Lehká metodika - Lightweight methodology
A lehká metodika je metoda vývoje softwaru který má jen několik pravidel a postupů, nebo jen ty, které lze snadno dodržovat. Naproti tomu je komplexní metoda s mnoha pravidly považována za metodika těžké váhy."[1]
Mezi příklady lehkých metodik patří:
- Adaptivní vývoj softwaru podle Jim Highsmith, popsal ve své knize z roku 1999 Adaptivní vývoj softwaru
- Křišťálově čistý rodina metodik s Alistair Cockburn,
- Extrémní programování (XP), propagované lidmi jako Kent Beck a Martin Fowler
- Vývoj řízený funkcemi (FDD) vyvinutý (1999) autorem Jeff De Luca a Peter Coad
- ICONIX proces, vyvinutý Dougem Rosenbergem: Přístup založený na UML Use Case, jehož cílem je poskytnout dostatečnou dokumentaci a strukturu procesu, která umožní flexibilitu, a přitom produkovat software, který splňuje uživatelské a obchodní požadavky
Většina z těchto lehkých procesů zdůrazňuje potřebu vypořádat se se změnami požadavků a změnami v prostředí nebo technologii tím, že jsou flexibilní a adaptivní.
Reference
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Říjen 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |