Lance Weiler - Lance Weiler
Lance Weiler | |
---|---|
Weiler v roce 2019 | |
narozený | |
Národnost | americký |
obsazení | Filmový režisér, spisovatel, zážitkový designér, pedagog |
Lance Weiler je americký filmař a spisovatel z Pensylvánie. Nejprve byl známý pro Poslední vysílání (1997), a nalezené záběry horor který spoluautorem, koproducentem, spolurežíroval a hrál spolu s ním Stefan Avalos. Poslední vysílání se zapsal do filmové historie 23. října 1998 jako první plně digitální vydání filmu uloženy a přeposlány přes geosynchronní satelit.[1] Zpočátku pracoval jako asistent kameraman a kameraman na velkých komerčních výhoncích v Pensylvánii a později New York City „Weiler je známý tím, že zvyšuje práci v experimentálních kombinacích filmu, AI, hraní her a související média.
Životopis
Lance Weiler začínal ve filmu tím, že pracoval jako pomocný kameraman a kameraman na komerčních natáčeních.
V roce 1997 se spojil s Stefan Avalos co-psát, režírovat, produkovat a hrát v hororu, Poslední vysílání, na základě techniky nalezené záběry.
V roce 2005 Weiler napsal, režíroval a koprodukoval svůj druhý film, Úraz hlavy, také thriller. To mělo premiéru na Filmový festival v Los Angeles v roce 2006. Před zahájením celostátního prodeje DVD na DVD proběhlo 17-městské digitální divadelní představení.
Weiler vyvinul kino ARG (hra alternativní reality ) kolem Úraz hlavy. Více než 2,5 milionu lidí hrálo hru v divadlech, mobilních jednotkách, telefonech a online. Jako uznání těchto filmových herních inovací Pracovní týden zařadil Weilera v roce 2009 jako „jednoho z 18, kteří změnili Hollywood“.[2]
Se svým psacím partnerem Chuck Wendig, Napsal Weiler Collapsus: Energetické spiknutí s rizikem, který obdržel Mezinárodní Emmy nominace na nejlepší digitální beletrii v roce 2011.[3]
V roce 2010 se Weiler a Wendig se svým scénářem zúčastnili laboratoře Sundance Screenwriters Lab Mu.[4]
Na Sundance 2011 vydal Weiler Pandemie 1.0, a transmedia zažijte hraní ve filmu, mobilu, na webu a živý zážitek.[5]
V roce 2019 měl premiéru Weiler Kde je kouř na Filmový festival Tribeca. Instalace o rozloze 1400 čtverečních stop byla kombinací pohlcujícího dokumentu a filmu úniková místnost. „Na filmovém festivalu Tribeca v roce 2019 se promítlo více než 100 filmů, ale jedna z jeho nejlepších nabídek vám umožní projít se uvnitř a zažít příběh zevnitř ven.“ hlášeno IndieWire nazvat to Weilerovým „dosud nejpříznivějším dílem“.[6]. Kde je kouř vyhrál Digital Dozen: Průlomy ve vyprávění ocenění v dubnu 2020.
Další projekty
Weiler založil zdroj tvůrce obsahu Projekt sešitu a síť, filmový festival objevování a distribuce Odsud k úžasnému a bezplatný konferenční seriál, DIY Dny.[7]
Weiler napsal sloupec o tématech souvisejících s digitálními médii na Blog Herald[8] od roku 2006 do roku 2007.[9]
Pravidelně komentuje Filmař časopis. Jeho sloupek s názvem „Kulturní hacker“ se zabývá průnikem technologie a zábavy.[10]
Weiler byl vybrán pro dva Světové ekonomické fórum řídící výbory, jeden pro budoucnost tvorby obsahu a druhý pro digitální politiku. Je součástí think tanku Cinema Research Institute o budoucnosti filmu na NYU[11] a je profesorem praxe [12] na Columbia University School of the Arts kde vyučuje umění, řemeslo a podnikání vyprávění v 21. století.[13]
Vliv
Weilerova práce byla uvedena v Čas, Forbes,[14] a Kabelové,[5] a na televizních programech, jako je Zábava dnes večer a CNN[Citace je zapotřebí ]. Jeho první celovečerní film, Poslední vysílání, je[když? ] distribuováno ve více než 20 zemích. Jedná se o první plně digitální vydání filmu do kina po celé zemi; bylo také vysíláno dál HBO a IFC. K datu, Poslední vysílání, samo-distribuované úsilí, vydělalo 5 milionů dolarů po celém světě prostřednictvím vlastní distribuce.[15]
Na podzim roku 2013 vytvořil Weiler pohlcující zážitek z vyprávění / hraní s názvem Body / Mind / Change, který byl zahájen na Lightbox TIFF Bell v Toronto na jeho filmový festival.[16] Na projektu byla spolupráce s David Cronenberg, Mezinárodní filmový festival v Torontu, a Kanadské filmové centrum mediální laboratoř. Tělo / mysl / změna měla podle plánu cestovat do muzeí po celém světě v následujících čtyřech letech. Projekt je navržen tak, aby v rámci zážitku zachytil data hráčů a diváků, a je prvním svého druhu.
