Zabiják sudoku - Killer sudoku
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Zabiják sudoku (taky zabiják su doku, sumdoku, součet doku, sumoku, addokunebo samunamupure) je hádanka který kombinuje prvky sudoku a kakuro. Navzdory jménu lze jednodušší zabijácký sudokus vyřešit snadněji než běžný sudokus, v závislosti na dovednosti řešitele v mentální aritmetika; ty nejtěžší však mohou trvat několik hodin.
Typický problém je zobrazen vpravo a definuje skupiny buněk pomocí barev. Častěji jsou hádanky vytištěny černobíle, s tenkými tečkovanými čarami, které se používají k obrysu „klecí“ (terminologie viz níže).
Dějiny
Zabijácké sudoku byly již v polovině 90. let zavedenou variantou sudoku v Japonsku, kde byly známé jako „samunamupure“. Název vycházel z japonizované podoby anglických slov „sum number place“. Killer sudokus byly zavedeny do většiny anglicky mluvících světů Časy v roce 2005.
Tradičně, stejně jako u běžných hádanek sudoku, je rozložení mřížky symetrické kolem diagonální, horizontální nebo vertikální osy nebo čtvrtiny nebo půl otáčky kolem středu. Jedná se spíše o estetickou záležitost než o povinnou: mnoho japonských tvůrců skládaček udělá malé odchylky od dokonalé symetrie kvůli vylepšení skládačky. Ostatní tvůrci skládaček mohou vytvářet zcela asymetrické hádanky.
Terminologie
- Buňka
- Jeden čtverec, který obsahuje jedno číslo v mřížce
- Řádek
- Vodorovná čára 9 buněk
- Sloupec
- Svislá čára 9 buněk
- Nonet
- Mřížka buněk 3 × 3, jak je naznačeno odvážnějšími čarami ve výše uvedeném diagramu; také volal krabici
- Klec
- Seskupení buněk označené tečkovanou čarou nebo jednotlivými barvami.
- Dům
- Jakákoli neopakující se sada 9 buněk: lze použít jako obecný výraz pro „řádek, sloupec nebo nonet“ (nebo u variant Killer X „dlouhá úhlopříčka“)
Pravidla
Cílem je vyplnit mřížku čísly od 1 do 9 tak, aby byly splněny následující podmínky:
- Každý řádek, sloupec a nonet obsahuje každé číslo přesně jednou.
- Součet všech čísel v kleci se musí shodovat s malým počtem vytištěným v jejím rohu.
- Žádné číslo se v kleci neobjeví více než jednou. (Toto je standardní pravidlo pro killer sudokus a znamená, že žádná klec nemůže obsahovat více než 9 buněk.)
U hry „Killer X“ platí další pravidlo, že každá z dlouhých úhlopříček obsahuje každé číslo jednou.
Duplicitní nejednoznačnost buněk
Podle konvencí v Japonsku klece zabijáckých sudoku neobsahují duplicitní čísla. Kdy však Časy poprvé představil zabijácké sudoku 31. srpna 2005, noviny neurčily toto pravidlo výslovně. I když se drtivá většina zabijáckých sudoku shodovala s tímto pravidlem, anglicky mluvící řešitelé byli zmatení ohledně vhodných strategií řešení vzhledem k nejednoznačnosti. 16. září 2005 The Times přidal nové rozhodnutí, že „V každém tvaru tečkované čáry MŮŽE být číslice opakována, pokud nejsou porušena normální pravidla pro řádky, sloupce a pole 3x3“. Ale 19. září se pravidlo změnilo na „V každém tvaru tečkované čáry NEMŮŽE být opakována číslice, pokud nejsou porušena pravidla pro normální řádky, sloupce a pole 3x3“ - což způsobilo ještě větší zmatek. Toto revidované pravidlo se zaseklo a světový standard[Citace je zapotřebí ] v klecích nejsou duplikáty.
Strategie řešení
Nejméně možných kombinací
Obecně je problém nejlépe řešit počínaje extrémními součty - klecemi s největšími nebo nejmenšími součty. Je to proto, že tyto mají co nejméně kombinací. Například 5 buněk ve stejné kleci celkem 34 může být pouze 4, 6, 7, 8 a 9. Přesto 5 buněk ve stejné kleci celkem 25 má dvanáct možných kombinací.
