King Arthur: The Role-Playing Wargame - King Arthur: The Role-Playing Wargame - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Říjen 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
King Arthur: The Role-Playing Wargame | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | NeocoreGames |
Vydavatel | Paradox Interactive Ubisoft (EU) E-Frontier (JP) |
Motor | Coretech s PhysX |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Taktika v reálném čase, tahová strategie, hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
King Arthur: The Role-Playing Wargame je taktiky v reálném čase a role-playing videohra vyvinutý uživatelem NeocoreGames a publikoval Paradox Interactive v Severní Americe, Ubisoft v Evropě a E-Frontier v Japonsku. Snaží se spojit prvky žánrů taktiky v reálném čase, hraní rolí a strategických strategií do jednoho. Pokračování s názvem King Arthur II: Role-Playing Wargame (nezaměňovat s japonským titulem originálu, který vyšel v červenci 2010) byl vydán online v Evropě 20. září 2011 a poté celosvětově v roce 2012.
Hratelnost
Hraní her král Artur je kombinací strategických prvků v reálném čase, hraní rolí a prvků velké strategie. Velká strategická část hry se hraje na velké mapě kampaně Britannia. Při bitvě se akce změní na režim strategie v reálném čase. Pozice bitvy na mapě ve velkém měřítku má minimální dopad na prostředí bojiště.[je zapotřebí objasnění ]
Válčení

Během bitev v reálném čase vstupují do hry schopnosti hrdinů ve stylu RPG. Hrdinové ovládají magické a nemagické schopnosti, jako je síla svolat blesk nebo schopnost změnit podmínky na bojišti. Hrdinové jsou v boji na blízko ničiví a jsou schopni přijmout desítky vojáků. Hrdinové také inspirují blízké jednotky a udržují morálku armády jako celku. Pokud je však vůdce armády zajat, může být úder pro morálku armády zničující.
Samotné bojiště také ovlivňuje hratelnost a výsledek bitvy. Většina bitev začíná na slunci. Jednotky mají přístup k různým formacím, které zvyšují nebo snižují jejich účinnost proti určitým typům nepřátel. Terén ovlivňuje účinnost určitých jednotek; lesy například brzdí kavalérii, zatímco otevřená pole pomáhají jejich hybnosti.
Morálka hraje velkou roli v režimu v reálném čase; různý počet míst vítězství, podobně jako u mnoha „kontrolních bodů“ střílečky z pohledu první osoby, jsou umístěny na každé mapě. Pokud jedna strana drží více vítězných míst než druhá, morálka strany, která drží méně vítězných míst, se bude trvale snižovat. Rychlost poklesu morálky je úměrná rozdílu v počtu ovládaných míst vítězství. Navíc převzetí kontroly nad místy vítězství dává majiteli okamžitou magickou sílu. Vítězná místa mají tendenci být strategicky umístěna, například na kopcích nebo v blízkých budovách (které poskytují úkryt); zajetí a udržení těchto bodů je zásadní pro vítězství - úplná ztráta morálky má za následek porážku.
Jednotky získávají zkušenosti během boje a mohou být v následující zimní sezóně vyrovnány.
Hraní rolí
Když se úrovně zvýší, hráč může posílit několik atributů, například útok, obranu nebo snížení nákladů na údržbu. Když hrdinové postoupí o úroveň výš, mohou získat přístup k novým kouzlům a efektům a také ke zvýšení svých bojových schopností. Hrdinové, zvaní „Rytíři kulatého stolu“, mají maximálně 20 úrovní. Lze získat aktivní i pasivní schopnosti. Například mnoho pasivních schopností zvyšuje produkci plodin a daní v provincii, ve které se hrdina právě nachází. Aktivní schopnost je aktivována během boje, například blesk.
Kampaň
Mapa kampaně zobrazuje přehled Římská Británie ve stylu orientovaném na fantasy. Při budování hráčského království hrají roli zákony, výzkum a výroba. Ekonomika je efektivní a poměrně automatická; existují pouze dva zdroje: jídlo a zlato, oba shromážděné z hráčových provincií. Určité schopnosti hrdinů mohou zvýšit výkon provincie. Tento rozsáhlý strategický režim také integruje čtyři roční období do kampaně. Každé kolo představuje sezónu. Během zimy veškeré vojenské hnutí ustává a daně se valí do pokladen. Jednotky se také vyrovnávají během zimních měsíců. Na mapě se objeví úkoly nebo události, jako jsou povstání nebo dobrovolníci pro armády hráče. Podobně jako rozložení mapy kampaně v Empire: Total War, každá provincie má několik měst, hradů nebo jiných dobývacích míst. Chcete-li provincii úplně ovládnout, musí hráč ovládnout všechny tyto oblasti. Každá z hlavních hráčových akcí má vliv na morálku hráčské frakce, měřeno dvěma způsoby: podle náboženství a typu vládce. Existují pouze dvě formy náboženství král Artur, křesťanství a „stará víra“. Obě mají několik výhod a nevýhod a odemykají pokročilé i výkonné jednotky. Hráč může být také tyran nebo „právoplatný král“,[je zapotřebí objasnění ] což ve shodě s hráčovým výběrem náboženství umožňuje hráči odemknout konkrétní jednotky.
Tato hra je poháněna vpřed převážně úkoly, které se objevují na mapě kampaně. Úkoly mohou provádět pouze rytíři. Jakmile se rytíř rozhodne podniknout úkol, začíná hra připomínající textové dobrodružství. Hráč má řadu možností a v závislosti na vlastnostech svého rytíře může zastrašit nebo si promluvit.