V rozhovoru s Rychlá společnost, Řekl Weiler,
„Hraje do celého datového pohybu a naší posedlosti a narcistických vlastností. Když hrajete tuto zkušenost, shromažďujeme určité datové body a v prostoru muzea jsme 3D tisk PODy založené na vaší emoční inteligenci. Neustále se generují data o našich životech, takže jsem si myslel, že by bylo zábavné hrát si s touto myšlenkou kvantifikované já ale ať se to projeví něčím skutečným “.[17]
Od roku 2014 do současnosti Weiler společně vytvořil pohlcující adaptace románů Sherlock Holmes a Frankenstein. Tyto práce kombinují Internet věcí a umělá inteligence ve snaze posílit kreativitu a podpořit společné vyprávění. Sherlock Holmes a internet věcí má více než 2 500 spolupracovníků ze 60 zemí. K dnešnímu dni bylo po celém světě uspořádáno více než 150 samoorganizovaných akcí souvisejících s těmito subjekty.[18] Naposledy Lance a spolupracovník Nicholas Fortugno začali prototypovat nový pohlcující zážitek z vyprávění, který se mísí Mary Shelley je Frankenstein s umělou inteligencí a strojovým učením.[19] V roce 2018 Frankenstein AI premiéru v Sundance Film Festival v sekci Nová hranice se stal jedním z prvních projektů umělé inteligence[20] někdy ukázat na festivalu.
Kromě tvorby celovečerních filmů Weiler režíruje reklamy a hudební videa.[Citace je zapotřebí ] Často přednáší na univerzitách a ve filmových společnostech o měnícím se prostředí tvorby a distribuce obsahu. Mluvil na internetu Cannes, Berlín filmové festivaly Sundance; a konzultoval velké reklamní agentury, zábavní společnosti a korporace.
Weiler je zakládajícím členem Digital Storytelling Lab, založené v roce 2013 v Columbia University.[21] Je navržen tak, aby prozkoumal současnou a budoucí krajinu vyprávění.
Vybrané filmy, seriály, hry a interaktivní projekty
- Poslední vysílání (1998, producent, spoluautor scénáře, herec, spolurežisér)
- Úraz hlavy (2006, producent, spoluautor scénáře, režisér)
- RADAR - 42 epizod (2009 až 2011, spolutvůrce, producent)
- Collapsus: Energetické spiknutí s rizikem (2010 spoluautor scénáře a návrhář příběhů)
- Pandemie 1.0 (2011, spolutvůrce, spoluautor scénáře, režisér a designér zkušeností)
- Příběhy robotických srdcí (2011, 2012 - tvůrce a designér zkušeností)
- Medvěd 71 (2012 - společně vytvořená instalace a návrhář sociálního vyprávění)
- Přání pro budoucnost (2012 - tvůrce a designér zkušeností)
- Změna tělesné mysli (2013–2017 - kreativní ředitel a designér zkušeností)
- Moje nebe padá (2013 – současnost - výkonný producent)
- Lykova dobrodružství (2013–2016 - tvůrce a designér zkušeností)
- Sherlock Holmes a internet věcí (2014 – současnost - spolutvůrce, kreativní ředitel a designér zkušeností)
- Frankenstein AI (2017 – současný spolutvůrce, kreativní ředitel a designér zkušeností)
- (de) eskalační místnost (2017 – současný spolutvůrce, kreativní ředitel a designér zkušeností)
- Kde je kouř (2018 - současný tvůrce, návrhář zkušeností)
- Havran (2019 spolutvůrce, spoluautor scénáře a režisér)
- Z budoucnosti (2020 – současný spolutvůrce, kreativní ředitel a designér zkušeností)
Reference
- ^ „První vysílání“. WIRED. 30. července 1998.