V raných fázích hry je nejběžnějším způsobem, jak začít s vyplňováním čísel, podívat se na takové klece s nízkým nebo vysokým součtem, které tvoří „přímku“. Vzhledem k tomu, že řešitel z nich může odvodit, že určitá čísla jsou v určitém řádku nebo sloupci, mohou od nich začít „šrafování“.
Pravidlo 45
Další techniku lze odvodit ze znalosti, že čísla ve všech domech (řádky, sloupce a nonety) sečtou až 45. Sečtením klecí a jednotlivých čísel v konkrétním domě může uživatel odvodit výsledek jedné buňky . Pokud je vypočítaná buňka v samotném domě, je označována jako „innie“; naopak, pokud je buňka mimo ni, nazývá se to „outie“. I když to není možné, pokročilí hráči mohou považovat za užitečné odvodit součet dvou nebo tří buněk a poté použít jiné eliminační techniky (příklad viz níže). Tuto techniku '45' lze také rozšířit pro výpočet inností nebo outies N přilehlých domů, jako rozdíl mezi sumami v klecích a N * 45.
Aritmetika hodin
Klávesovou zkratkou pro výpočet nebo kontrolu hodnoty jednoho „innie“ nebo „outie“ u velkého počtu klecí je sečtení klecí pomocí aritmetiky „clock“ (správně, Modulární aritmetika modulo 10), ve kterém jsou ignorovány všechny číslice jiné než poslední v libovolném počtu.
Když se sčítají dvě čísla, není poslední číslice součtu ovlivněna ničím jiným než posledními číslicemi dvou původních čísel. Sečtením čísla končícího na 7 a čísla končícího na 8 vždy vznikne například číslo končící 5. Například 17 + 18 = 35 v aritmetice hodin se stane 7 + 8 = 5. Největší číslo, které může „innie“ nebo „outie“ obsahovat, je 9, takže přidáním nebo odečtením této hodnoty se změní poslední číslice součtu takovým způsobem, že by žádná jiná hodnota - umožnění přímého výpočtu „innie“ nebo „outie“. Hodinová aritmetika má tu výhodu, že pracujete vždy pouze s jednocifernými součty, spíše než se součty jako např. 58 + 27 - ai když je koncept zpočátku neznámý, rychle se stává triviální.
Příklad: Sada klecí tvoří kompletní nonet s „outie“. Klece mají hodnoty 8, 10, 14, 7, 14.
- Při použití normální aritmetiky se přidá až 53. Jeden nonet má celkem 45, takže „outie“ musí obsahovat 8.
- Kontrola, že pomocí hodinové aritmetiky na těchto hodnotách postupně: 8 + 0 = 8; 8 + 4 = 2; 2 + 7 = 9; 9 + 4 = 3. Celkový počet hodin je tedy 3, což znamená, že skutečný součet také končí 3 (což jsme viděli, že ano). Jakýkoli lichý počet domů (v tomto případě 1 nonet) má vždy aritmetický součet končící na 5 - takže jedinou „outie“, kterou bychom mohli přidat, abychom změnili, že 5 na 3 je opět 8.
Hodinová aritmetika má další bonus, který, když konečné číslice dvou součtů v kleci přidají až 10 (13 a 27například), pár nebude mít žádný vliv na celkový součet hodin a lze jej jednoduše přeskočit.
Hodinová aritmetika by měla být používána nanejvýš opatrně u domů s více než jednou „innie“ nebo „outie“, kdy více než jedna sada hodnot může mít za následek stejné konečné číslo, ale přesto může být užitečná jako rychlá aritmetická kontrola.
Konzistentní čísla v kombinacích
I když některé klece mohou mít k dispozici více kombinací čísel, často může existovat jedno nebo více čísel, která jsou konzistentní ve všech dostupných řešeních. Například: 4článková klec v celkové výši 13 má možné kombinace (1, 2, 3, 7), (1, 2, 4, 6) nebo (1, 3, 4, 5). I když zpočátku neexistuje způsob, jak zjistit, která kombinace čísel je správná, každé dostupné řešení má v sobě 1. Hráč pak s jistotou ví, že jedno z čísel v této kleci je 1 (bez ohledu na to, jaké je konečné řešení). To může být užitečné, pokud například již odvodili jinou buňku v rámci sítě nonet, ve které je umístěna klec jako řešení číslo 1. Pak vědí, že 1 může bydlet pouze v buňkách, které jsou mimo tento nonet. Pokud je k dispozici pouze jedna buňka, je to 1.
