Kill Switch (videohra) - Kill Switch (video game)
Kill Switch | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Namco USA[1] Vizuální dopad (GBA) |
Vydavatel | Namco Cílový software (GBA) |
Návrhář (s) | Chris Esaki[2] |
Programátoři | Gil Colgate |
Spisovatel (s) | Alvin Muolic |
Skladatel (é) | Kevin Manthei |
Motor | RenderWare |
Platformy | Playstation 2 Xbox Okna Game Boy Advance |
Uvolnění | |
Žánr | Střílečka z pohledu třetí osoby |
Režimy | Jeden hráč |
Kill Switch (stylizované jako zabiják) je střílečka z pohledu třetí osoby video hra vyvinutý uživatelem Namco USA v roce 2003 pro Playstation 2, Xbox a Microsoft Windows. A Game Boy Advance port byl vydán v 2004. Port GBA byl vytvořen nezávisle na Namco, kvůli licenční smlouvě s Destination Software.[5] The KAMARÁD vydání portu PS2 přišlo s ukázkou SOCOM II: US Navy SEALs na samostatném disku.
Nejvýraznější charakteristika Kill Switch je jeho krycí systém, mechanik, který má charakter hráče, který se kryje za objekty a za rohy podobným způsobem jako Namco Časová krize řada střelci z lehkých zbraní stejně jako Koei střílečka z pohledu třetí osoby Získat zpět[6] a Hideo Kojima je tajná hra Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.[7] Nicméně, Kill Switch byl prvním střelcem z pohledu třetí osoby, který jako hlavní herní mechanik uváděl krycí systém Gears of War by to popularizovalo.[8]
Příběh
Protagonista Nick Bishop (vyjádřený Marcusem McCollumem) je super-voják dálkově ovládaný prostřednictvím přímého neurálního spojení člověkem známým pouze jako „Controller“ (vyjádřený Chuck McQuary) v řadě bojových misí, jejichž cílem je přinést „sever“ a „ Západ “do války. Profiteer Archer (vyjádřený Adam Baldwin ) má v plánu těžit z prodeje technologie používané k ovládání Bishopa, který Controllerovi způsobuje bolesti hlavy při vzpomínce na potlačené vzpomínky představující ženu a frázi „Řekni moje jméno“. Okamžik před spuštěním biologické hlavice je Controller zabit vlnou vyvolanou, když žena známá jako „vévodkyně“ (vyjádřená Adrienne Wilkinson ) převzal kontrolu nad Bishopem. Posláni zaútočit na Controllerovu základnu, Bishopovy vzpomínky se nakonec obnoví: žena z jeho vzpomínek byla jeho nová manželka, kterou Archer zabil, když zajal Bishopa, aby prodal technologii v něm. Osvobozen, Bishop zabije Archera při posledním útoku a odejde.
Recepce

Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kill Switch obdržela širokou škálu recenzí napříč všemi platformami, přičemž verze pro Xbox získala na Metacritic skóre 75 ze 100, což označuje „obecně příznivé recenze“, zatímco verze pro PC a PS2 získala skóre 66 a 73 ze 100, což znamená „Smíšené nebo průměrné recenze“. Kritika byla zaměřena na jeho tenkou zápletku a zjednodušující design úrovně, zatímco herní mechanika, zejména krycí systém, byli chváleni a považováni za poutavé. Bylo to srovnáváno s Časová krize série. Verze hry pro Xbox měla údajně vylepšenou grafiku oproti verzi pro PS2. GameSpot udělil verzi pro Xbox 6,9 z 10.[17]
Podobně byla přijata i GBA verze hry, kterou IGN nazvala „solidním přenosným akčním titulem“ a udělila jí 7,5 z 10.[5]
Dědictví
Kill Switch je nejlépe připomínán pro jeho krycí systém jako základní herní mechanik,[8] a za zavedení slepého požárního mechanika do krycího systému.[18] Několik střelců se inspirovalo Kill Switch a implementoval podobné krycí systémy. V designu Gears of War, hlavní vývojář Cliff Bleszinski z Epické hry úvěry Zabij přepínače krycí systém jako jeden z vlivů, které vložili do designu hry,[19] tak jako Zabij přepínače vedoucí designér Chris Esaki byl zaměstnán u Epic Games a podílel se na vývoji Gears of War.[2]
Zlobivý pes je Uncharted: Drake's Fortune, který začal vývoj v roce 2005 a byl vydán v roce 2007,[20] také vzal inspiraci od Kill Switch, který Uncharted's přední designéři Evan Wells a Amy Hennig připočítali jako inspiraci pro krycí systém hry.[21] Další příklady střelců, kteří vystupovali Kill Switch- inspirované krycí systémy zahrnují střílečku z pohledu třetí osoby z roku 2005 CT Special Forces: Fire for Effect,[22] a hry z roku 2006 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas,[23] A střílečka z pohledu první osoby vydáno ve stejném měsíci jako Gears of War,[24] a Killzone: Liberation, izometrický Zastřelte je vydáno před měsícem Gears of War.[6]
Reference
- ^ „kill.switch“. GameSpy. Citováno 30. června 2018.
