nová hra Jaguar: Mad Bodies“. GameSetWatch. UBM plc. Archivováno od originálu na 2019-01-15. Citováno 2019-02-08.
- ^ A b Ashcraft, Brian (6. května 2009). „Atari Jaguar získává letos novou hru“. Kotaku. Archivováno od originálu 8. února 2019. Citováno 8. února 2019.
- ^ A b NG, Keane (6. května 2009). „Jediná hra Atari Jaguar roku 2009“. Escapist. Archivováno z původního dne 2018-12-08. Citováno 2019-02-08.
- ^ A b Varias, Lambert (7. května 2009). „Atari Jaguar získává novou hru: je to stále 1. dubna?“. Technabob. Archivováno od původního dne 2016-03-11. Citováno 2019-02-08.
- ^ Anderson, Heath (2. června 2003). „Atari Jaguar / Lynx News - FORCE Design MAD BODIES at Midwest Classic“. thejagzone.com. Archivováno z původního 24. ledna 2017. Citováno 22. března 2019.
- ^ KevInBuffalo (26. srpna 2013). Malý Atari Jaguar JagFest na CCAG 2004 v Clevelandu ve státě Ohio. Youtube. Archivováno od originálu 8. února 2019.
- ^ Digital_Dinos (2004). „CCAG Show Photos - 2004“. ccagshow.com. Archivováno z původního dne 2018-08-17. Citováno 2019-02-08.
- ^ „K3V - MVC 149S“. videogamecollectors.com. 22. března 2005. Archivováno od originálu dne 2005-12-17. Citováno 2019-03-03.
- ^ KevInBuffalo (3. května 2009). Atari Jaguar MAD BODIES mizerný pre-release trailer. Youtube. Archivováno od originálu 8. února 2019.
- ^ Crawley, Dan (25. dubna 2013). „Konzole, které nezemřou: Atari Jaguar“. VentureBeat. Archivováno od původního dne 2017-07-01. Citováno 2019-02-08.
- ^ Baranski, Björn (3. dubna 2015). „Evropský festival Atari Jaguar 2009“. ejagfest.de. Archivováno od originálu 8. února 2019. Citováno 8. února 2019.
- ^ A b Pittaro, Mike (2009). „Recenze - šílená těla“ (PDF). Klasický videoherní časopis. Č. 2. Neo-Media Publications. p. 30. Archivováno (PDF) z původního dne 2016-03-05. Citováno 2019-02-08.
- ^ G., Peter (zima 2009–2010). „Homebrew Reviews: Mad Bodies - For Atari Jaguar“. Časopis obchodníka s videohrami. Č. 14. Obchodník s videohrami. p. 13.
- ^ Rock, Oggie (21. května 2009). „Thumbpad Podcast Episode 4“. thumbpad.com.au. Archivovány od originál dne 24. října 2009. Citováno 8. února 2019.
- ^ „Left Overs - Hardcore Gaming Info, které jsme nemohli nikam umístit - Jaguar řve“. GameGO!. Sv. 1 č. 1. Video Game Depot Corp. červen 2001. str. 62. Archivováno z původního dne 2019-02-08. Citováno 2019-02-08.
- ^ Grafik (1. října 2003). „FORCE Design Projects“. AtariAge. Archivováno od originálu 8. února 2019. Citováno 8. února 2019.
- ^ A b Grafik (5. června 2005). „Nové demo“. AtariAge. Archivováno od originálu 8. února 2019. Citováno 8. února 2019.
- ^ „MightyFrog ™ Official Homepage“. forignign.us. Archivováno od originálu na 2018-04-20. Citováno 2019-02-08.
- ^ „Přední strana - šílenství na cestě!“. Novinky na titulní stránce Jaguar. 26. března 2002. Archivovány od originál dne 17. května 2007. Citováno 8. února 2019.
- ^ Dolce, Mike (19. května 2002). "Náhled - Gorf Pluz / Gorf 2K". Novinky na titulní stránce Jaguar. Archivovány od originál 9. dubna 2007. Citováno 8. února 2019.
- ^ Terance Williams (11. března 2018). E.G.T. (Země Boží vojáci) - Atari Jaguar. Youtube. Archivováno od originálu 8. února 2019. Citováno 8. února 2019.
- ^ Terance Williams (15. ledna 2019). CRAZE - Atari Jaguar. Youtube. Archivováno od originálu 8. února 2019. Citováno 8. února 2019.
- ^ „Battle Puzzler - Atari Jaguar“. jagmod.com. 2003. Archivováno od originálu dne 2016-01-14. Citováno 2019-02-08.
- ^ Baranski, Björn (25. března 2015). „Evropský festival Atari Jaguar v roce 2001“. ejagfest.de. Archivováno od originálu na 2018-06-18. Citováno 2019-02-08.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- Mad Bodies na AtariAge
- Mad Bodies v Atarimanii