Lame duck (herní design) - Lame duck (game design)

A chromá kachna, v kontextu a hra, je hráč, který ve hře zůstane, ale nemá šanci na výhru. Musí to být doslova nemožné - nejen vysoce nepravděpodobný - aby hráč vyhrál, aby vytvořil scénář chromé kachny.

Lame kachny se často nacházejí v sport. Týmy, které jsou vyřazeny z play-off sporem jsou chromé kachny a nezbývá jim nic, na co by se dalo hrát, často s plánem několika týdnů her. V některých případech, ztrácí zbývající hry mohou být příznivější než pokus o jejich vítězství, kvůli výhodnějšímu umístění v a návrh a schopnost přistát s více talentovanými hráči. Týmy v Evropě (zejména ty bez průvanu) odrazují od „prohry“ zavedením a sestupový systém který vyloučí nejnižší týmy z ligy. V některých severoamerických profesionálních ligách se používá losovací loterie, aby se zabránilo ztrátám tím, že se náhodně určí, kdo dostane nejlepší výběr draftu, a zároveň se zajistí, aby méně talentované týmy měly přístup k hráčům nezbytným pro soutěž. (Vidět: vyloučení z možnosti dosáhnout sezony )

A kingmaker je chromá kachna, která si zachovává schopnost ovlivňovat (někdy rozhodně), která mimo jiné vyhraje hru. Ve sportu rušič vztlaku hraje podobnou roli.