- ^ A b „Gears of War: Pět věcí, které jste nevěděli“. TeamXbox. 29. září 2006. Archivovány od originál dne 28. září 2011. Citováno 30. června 2018.
- ^ https://pegi.info/search-pegi?q=kill.switch&op=Search&filter-age%5B%5D=&filter-descriptor%5B%5D=&filter-publisher=&filter-platform%5B%5D=&filter-release- rok% 5B% 5D = & page = 1 & form_build_id = form-xXHFuRFeG0q2iXgaWUTnLG7r4FrwYAr_gwrt2Doh63U & form_id = pegi_search_form
- ^ https://pegi.info/search-pegi?q=kill.switch&op=Search&filter-age%5B%5D=&filter-descriptor%5B%5D=&filter-publisher=&filter-platform%5B%5D=&filter-release- rok% 5B% 5D = & page = 1 & form_build_id = form-xXHFuRFeG0q2iXgaWUTnLG7r4FrwYAr_gwrt2Doh63U & form_id = pegi_search_form
- ^ A b Craig Harris (01.10.2004). "IGN kill.switch recenze". Gameboy.ign.com. Citováno 2011-07-06.
- ^ A b Brian Ashcraft (20. ledna 2010). „Jak poslední desetiletí pokrývalo hraní her“. Kotaku. Citováno 2011-03-26.
- ^ Lindsay, Stuart (02.12.2009). „Did Gears of War Innovate the Cover System“. Planet Xbox 360. Archivovány od originál 16. února 2009. Citováno 2009-12-12.
- ^ A b „Proč Vanquish učiní Gears Of War zastaralým“. Hrát si. 19. července 2010. Citováno 30. června 2018.
- ^ „kill.switch pro Xbox“. GameRankings. 2003-10-28. Citováno 2011-07-06.
- ^ https://www.metacritic.com/game/pc/killswitch
- ^ https://www.metacritic.com/game/playstation-2/killswitch
- ^ https://www.metacritic.com/game/xbox/killswitch
- ^ A b C d E „Recenze a články pro kill.switch pro Xbox“. GameRankings. Citováno 2011-07-06.
- ^ Gerstmann, Jeff (2003-10-28). „Recenze kill.switch, recenze kill.switch PlayStation 2“. GameSpot.com. Citováno 2011-07-06.
- ^ „kill.switch - PS2 - recenze | GameZone.com“. Xbox.gamezone.com. Archivovány od originál dne 07.08.2011. Citováno 2011-07-06.
- ^ Jeremy Dunham (2003-10-27). „kill.switch - recenze PlayStation 2 na IGN“. Ps2.ign.com. Citováno 2011-07-06.
- ^ Gerstmann, Jeff (2003-10-28). „Kill.switch recenze, Kill.switch recenze pro Xbox“. GameSpot. Citováno 2011-07-06.
- ^ „Kill.Switch & Gladius Go Gold“. IGN. 6. října 2003. Archivovány od originál 5. července 2011.
- ^ „GDC 07: Cliffy B demontuje Gears, zmiňuje pokračování“. GameSpot. 12. března 2007. Citováno 2007-07-05.
- ^ Randolph Ramsay (26. 10. 2007). „Q&A: Naughty Dog on Uncharted“. GameSpot AU. Archivovány od originál dne 2011-09-20. Citováno 2008-08-11.
- ^ „Uncharted: Drake's Fortune Afterthoughts“. 1UP.com. 10. ledna 2008. Archivováno od originál 21. ledna 2012. Citováno 30. června 2018.
- ^ „Recenze speciálních sil CT pro efekt“. VideoGamer.com. 24. dubna 2005. Archivovány od originál 27. září 2012. Citováno 30. června 2018.
- ^ „Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 - recenze“. Herní kritici. 17. července 2008. Archivováno od originál 21. listopadu 2008. Citováno 30. června 2018.
- ^ „Recenze Toma Clancyho Rainbow Six Vegas“. GameSpot. Archivovány od originál 30. ledna 2011. Citováno 30. června 2018.