Lone Soldier (videohra) - Lone Soldier (video game)
Osamělý voják | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Tempest Software |
Vydavatel | Telstar Electronic Studios |
Výrobce | Gary Bracey |
Návrhář (s) |
|
Skladatel (é) | Paul Simmons |
Platformy | Play Station |
Uvolnění |
|
Žánr | Akční adventura, střelec |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Osamělý voják je akční adventura /střelec video hra vyvinutý britským studiem Tempest Software pro Play Station. Tato hra byla vydána v lednu 1996 v Evropě a 4. října 1996 v Japonsku.[1][2] Tato hra obsahuje jedinou hratelnou hlavní postavu, osamělého vojáka vyzbrojeného různými zbraněmi, s cílem zabíjet nepřátelské síly, aby postupovaly, nakonec porazit teroristické vůdce a mezigalaktickou mimozemskou armádu. Tato hra má a třetí osoba pohled, kde hráč bojuje s tradičními válečnými nastaveními, jako je džungle, kaňon a město, a také s futurističtějším vesmírným prostředím.
Spiknutí
Děj je relativně přímočarý a zahrnuje osamělého vojáka jménem Hank[3] který byl pověřen sundáním teroristických vůdců a mezigalaktických mimozemských sil[4] známé jako „Varinians“[3] kteří ukradli experiment jaderná zbraň. Hank musí bojovat nepřátelskými silami a šéfy, dokud se konečně nedostane k mimozemské vesmírné lodi, aby porazil mimozemského vůdce Tituse.[5]
Hratelnost

Osamělý voják je 3D polygonální[6] akční adventura /střelec video hra který dává hráči kontrolu nad osamělým vojákem, bojuje s nepřátelskými silami a různými nebezpečími. Hráč postupuje vpřed skrz úrovně, s pevným zobrazením kamery a na obrazovce nitkový kříž pro míření zbraní. Tato hra obsahuje částečně zničitelné prostředí, ve kterém je hráč schopen ničit strážní věže, nepřátelské stany a zapálené stromy, které mohou poškodit nepřátele v oblasti. Snímače zbraní jsou k dispozici v celém rozsahu a umožňují hráči používat granáty, kulomety, bazuky, brokovnice a plamenomety. [4] Každá úroveň má časový limit zobrazený v pravém dolním rohu obrazovky.
Hra se skládá ze čtyř prostředí nebo světů, z nichž každý má různé nepřátele a překážky. Prostředí džungle obsahuje pět úrovní včetně úroveň šéfa. Nepřátelé se skládají z vojáků / chrochtání a členů domorodých kmenů. Vojáci jsou vyzbrojeni standardními vojenskými zbraněmi a domorodci ovládají oštěpy a jedovaté šipky. Mezi další nebezpečí patří říční čluny, posedlé sochy a strážní věže. Šéf džungle vychovává kmeny z mrtvých, aby bojovali po jeho boku. Jakmile je šéf dostatečně poškozen, transformuje se do Vlkodlak se stagnujícím dechem a klubovými útoky.[7] Prostředí kaňonu obsahuje čtyři úrovně včetně úrovně boss. Mezi další nebezpečí patří vrtulník, tanky a vojenské nákladní automobily. Šéf kaňonu je voják, který se vynoří z vrtulníku viděného v předchozích úrovních kaňonu.[7] Městské prostředí obsahuje čtyři úrovně včetně úrovně bossů. Mezi další nepřátele patří ozbrojení mutanti. Šéf je „tlustá dáma“ vyzbrojená kulometem a podporovaná jejím mužským společníkem.[5] Prostředí mimozemské kosmické lodi obsahuje pět úrovní a obsahuje několik jedinečných typů nepřátel, včetně mimozemských věží, mimozemských robotů, vznášejících se droidů a mimozemských vojáků. Před tím, než se hráč postaví finálnímu šéfovi hry, musí porazit svou ženskou opatrovnici. Po dokončení může hráč bojovat s mimozemským vůdcem Titem v jeho trůnním sále. Jakmile je Titusovo zdraví vyčerpáno na polovinu, promění se v obrovský kovový stroj.[5]
Rozvoj

Během vývoje alfa vydání bylo dáno určitým časopisům o videohrách, aby si hru před oficiálním vydáním prohlédli. Náhledový disk obsahoval 3 kamenité úrovně,[8] rané inkarnace eventuálních úrovní Canyonu.
V Německu byla vydána pozměněná verze hry, která nahradila lidskou hlavní postavu robotem / kyborgem.[9] Box art hry byl také změněn tak, aby odrážely změny provedené ve hře.[10]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
V té době byla recepce smíšená s Přehrát časopis dává to 92%[13] a časopis PSX-Pro, který mu dává 5,5 / 10.[14]
Retrospektivně byla hra označena jako jedna z „desítky nejhorších špatných videoher“ webem Videogamer.com, který uvedl, že upřednostňuje grafiku před hratelností.[15]
Reference
- ^ „ロ ー ン ソ ル ジ ャ ー (PS) - フ ァ ミ 通 .com“. www.famitsu.com. Citováno 2019-06-07.
- ^ „ロ ー ン ソ ル ジ ャ ー | ソ フ ト ウ ェ ア カ タ ロ グ | プ レ イ ス テ ー シ ョ ン ® オ フ ィ シ ャ ル サ イ ト“. www.jp.playstation.com. Citováno 2019-06-07.
- ^ A b „Tempest Software“. web.archive.org. 1999-02-24. Citováno 2019-06-07.
- ^ A b Glide, Tommy (duben 1996). „Overseas ProSpects: Lone Soldier“. GamePro. Č. 91. USA: IDG. p. 43. ISSN 1042-8658.
- ^ A b C „Tipy: Osamělý voják“. Celková PlayStation. Sv. 1 č. 2. Spojené království: Rapide Publishing. Březen 1996. str. 60–63. ISSN 1361-7036.
- ^ E. Storm (únor 1996). „PlayStation Nation: Lone Soldier“. GameFan. Sv. 4 č. 2. USA: Metropolis Media. s. 22–23. ISSN 1070-3020.
- ^ A b „Průvodce osamělým vojákem, jak zabít spoustu“. Hrát si. 4. Spojené království: Paragon Publishing. Únor 1996. str. 82–85. ISSN 1358-9474.
- ^ Nick, Rox (listopad 1995). „PlayStation Nation: Lone Soldier“. GameFan. Sv. 3 č. 11. USA: Metropolis Publishing. p. 31. ISSN 1070-3020.
- ^ Ehrle, Oliver (05.07.2018). „Lone Soldier - im Klassik-Test (PS)“. MANIAC.de (v němčině). Citováno 2019-06-07.
- ^ „OSOBNÍ VOJÁK - (PAL)“. psxdatacenter.com. Citováno 2019-06-07.
- ^ „ロ ー ン ソ ル ジ ャ ー [PS] / フ ァ ミ 通 .com“. www.famitsu.com. Citováno 2019-06-07.
- ^ Ehrle, Oliver (05.07.2018). „Lone Soldier - im Klassik-Test (PS)“. MANIAC.de (v němčině). Citováno 2019-06-07.
- ^ "Přehrát". Hrát si. 4. Spojené království: Paragon Publishing. Února 1996. str. 94. ISSN 1358-9474.
- ^ "Full SP". PSX-Pro. 8. Spojené království: IDG. Července 1996. str. 89.
- ^ „Top 10: Most děsivě špatné videohry“. VideoGamer.com. Citováno 2019-06-07.