Living Steel - Living Steel
Návrhář (s) | Barry Nakazono |
---|---|
Vydavatel | Špičkové hry |
Datum publikace | 1987 |
Žánr | Sci-fi |
Systémy | Phoenix Command |
Living Steel je high-tech science fiction hra na hrdiny publikováno Špičkové hry v roce 1987.
Nastavení
V roce 2349 lidská kolonizovaná planeta Rhand právě utrpěla ničivý útok mimozemské rasy zvané Spectrals. Kromě bombardování z vesmíru Spectrals vypustil na planetu virus, který většinu populace změnil na nebezpečné sociopaty. Spektrální válečná loď poté narazila na povrch planety a způsobila další rozsáhlou destrukci. V následku přeživší divoce soupeří mezi sebou a zbývajícími Spektrály o základní věci života.[1]
Hráči převezmou roli Ringers, elitních vojáků, kteří byli až do této situace v cyrogenním spánku. Prstenci musí zajistit základnu, navázat kontakt s okolní populací a zahájit práce na přestavbě, převýchově a obraně proti dalším spektrálním útokům.[1]
Hratelnost
Generování postav
Každý hráč hodí čtyřmi kostkami a přidá součet na 48. Tyto body jsou poté přiděleny síle, inteligenci, vůli, zdraví a hbitosti. Další hody kostkami na tabulkách pozadí rozvíjí počáteční zkušenost postavy. Poté jsou vybrány dovednosti a každá postava obdrží základní vybavení.[1]
Boj
Boj je rozdělen na 2sekundové segmenty. Hráči si vyberou, jaké bojové akce přiřadí pohybu a střelbě. Pokud je terč zasažen, další hody kostkami označují místo zásahu a kolik poškození bylo způsobeno.[1]
Historie publikace
Designér Barry Nakazono původně nazval tuto hru na hrdiny Rhand, ale pak to přepsal Living Steel.[2] Použil zjednodušenou verzi náběžné hrany Phoenix Command herní systém pro hru. Pravidla byla představena nejprve jako a krabicová sada v roce 1987 a poté znovu publikovány v jedné tvrdé knize v roce 1988.
V roce 1994 vydala společnost Leading Edge sadu 25 mm kovových miniatur, které mohly být použity ve hře. Společnost krátce nato ukončila činnost.[2]
Recepce
V úvodním čísle Games International Jake Thornton shledal pohybová a bojová pravidla složitými, ale připustil, že „jakmile to zvládnete, pohybová pravidla fungují velmi pěkně [a] vypálení na někoho je snadné zjistit.“ Thornton však poukázal na zdánlivou dichotomii: ačkoli „velká část dobrot v krabici souvisí s bojem“, uvádí se v pravidlech „Living Steel by neměla být hrou na vojenské dobytí. “Navzdory tomu došel k závěru, že této hře dal nadprůměrné hodnocení 4 z 5 a řekl:„ Celkově vzato, Living Steel udělala na mě dojem. “[1]
Další recenze
- Výzva #33 (1988)
- bílý vlk #9 (1988)
- Tajemný # 16 (únor 1997)
- Casus Belli # 42 (prosinec 1987)
Reference
- ^ A b C d E Thornton, Jake (říjen 1988). "Hry rolí". Games International. Č. 1. str. 39–40.
- ^ A b "Živá ocel". miniatures-workshop.com. Citováno 2020-11-05.