- ^ „18 lidí, kteří změnili Hollywood“. Businessweek.com.
- ^ "Kolaps: The Energy Risk Conspiracy - The Creators Project ". Projekt tvůrců.
- ^ „Sundance Institute oznamuje dvanáct projektů hraných filmů pro lednovou scenáristickou laboratoř“. Sundance Screenwriters Lab. 14. prosince 2009.
- ^ A b „Sundance Film Festival is Ground Zero for Lance Weiler's Pandemic 1.0“. WIRED. 18. ledna 2011.
- ^ Eric Kohen. "'Where There Smoke ': Storytelling Pioneer Lance Weiler's Most Poignant Work Yet ". IndieWire.
- ^ „Learn Do Share“. Learn Do Share.
- ^ Blog Herald
- ^ „Představujeme Lance Weilera!“ (2006), získaný 5. dubna 2007
- ^ „Dawning of the Story Hack“. Filmařský časopis.
- ^ „ÚSTAV VÝZKUMU KINO“. ÚSTAV PRO VÝZKUM KIN.
- ^ „PROFESOR PRAXE“. PROFESOR PRAXE.
- ^ Tim Appelo. „Ira Deutchman, nový předseda filmové školy v Kolumbii (exkluzivně)“. The Hollywood Reporter.
- ^ „Jak vyprávět lepší mobilní příběhy od člověka, který je vytvořil po jedné pandemii a inteligentním objektu najednou“. FORBES. 3. října 2016.
- ^ „Poslední vysílání - vypravěč“. lanceweiler.com. Citováno 2018-10-01.
- ^ „Toronto Film Fest žádá fanoušky, aby se připojili k filmům Cronenberg“. WIRED. 7. října 2013.
- ^ „When The Quantified Self Gets Creepy: Turning the David Cronenberg's Science Fiction Into Reality“. Vytvořte.
- ^ „Myšlení příběhu, jak nám Sherlock Holmes může pomoci porozumět a přijmout nové technologie“. medium.com.
- ^ „Frankenstein AI: monstrum vyrobené mnoha“. Columbia DSL medium.
- ^ Rafsky, Sara (05.02.2018). „A.I. jako Auteur: Interaktivní zkušenost„ Frankenstein “ukazuje, jak by umělá inteligence mohla být budoucností vyprávění. IndieWire. Citováno 2018-02-19.
- ^ „laboratoř digitálního vyprávění příběhů - zkoumání budoucnosti vyprávění příběhů“. digitalstorytellinglab.com.
externí odkazy
- Oficiální stránky Lance Weilera
- Kde je kouř
- Frakenstein AI
- Sherlock Holmes a internet věcí
- Tělo / mysl / změna, spolupráce mezi Lance Weilerem a Davidem Cronenbergem
- Propojené jiskry
- Přání pro budoucnost
- Příběhy robotických srdcí na Knihovna Kongresu Webové archivy (archivovány 29. 8. 2012)
- Medvěd 71
- Kolaps
- Lance sdílí poznámky o designu transmedia
- Lance Weiler na IMDb
- "Pandemický". IMDb. 24. ledna 2011.
- Rozhovory MIT Lance o digitálním vyprávění na Wayback Machine (archivováno 05.05.2013)
- „Bullet Hole in Glass“, rozhovor s Lance Weilerem od MovieScope Magazine
- Jak si remixujete úrazy hlavy?
- Head Trauma cinema ARG - pokrytí WIRED.com?
- The Workbook Project - open source filmmaker resource project started by Lance Weiler
- Online konference s Lance Weilerem v D-slovo
- 18 lidí, kteří změnili Hollywood
- Lance Weiler byl jmenován nezávislým ovlivňovatelem roku 2013