Spiknutí
![]() | Tento článek je třeba vylepšit shrnutí spiknutí.Ledna 2019) ( |
Děj v král Artur čerpá hlavně z Arthurian legenda, přidávání a míchání cizích prvků do něj. Hráč převezme roli samotného krále Artuše a velí svým rytířům a armádám, aby rozšířili jeho království. Vysvětluje se to Uther Pendragon Arturův otec nedokázal vytasit meč Excalibur z kamene. Arthur po letech vytáhne meč z kamene a rozpoutá starověké síly na Britannii.
Dějiny
Po zveřejnění byly vydány opravy oprav verzí 1.02, 1.03 a 1.04.[1]
Stahovatelný obsah
Neocore vydal dvě stahovatelný obsah položky: Rytíři a vazalové (přidání dalších jednotek a hrdinů) a Legendární artefakty (přidání dalších zbraní, relikvií a dalších předmětů) 19. ledna 2010.[2]
Rozšíření byla vydána: v červenci 2010 King Arthur: The Saxons přidána další kampaň po artušovském období, během saské éry Británie; expanze měla a pískoviště herní styl.[3][4] Další rozšíření vydané v lednu 2011 - King Arthur: The Druids, umístěný ve Walesu, také používal herní formát typu „sandbox“.[5][6]
King Arthur: Fallen Champions
King Arthur: Fallen Champions je samostatná expanze vydaná v září 2011 se strukturou misí založenou na příběhu. Tato hra měla fungovat jako most mezi příběhy původní hry a pokračováním King Arthur II: Role-Playing Wargame.[7][8]
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Ledna 2019) |
King Arthur: The Role-Playing Wargame
King Arthur: The Role-Playing Wargame | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hra obdržela "obecně příznivé recenze" podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[9] GameSpot Recenze ocenila podmanivé prostředí a styl hry, inovace jako místa vítězství a detailní grafiku. Byla však kritizována matoucí mechanismus rozhodování o strategické hře, přemožené lukostřelecké jednotky a některé obtížné hrby v kampani.[11] Oprava 1.02 představila úroveň obtížnosti pro začátečníky a možnosti snížení účinnosti lukostřelce.[10]
DLC a Padlí šampioni
King Arthur: The Saxons | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
King Arthur: Fallen Champions | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
King Arthur: The Saxons obdržela "obecně příznivé recenze", zatímco King Arthur: The Druids a Padlí šampioni datadisk obdržel „smíšené“ recenze podle Metacritic.[16][18][23]
Pokračování
Pokračování hry s názvem King Arthur II: Role-Playing Wargame, byl vydán online v Evropě 20. září 2011 a poté celosvětově v roce 2012.
Reference
- ^ Aktualizace:
- „King Arthur - Vydání Wargame Update v1.02 na hrdiny“. Pára. Ventil. 2. prosince 2009.
- „King Arthur - Vydání Wargame Update v1.03 na hrdiny“. Pára. Ventil. 8. prosince 2009.
- „King Arthur - Vydání Wargame Update v1.04 v roli RPG“. Pára. Ventil. 16. února 2010.
- ^ „Two New King Arthur - The Role-playing Wargame DLCs now available“. Pára. Ventil. 19. ledna 2010.
- ^ Brinkhuis, Sergio (9. srpna 2010). „King Arthur: The Saxons“. Závislí hráči.
- ^ „King Arthur: The Saxons“. Paradox Plaza. Paradox Interactive. Archivovány od originál dne 22. listopadu 2010. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ Purslow, Matt (20. ledna 2011). „King Arthur: The Druids expanze je tady“. PC Gamer UK. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ „King Arthur: The Druids“. Paradox Plaza. Paradox Interactive. Archivovány od originál 19. listopadu 2010. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ „King Arthur: Fallen Champions“. Pára. Ventil.
- ^ „King Arthur: Fallen Champions“. Paradox Plaza. Paradox Interactive. Archivovány od originál 23. září 2011. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ A b „King Arthur: Role-Playing Wargame pro recenze na PC“. Metakritický. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ A b Blyth, Jon (21. června 2010). „King Arthur: Role-Playing Wargame“. Eurogamer.
- ^ A b Todd, Brett (1. prosince 2009). „King Arthur - Role-playing Wargame Review [sic]“. GameSpot. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ David, Mike (19. března 2010). „King Arthur: The War Role-Playing Wargame Review“. GameZone. Archivovány od originál dne 22. března 2010. Citováno 24. listopadu 2016.
- ^ „King Arthur: The Role-Playing Wargame“. PC Gamer: 76. březen 2010.
- ^ „Recenze: King Arthur: Role-playing Wargame“. PC PowerPlay (175): 73. Březen 2010.
- ^ „Recenze: King Arthur: Role-playing Wargame“. PC zóna: 92. Květen 2010.
- ^ A b „King Arthur: The Saxons for PC Reviews“. Metakritický. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ „King Arthur: The Saxons“. PC Gamer UK. Prosinec 2010.
- ^ A b „King Arthur: Fallen Champions pro PC recenze“. Metakritický. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ Derocher, Joshua (3. října 2011). „Recenze: King Arthur: Fallen Champions“. Destruktoid. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ Ralph, Nate (31. srpna 2011). „Recenze: King Arthur: Fallen Champions (PC)“. GamePro. Archivovány od originál dne 14. října 2011. Citováno 24. listopadu 2016.
- ^ Todd, Brett (30. srpna 2011). „King Arthur: Fallen Champions Review“. GameSpot. Citováno 23. listopadu 2016.
- ^ Brown, Lewis (12. října 2011). „King Arthur: Fallen Champions“. Digitální oprava. Citováno 24. listopadu 2016.
- ^ „King Arthur: The Druids for PC Reviews“. Metakritický. Citováno 23. listopadu 2016.