Seznam čtyřrozměrných her - List of four-dimensional games - Wikipedia
![]() | tento článek dává samoobslužné příklady populární kultury bez popisu jejich významu v kontextu článku.Dubna 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Tohle je seznam čtyřrozměrných her— Konkrétně seznam videohry ten pokus reprezentovat čtyřrozměrný prostor.
Hry
Titul | Žánr | Autor | Datum prvního veřejného vydání | Softwarová licence | Programovací jazyk | 4D vizualizace | stereoskopický pohled |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2048 4D[1] | hádanka | Huon Wilson, založený na roce 2048 Gabriele Cirulli | 2014 | MIT | JavaScript | 2D řezy | Ne |
4D stavební bloky[2] | hádanka | Henryk Trappmann | 2006 | ? | Jáva | paralelní projekce | Ano |
4D bludiště[3] | bludiště | Jeff Weeks | 2015 | GPL | C | 3D + barva | Ne |
4D bludiště | bludiště | ? | 2010 | ? | C# | text | Ne |
4D bludiště hra[4] | bludiště | John McIntosh | 2002 | Veřejná doména | Jáva | perspektivní projekce | Ano |
4D bloky[5] | Stavební bloky a vlaky | John McIntosh | 2013 | Veřejná doména | Jáva | perspektivní projekce | Ano |
4D Tic-Tac-Toe | stůl | Sean Bridges | 1998 | ? | Jáva | 2D řezy | Ne |
4D-Tris | hádanka | Laszlo Simon | 1999 | GPL | C | perspektivní projekce | Ano |
4D hračky[6] | pískoviště | Marc Ten Bosch | 2017 | ? | ? | 3D řez | Ano |
54321[7] | hádanka | Patrick Stein | 2001 | volný, uvolnit | C ++ | 2D řezy | Ne |
5D šachy s mnohonásobným cestováním v čase | šachová varianta | Thunkspace | 2020 | Proprietární | C ++ | 2D řezy | Ne |
Adanaxis | FPS / vesmírný sim | Mushware Ltd. | 2005 | Proprietární | C ++ | 3D řez | Ne |
AdanaxisGPL | FPS / vesmírný sim | Mushware Ltd. | 2005 | GPL | C ++ | 3D řez | Ne |
Šachová figurka[8] | stůl | Jim Aikin, Robert Price | 2000 | Proprietární | zrf | 2D řez | Ne |
Daedalus (4D bludiště)[9] | bludiště | Walter D. Pullen | 2003 | GPL | C ++ | 3D řez | Ne |
Daedalus (5D bludiště)[9] | bludiště | Walter D. Pullen | 2005 | GPL | C ++ | paralelní projekce | Ne |
Dascant | FPS | Alem Dain, Jeremy Holman | 2005 | GPL | C ++, Jáva | 3D řez | Ne |
Čtyřrozměrné bludiště | bludiště | Christos Jonathan Seth Hayward | 1989 | ? | Jáva | 2D řezy | Ne |
Frac4d | hádanka | Per Bergland, Max Tegmark | 1990 | Proprietární | ? | 3D řezy | Ne |
Hipercubo | hádanka | Studio Avante | 2009 | Proprietární | ? | perspektivní projekce | Ne |
Hyper | První osoba | Greg Seyranian, Barb Krug, Geraldine Laurent, Scott Richman, Philippe Colantoni, Mike D'Zmura | 1998 | ? | C ++ | 3D řez | Ne |
Hypercube [10] | dovednost | Harmen van der Wal | 1998 | GPL | Jáva | perspektivní projekce | Ano |
Hypermaze [11] | bludiště | Software Gondwana | 2015 | Proprietární | Jáva | 3D řez | Ne |
Útočníci hyperprostoru | Vícesměrné natáčení | Wyley Dai | 2003 | ? | C ++ | ? | Ne |
HyperLatin | stůl | Chris Moss | ? | ? | C | 3D řezy | Ne |
HyperTetris | hádanka | Greg Kaiser | 1996 | ? | C | 3D řezy | Ne |
Magic120cell | hádanka | Roice Nelson | 2008 | ? | ? | perspektivní projekce | Ne |
Magic Cube 4D | hádanka | Don Hatch, Melinda Green | ~1988 | Veřejná doména | Jáva | perspektivní projekce | Ne |
Miegakure | platforma / puzzle | Marc ten Bosch | ve vývoji | ? | ? | 3D řez | Ne |
Pacman 5D[12] | bludiště | ? | ? | ? | ? | chromatický/perspektivní projekce | Ne |
Polytop Tetris | hádanka | David Risney | 2003 | ? | Jáva | 3D řezy | Ne |
Průzkumník Tesseract | První osoba | Jason Hise | 2008 | ? | C ++ | rozvinutí do 3D | Ne |
Tesseract! | hádanka | Anthony Grahn | 2013 | Proprietární | ? | perspektivní projekce | Ne |
Tetraspace [13] | hádanka | Riccardo Antonelli | 2015 (demo) | ? | Jednota | 3D řezy | Ne |
Titul | Žánr | Autor | Datum prvního veřejného vydání | Softwarová licence | Programovací jazyk | 4D vizualizace | stereoskopický pohled |
Viz také
Reference
- ^ „2048 4D game“. huonw.github.io. Citováno 2. dubna 2017.
- ^ „4DBB - 4D Building Blocks“. eretrandre.org. Citováno 2. dubna 2017.
- ^ „4D Maze“. geometrygames.org. Citováno 2. dubna 2017.
- ^ "urticator.net - 4D Maze Game". urticator.net. Citováno 2. dubna 2017.
- ^ "urticator.net - 4D Blocks". urticator.net. Citováno 2. dubna 2017.
- ^ "4D hračky. Interaktivní hračka pro 4D děti". Citováno 27. dubna 2017.
- ^ "5-4-3-2-1". Citováno 2. dubna 2017.
- ^ „Chesser Act“. wn.com. Citováno 2. dubna 2017.
- ^ A b Pullen, Walter D. „Think Labyrinth: Daedalus“. astrolog.org. Citováno 2. dubna 2017.
- ^ „Hypercube: hra 4d“. vanderwal.eu. Citováno 2. dubna 2017.
- ^ „Hypermaze 4D Maze - Aplikace pro Android ve službě Google Play“. google.com. Citováno 2. dubna 2017.
- ^ „Pacman 5D“. narod.ru. Citováno 2. dubna 2017.
- ^ „Brane by rantonels“. svědění. Citováno 2. dubna 2017.