Počáteční analýza vzorového problému
Nejméně možných kombinací
Dvě buňky vlevo nahoře musí být 1 + 2. 3 buňky vpravo, celkem 15, proto nemohou mít ani 1, ani 2, takže musí být buď 3 + 4 + 8, 3 + 5 + 7 nebo 4 + 5 + 6.
Dvě svislé buňky v levém horním rohu vpravo nahoře nonet nemohou být 2 + 2, protože by to znamenalo duplikáty, takže musí být 1 + 3. 1 nemůže být v horním řádku, protože to je v rozporu s našimi prvními 2 buňkami, proto je horní buňka tohoto páru 3 a dolní buňka 1. To také znamená, že klec 3 buněk 15 nalevo nemůže obsahovat 3 a tak je 4 + 5 + 6.
Podobně sousedních 16 musí být 9 + 7.
Čtyři buňky v kleci vpravo nahoře (celkem 15) mohou obsahovat pouze jednu z 1, 3, 7 nebo 9 (pokud vůbec) kvůli přítomnosti 1, 3, 7 a 9 v pravé horní části nonet. Pokud je přítomen některý z 1, 3, 7 nebo 9, pak to musí být osamělý čtverec v níže uvedeném nonetu. Proto jsou tyto 4 buňky jednou z 1 + 2 + 4 + 8 nebo 2 + 3 + 4 + 6; 2 buňky uprostřed levého okraje musí být buď 1 + 5 nebo 2 + 4; a tak dále.
Příklad 45 pravidel
Při pohledu na nonet na levé straně uprostřed vidíme, že existují tři klece, které nepřecházejí do jiného noneta; tyto sečtou až 33, což znamená, že součet zbývajících dvou buněk musí být 12. To se nezdá nijak zvlášť užitečné, ale vezměte v úvahu, že buňka v pravém dolním rohu nonetu je součástí 3-klece po 6; může tedy obsahovat pouze 1, 2 nebo 3. Pokud by obsahoval 1 nebo 2, musela by druhá buňka obsahovat 11 nebo 10; to je nemožné. Musí proto obsahovat 3 a další buňku 9.
Doplňky
Se 6článkovými, 7článkovými nebo 8článkovými klecemi, korelace kombinací s jejich 3články, 2články nebo 1články doplňuje obvykle věci zjednodušuje. Tabulka pro 6 buněk klece je doplňkem 3 buňky tabulka sčítání až 45 minus uvedená hodnota; podobně 7 buněk tabulka doplňuje 2 buňky stůl. V 8článkové kleci samozřejmě chybí pouze jedna číslice (45 minus součet klece).
Například doplněk 7článkové klece v celkové výši 41 je 2článková klece v celkovém počtu 4 (protože 9–7 = 2 a 45–41 = 4). Jako 2článková klec může obsahovat celkem 4 pouze 1 a 3, vyvozujeme, že 7článková klec v celkovém počtu 41 obsahuje ani 1 ani 3.
Klec celkem tabulky
Následující tabulky uvádějí možné kombinace různých součtů.
