League of Legends: Mistrovství světa sezóny 3 - League of Legends: Season 3 World Championship - Wikipedia
2013 | |
Informace o turnaji | |
---|---|
Umístění | ![]() |
Termíny | 15. září - 4. října |
Administrátoři | Riot Games |
Turnaj formát (y) | Skupinová fáze s 10 týmy každý s každým Držák pro jednorázovou eliminaci týmu 8 |
Místo konání | 3 (v 1 hostitelském městě) |
Týmy | 14 |
Peněženka | $2,050,000 |
Konečné pozice | |
Šampioni | ![]() (1. název) |
Druhé místo | ![]() |
Statistiky turnajů | |
Odehrané zápasy | 63 |
The Mistrovství světa sezóny 3 byla třetí iterace ročenky Mistrovství světa League of Legends a poslední, který nebude formálně pojmenován po roce, kdy se konal.
SK Telecom T1 poražen Royal Club 3: 0 ve finále a vzal svůj první šampionát.
Týmy
- Zúčastní se 14 týmů
- Čtyři týmy získávají přímý vstup do čtvrtfinále prostřednictvím nejlepších 4 All-Star Shanghai 2013.
- Osivo č. 1 z Číny, Jižní Koreje, Severní Ameriky a Tchaj-wanu / Hongkongu / Macaa[1]
Kraj | Cesta | tým | ID |
---|---|---|---|
Počínaje fází Playoff | |||
Čína | Vítěz regionálního finále v Číně | ![]() | RYL |
Severní Amerika | NA LCS Summer Champion | ![]() | C9 |
Jižní Korea | Šampion nejvíce okruhových bodů # 1 | ![]() | NJS |
TW / HK / MO | Vítěz regionálního finále TW / HK / MO | ![]() | GAB |
Počínaje fází skupiny | |||
Čína | Druhé místo v regionálním finále v Číně | ![]() | pro Boha |
Evropa | Letní šampion EU LCS | ![]() | FNC |
EU LCS Summer Runner-up | ![]() | LD | |
EU LCS Summer 3. místo | ![]() | GMB | |
Severní Amerika | NA LCS Summer Runner-up | ![]() | TSM |
NA LCS Summer 3. místo | ![]() | VUL | |
Jižní Korea | Šampion nejvíce okruhových bodů # 2 | ![]() | SSO |
Vítěz regionálního finále v Koreji | ![]() | SKT | |
Jihovýchodní Asie | Vítěz regionálního finále SEA | ![]() | MSK |
CIS ►Wildcard | Regionální mistrovství SNS ►IWCT Vítěz | ![]() | GG |
Skupinová fáze
- Deset týmů je rozděleno do dvou skupin s pěti týmy v každé skupině na základě jejich nasazení. Týmy ze stejného regionu nelze umístit do stejné skupiny (vyjma počátečního třetího místa Evropy je Gambit Gaming).
- Double round robin, všechny zápasy jsou nejlepší.
- Pokud mají týmy stejný rekord v prohře a prohře, v přímém souboji se hraje o utkání tiebreaker druhé místo.
- Nejlepší dva týmy každé skupiny postoupí do fáze Playoff. Spodní tři týmy jsou vyřazeny.
Skupina A
Poz | tým | ~ | pro Boha | SKT | LD | TSM | GG | Ž | L | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | pro Boha | ~ | 1-1 | 2-0 | 2-0 | 2-0 | 7 | 1 | ||
1 | ![]() | SKT | 1-1 | ~ | 2-0 | 2-0 | 2-0 | 7 | 1 | ||
3 | ![]() | LD | 0-2 | 0-2 | ~ | 1-1 | 2-0 | 3 | 5 | ||
4 | ![]() | TSM | 0-2 | 0-2 | 1-1 | ~ | 1-1 | 2 | 6 | ||
5 | ![]() | GG | 0-2 | 0-2 | 0-2 | 1-1 | ~ | 1 | 7 |
Skupina B
Poz | tým | ~ | FNC | GMB | SSO | VUL | MSK | Ž | L | TB | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | FNC | ~ | 2-0 | 2-0 | 1-1 | 2-0 | 7 | 1 | |||
2 | ![]() | GMB | 0-2 | ~ | 1-1 | 2-0 | 2-0 | 5 | 3 | Ž | ||
3 | ![]() | SSO | 0-2 | 1-1 | ~ | 2-0 | 2-0 | 5 | 3 | L | ||
4 | ![]() | VUL | 1-1 | 0-2 | 0-2 | ~ | 2-0 | 3 | 5 | |||
5 | ![]() | MSK | 0-2 | 0-2 | 0-2 | 0-2 | ~ | 0 | 8 |
Fáze play-off
- Osm týmů je vylosováno do jedné eliminační skupiny.
- Zápasy čtvrtfinále jsou nejlepší ze tří, semifinále a finále jsou nejlepší z pěti.
- Automaticky kvalifikovaný tým je vylosován proti týmu ze skupinové fáze.
- Týmy ze stejné skupiny budou na opačných stranách závorky, což znamená, že nemohou hrát navzájem až do finále.
Konečné pořadí
Hodnocení týmu
Místo | tým | Odměna za peníze[2] |
---|---|---|
1. místo | ![]() | $1,000,000 |
2. místo | ![]() | $250,000 |
3. – 4 | ![]() | $150,000 |
![]() | ||
5–8 | ![]() | $75,000 |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
9–10 | ![]() | $45,000 |
![]() | ||
11–12 | ![]() | $30,000 |
![]() | ||
13–14 | ![]() | $25,000 |
![]() |
Sledovanost a návštěvnost
Finále mistrovství světa 2013 sledovalo přes Twitch více než 32 milionů lidí, s maximem 8,5 milionu souběžných zhlédnutí, což je velký nárůst oproti finále 2012 o 8,2 milionu diváků, s 1,1 miliony souběžných zhlédnutí. Čísla rozbila předchozí záznamy o jakékoli události eSports. Tato čísla byla mnohem vyšší než u ostatních soutěžících eSports událostí Dota 2 a Starcraft 2, z nichž první dosáhlo pouze jednoho milionu souběžných diváků.[3]
Riot má 8,5 milionu souběžných diváků na stejné úrovni jako „více než 8 milionů“ lidí, kteří sledovali skok Felixa Baumgartnera z okraje vesmíru. Přesné údaje o streamovacích událostech je obtížné zjistit, ale All Things D uvádí, že Baumgartnerův skok byl „největší událostí webového videa vůbec“.
League of Legends je zdaleka největší entitou v pro-herním sektoru a pravidelně překonává počty diváků streamů svých hlavních konkurentů, včetně Dota 2 od Valve a StarCraft II od Blizzardu. V kontextu se vlajkový turnaj Valve Dota 2 - International 3 - konal dva měsíce před finále mistrovství světa League of Legends 3. sezóny a dosáhl jednoho milionu souběžných diváků. Narazili jsme na Genju.
Reference
- ^ Přestože týmy hvězd TW / HK / MO spolupracují All-star Event zastoupeny také pro region jihovýchodní Asie (oba regiony organizuje Garena ), ale místo v play-off bylo rozhodnuto pro tým regionálního vítěze TW / HK / MO bez soutěže v GPL kvůli mistrovství světa Taipei Assassins v loňském roce.
- ^ „Mistrovství světa S3 Telah Dimulai!“ (v indonéštině). Garena. Citováno 21. prosince 2015.
- ^ https://www.theverge.com/2013/11/19/5123724/league-of-legends-world-champion-32-million-viewers