Lunicus - Lunicus
Lunicus | |
---|---|
Vývojáři | Cyberflix |
Vydavatel | Paramount Interactive |
Programátoři | Bill Appleton |
Umělci | Jamie Wicks Susan Metros |
Spisovatel (s) | Ben Calica |
Skladatel (é) | Scott Scheinbaum |
Platformy | Windows 3.1, Operační Systém Mac |
Uvolnění | |
Žánr | Dobrodružná hra |
Lunicus je rok 1993 počítačová hra vyvinutý uživatelem Cyberflix a publikoval Paramount Interactive.[2] Sdílí mnoho vlastností v grafickém stylu i ve hře s některými dalšími hrami Cyberflixu Skočit Raven. To bylo hodnoceno jako 1993 CD-ROM hra roku v časopise MacWorld.[3]
To bylo propuštěno pro Mac a Windows 3.1, a byla jednou z mnoha vydaných dobrodružných her vydělávajících na přijetí hry CD ROM pohony.
Hratelnost
Lunicus je především adventura; mezi bojovými misemi můžete bloudit měsíční základna jste umístěni a mluvíte s různými NPC obsažený uvnitř, s plným hlasovým ovládáním a nějakou strnulou animací, která je na obalu hry charakterizována jako „Talking Cyber Puppets“.
Během bojových misí hráč vstoupí do různých částí Země a vyčistí napadení mimozemšťany pěšky nebo ve vozidle. Zbraně hráče jsou během hry relativně statické kulomety, raketomety, a granát útoky. Ve vozidle se hráč může rozhodnout, že se v jedné z budov ukloní, aby našel další munici a zásoby. Téměř všechny budovy (kromě budov specifických pro úkoly) jsou identické.
Poslední mise této hry zahrnují obranu samotné měsíční základny před útokem mimozemských sil a následný útok na mimozemskou mateřskou loď.
Činnosti hráče jsou vidět z a pohled první osoby, ale mohou čelit pouze jednomu ze čtyř směrů a otáčet se doleva nebo doprava na dlaždici založené na mřížce podobné hrám jako např Scarab z Ra. Přímé cílení se provádí myší, zatímco pohyb se provádí myší nebo hrou heads up displej.
Hra zahrnovala několik předem vykreslený full motion video sekvence, obvykle rezervující bojové sekvence. K dispozici je několik úrovní obtížnosti, které mění sílu a počet nepřátelských vln.
Téměř veškerá grafika ve hře jsou předem vykreslení skřítci, včetně zdí a městských komponent.
Spiknutí
Jak hra začíná, je hráč umístěn na Spojené národy měsíční základna Lunicus, na obranu proti hrozbě útoku mimozemšťanů vedená královnou Úlu.
Mimozemšťané jsou přítomni jako archeologické naleziště v roce 2023 a odhalí několik mimozemských artefaktů, z nichž jeden je omylem aktivován a varuje mimozemskou sílu.
Rozvoj
Lunicus byla první hra vyvinutá společností CyberFlix, což nebylo oficiálně začleněna až po vydání projektu.[1] Bylo vytvořeno pomocí DreamFactory, a vývojové prostředí naprogramováno zakladatelem CyberFlix William Appleton, který dříve navrhoval software pro Macintosh SuperCard.[3]
Lunicus byl propuštěn v dubnu 1993.[1]
Recepce
V jeho počátečním Macintosh uvolnění, Lunicus byl obchodní úspěch s prodejem 50 000 kusů do srpna 1994. Kolem 28. srpna bylo dodáno dalších 50 000 kusů hry pro Microsoft Windows. Erik Quist z CyberFlixu očekával, že se hra „do Vánoc“ celkově prodá 100 000 kusů, uvedla Barbara Kantrowitz z Newsweek hlášeno v té době.[3] Do 3. Ledna prodej Lunicus dosáhl téměř hranice 100 000.[4]
Macworld prezentovány Lunicus s cenou „Nejlepší hra na CD-ROM“ z roku 1993. Časopis je Steven Levy nazval hru „mindblower“ a ocenil její vizuální stránku a rychlou akci. Vyjádření vysoké hry snímková frekvence jako nejlepší vlastnost napsal: „Na rozdíl od jiných her na CD-ROM, které mají nepříjemné zpoždění mezi okamžikem stisknutí spouště a okamžikem, kdy se něco stane, Lunicus pohybuje se dostatečnou rychlostí, aby vás udržel v akci. “[5]
Svět počítačových her v srpnu 1993 kritizoval různou kvalitu grafiky, ale dospěl k závěru, že Lunicus bylo „CD plné akcí bojujících proti pěstům ... efektní práce nohou a pořádný úder“.[6] V dubnu 1994 časopis uvedl, že hra měla náročné boje, ale „grafická kvalita je smíšená a vyžaduje realističtější detail“.[7]
Reference
- ^ A b C Neely, Jack (21. října 1999). "Konec hry". Metro Pulse. 9 (42). s. 9–12, 22, 23, 40.
- ^ Georgia Tech Alumni Association - Interactive Adventure, datováno podzim 1994
- ^ A b C Kantrowitz, Barbara (28. srpna 1994). „Programátoři v garáži“. Newsweek. Archivováno z původního 13. září 2017.
- ^ „Knoxville Journal; Fall of Company is Dash of Cold Water but Not a Dashing of Hope“. The New York Times. 3. ledna 1995. Archivováno z původního dne 19. dubna 2018.
- ^ Levy, Steven (Leden 1994). „Síň slávy hry Macintosh z roku 1993“. 11 (1): 96–101. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Reveaux, Tony (srpen 1993). „Bitva o planetu v těžké váze v programu Cyberflix 'Lunicus“. Svět počítačových her. str. 90. Citováno 12. července 2014.
- ^ „Invasion of the Data Stashers“. Svět počítačových her. Dubna 1994. str. 20–42.