- 1 buňka
1: 1 2: 2 3: 3 4: 4 5: 5 6: 6 7: 7 8: 8 9: 9
- 2 buňky
3: 12 4: 13 5: 14 23 6: 15 24 7: 16 25 34 8: 17 26 35 9: 18 27 36 4510: 19 28 37 4611: 29 38 47 5612: 39 48 5713: 49 58 6714: 59 68 15: 69 7816: 7917: 89
- 3 buňky
6: 123 7: 124 8: 125 134 9: 126 135 23410: 127 136 145 23511: 128 137 146 236 24512: 129 138 147 156 237 246 34513: 139 148 157 238 247 256 34614: 149 158 167 239 248 257 347 35615: 159 168 249 258 267 348 357 45616: 169 178 259 268 349 358 367 45717: 179 269 278 359 368 458 46718: 189 279 369 378 459 468 56719: 289 379 469 478 56820: 389 479 569 57821: 489 579 67822: 589 67923: 68924: 789
- 4 buňky
10: 123411: 123512: 1236 124513: 1237 1246 134514: 1238 1247 1256 1346 234515: 1239 1248 1257 1347 1356 234616: 1249 1258 1267 1348 1357 1456 2347 235617: 1259 1268 1349 1358 1367 1457 2348 2357 245618: 1269 1278 1359 1368 1458 1467 2349 2358 2367 2457 345619: 1279 1369 1378 1459 1468 1567 2359 2368 2458 2467 345720: 1289 1379 1469 1478 1568 2369 2378 2459 2468 2567 3458 346721: 1389 1479 1569 1578 2379 2469 2478 2568 3459 3468 356722: 1489 1579 1678 2389 2479 2569 2578 3469 3478 3568 456723: 1589 1679 2489 2579 2678 3479 3569 3578 456824: 1689 2589 2679 3489 3579 3678 4569 457825: 1789 2689 3589 3679 4579 467826: 2789 3689 4589 4679 567827: 3789 4689 567928: 4789 568929: 578930: 6789
- 5 buněk
15: 1234516: 1234617: 12347 1235618: 12348 12357 1245619: 12349 12358 12367 12457 1345620: 12359 12368 12458 12467 13457 2345621: 12369 12378 12459 12468 12567 13458 13467 2345722: 12379 12469 12478 12568 13459 13468 13567 23458 2346723: 12389 12479 12569 12578 13469 13478 13568 14567 23459 23468 2356724: 12489 12579 12678 13479 13569 13578 14568 23469 23478 23568 2456725: 12589 12679 13489 13579 13678 14569 14578 23479 23569 23578 24568 3456726: 12689 13589 13679 14579 14678 23489 23579 23678 24569 24578 3456827: 12789 13689 14589 14679 15678 23589 23679 24579 24678 34569 3457828: 13789 14689 15679 23689 24589 24679 25678 34579 3467829: 14789 15689 23789 24689 25679 34589 34679 3567830: 15789 24789 25689 34689 35679 4567831: 16789 25789 34789 35689 4567932: 26789 35789 4568933: 36789 4578934: 4678935: 56789
- 6 buněk
21: 12345622: 12345723: 123458 12346724: 123459 123468 12356725: 123469 123478 123568 12456726: 123479 123569 123578 124568 13456727: 123489 123579 123678 124569 124578 134568 23456728: 123589 123679 124579 124678 134569 134578 23456829: 123689 124589 124679 125678 134579 134678 234569 23457830: 123789 124689 125679 134589 134679 135678 234579 23467831: 124789 125689 134689 135679 145678 234589 234679 23567832: 125789 134789 135689 145679 234689 235679 24567833: 126789 135789 145689 234789 235689 245679 34567834: 136789 145789 235789 245689 34567935: 146789 236789 245789 34568936: 156789 246789 34578937: 256789 34678938: 35678939: 456789
- 7 buněk
28: 123456729: 123456830: 1234569 123457831: 1234579 123467832: 1234589 1234679 123567833: 1234689 1235679 124567834: 1234789 1235689 1245679 134567835: 1235789 1245689 1345679 234567836: 1236789 1245789 1345689 234567937: 1246789 1345789 234568938: 1256789 1346789 234578939: 1356789 234678940: 1456789 235678941: 245678942: 3456789
- 8 buněk
36: 1234567837: 1234567938: 1234568939: 1234578940: 1234678941: 1235678942: 1245678943: 1345678944: 23456789
- 9 buněk
45: 123456789
Viz také
externí odkazy
- Příliš dobré pro ďábla? Pak zkuste Killer Su Doku - článek v Časy
- Killer Sudoku Cage celkem tabulky - Seznam celkových tabulek klece pro Killer Sudoku 6x6, 8x8, 9x9, 10x10 a 12x12
- Jak hrát Killer Sudoku - Komplexní článek s obrázky, jak hrát Killer Sudoku
- Zabiják Sudoku - Záznam Sudopedia na Killer Sudoku