Kinect Joy Ride - Kinect Joy Ride
Kinect Joy Ride | |
---|---|
![]() Box art of Kinect Joy Ride | |
Vývojáři | BigPark |
Vydavatel | Microsoft Game Studios |
Platformy | Xbox 360[1] |
Uvolnění | |
Žánr | Závodní hra |
Režimy | Jeden hráč, Multiplayer |
Kinect Joy Ride je závodní hra pro Xbox 360 a spouštěcí titul pro jeho Kinect hardware v roce 2010. Hra byla vyvinuta BigParkem a publikována Microsoft Game Studios.
Hratelnost
Hrajeme jako člověk Avatar, hra je řízena hráčem, který drží ruce, jako by popadl neviditelný volant a otočil je tak, aby řídil. Posunutím boků dopředu umožňuje hráči driftovat, zatímco tažením „kolečka“ směrem k hráči a následným tlačením dopředu produkujete zpoplatněnou turbo podporu. Ve vzduchu mohou hráči provádět různé triky, jako jsou zvraty a zatočení, aby získali další body. Jak hráči postupují, získají si fanoušky, kteří odemknou obsah, například nové skladby a herní režimy. Herní režimy zahrnují závody, bitvy, senzace, triky a další. Hru lze hrát buď se dvěma hráči lokálně, nebo až s osmi hráči online prostřednictvím služby Xbox Live (pro Xbox Live Multiplayer je vyžadováno připojení k internetu). Dva zdarma stahovatelný obsah K dispozici jsou balíčky, které hráčům poskytují stylizované verze Chevrolet Camaro, Cruze, Korveta a Volt.[2]
Vývoj a vydání
Dříve známá jednoduše jako Joyride, hra byla původně oznámena na E3 2009 s úmyslem, aby byl vydán jako bezplatný Xbox Live Arcade později v tomto roce.[3] Nicméně to bylo nakonec přesunuto do roku 2010[4] a byl z něj vytvořen plný maloobchodní název pro Kinect Hardware.[5]
Recepce
Kinect Joy Ride | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra přijala protichůdné recenze od kritiků. Hra získala hodnocení 6/10 od IGN, Kritizuje uvolněné ovládací prvky a nesrovnalosti s mechanikem podpory.[13] Většina recenzentů souhlasila s tím, že ačkoli Kinect Joy Ride nabízí lehkou zábavu, nebyla to ve srovnání s ostatními launch tituly příliš uspokojivá hra a snadno zapomenutelná. Talk show s videohrami Dobrá hra 'Dva moderátoři dali hře 5 a 4 z 10 s uvedením, že řízení se cítilo příliš nespolehlivé a že by bylo mnohem zábavnější, kdyby se hrálo s běžným ovladačem, a je to experiment, který se pokazil. Také říká: „Můžeš se NECHTE pobavit předstíráním, že řídíte, ale také nechci předstírat, že se bavíte.“[15]
Viz také
Reference
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 18. 06. 2010. Citováno 2010-06-21.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ http://www.gamesradar.com/kinect-joy-ride-and-kinect-sports-get-free-dlc/
- ^ „XBLA získává závodní hru s podporou DLC zdarma“. Kotaku. Citováno 2009-06-06.
- ^ „Joy Ride sklouzne do roku 2010, BigPark stále vrtá pod kapotou“. Joystiq. Citováno 2010-05-08.
- ^ „Joy Ride se stává spouštěcí hrou Project Natal“. CVG. 04.06.2010. Archivovány od originál dne 06.06.2010. Citováno 2015-03-08.
- ^ „Kinect Joy Ride pro Xbox 360“. GameRankings. Citováno 2010-12-11.
- ^ „Kinect Joy Ride pro Xbox 360“. Metakritický. Citováno 2010-12-11.
- ^ MacDonald, Keza (04.11.2010). „Recenze Kinect Joy Ride pro Xbox 360“. Eurogamer.net. Citováno 2010-12-11.
- ^ Reiner, Andrew (03.11.2010). „Recenze Kinect Joy Ride“. Informátor hry. Citováno 2010-12-11.
- ^ Calvert, Justin (10.11.2010). „Recenze Kinect Joy Ride pro Xbox 360“. GameSpot. Citováno 2010-12-11.
- ^ Keast, Matthew (05.11.2010). „Recenze Kinect Joy Ride“. GamesRadar. Citováno 2010-12-11.
- ^ „Videohra Kinect Joy Ride“. GameTrailers. 4. 11. 2010. Citováno 2010-12-11.
- ^ A b Clements, Ryan (03.11.2010). „Recenze Kinect Joy Ride“. IGN. Citováno 2010-12-11.
- ^ McCaffrey, Ryan (04.11.2010). „Kinect Joy Ride“. Oficiální časopis pro Xbox. Citováno 2010-12-11.
- ^ Bendixsen 4/10, O'Donnell 5/10 (29. listopadu 2010). "Kinect Round Up Review". Sezóna 5. Epizoda 42. Televize ABChttp://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3079641.htm. Chybějící nebo prázdný
| řada =
(Pomoc)