Laplaciánské vyhlazování - Laplacian smoothing
Laplaciánské vyhlazování je algoritmus pro hladký A polygonální síť.[1][2] Pro každý vrchol v síti se vybere nová poloha na základě místních informací (například poloha sousedů) a vrchol se tam přesune. V případě, že síť je topologicky obdélníková mřížka (tj. Každý vnitřní vrchol je spojen se čtyřmi sousedy), pak tato operace vytvoří Laplacian oka.
Formálněji lze vyhlazovací operaci popsat jako vrchol jako:
Kde je počet sousedních vrcholů k uzlu , je poloha -tý sousední vrchol a je nová pozice pro uzel .[3]
Viz také
- Vkládání Tutte, vložení rovinné sítě, ve které je každý vrchol již v průměru poloh svých sousedů
Reference
- ^ Herrmann, Leonard R. (1976), „Laplaciánsko-izoparametrické schéma generování mřížky“, Journal of the Engineering Mechanics Division, 102 (5): 749–756.
- ^ Sorkine, O., Cohen-Or, D., Lipman, Y., Alexa, M., R "{o} ssl, C., Seidel, H.-P. (2004)." Laplacian Surface Editing ". Proceedings of the 2004 Eurographics / ACM SIGGRAPH Symposium on Geometry Processing. SGP '04. Nice, Francie: ACM. 175–184. doi:10.1145/1057432.1057456. ISBN 3-905673-13-4. Citováno 1. prosince 2013.CS1 maint: více jmen: seznam autorů (odkaz)
- ^ Hansen, Glen A .; Douglass, R. W; Zardecki, Andrew (2005). Vylepšení sítě. Imperial College Press. str.404.
![]() | Tento související s geometrií článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |