Keith Waters - Keith Waters
Keith Waters (narozen 1962 v Kent, Anglie ) je britský animátor, který je nejlépe známý svou prací v oblasti počítačové animace obličeje. Získal mezinárodní ocenění od Parigraf, Národní asociace počítačové grafiky a Festival počítačové animace.
Časný život
Keith Waters se narodil v Kent v roce 1962 a zúčastnil se Škola Sevenoaks. Dostal svůj PhD z Middlesex University (UK) v roce 1988 po absolvování a BA v Grafický design na Cat Hill Barnet. Jeho raná práce na algoritmy pro animace obličeje v roce 1986 mu umožnil přestoupit z MPhil do a PhD při studiu pod dohledem Paula Browna a Johna Vince v Middlesex Polytechnic v Centru pro pokročilá studia umění a designu podporovaného počítačem. Jeho studia vyžadovala četné výlety do Hranice zelená používat výpočetní zařízení ve škole inženýrství.
Waters je nejlépe známý pro svou práci v počítačová animace obličeje který zahrnuje svalový model pro animaci obličeje, fyzicky založený model kožní tkáně i vizuál text na řeč systém zvaný DECface.[1] Je spoluautorem knihy „Počítačová animace obličeje“[2] průvodce animace obličeje. První vydání publikované v roce 1995 a druhé vydání vyšlo v roce 2008. Jeho svalové algoritmy pro animaci tváří byly široce používány v průmyslu počítačových filmů, zejména Pixar, kteří nejprve použili tuto techniku ve své krátké animaci Plechová hračka.
Waters byl ředitelem softwarového inženýrského zařízení v Nexage, předtím hlavním architektem v Akamai Technologies Inc. a dříve ředitelem výzkumu v Orange Labs, Boston MA, USA. Keith je aktivní v Interakce člověka s počítačem (HCI) a vydal vědecké práce o nových aplikacích. Byl zasnoubený s W3C je vývoj webových standardů pro mobilní web.[3]
Profesionální kariéra
Po absolvování Centra pro pokročilá studia umění a designu podporovaného počítačem (nyní Lansdown Center for Electronic Arts ) na Middlesex University v roce 1988 s doktorátem v počítačová grafika, Pro kterou pracoval Keith Waters Schlumberger v Palo Alto a poté v jejich výzkumné laboratoři pro informatiku v Austinu v Texasu, kde pracoval paralelně CM-2 vizualizace dat. V roce 1991 nastoupil do Cambridge Research Lab of Digitální zařízení Boston MA, kde pokračoval v práci na uživatelských rozhraních včetně vizuálního ekvivalentu DECface DECtalk the text na řeč motor. Později pokračoval v tvorbě produktu FaceWorks, který byl používán na Comdex. Zatímco v Compaq vynalezl řadu uživatelských rozhraní, včetně prvního inteligentního kiosku, neviditelné myši, založené na obrazu Dotyková obrazovka a připevnitelné makro zařízení. Pracoval na filmových a televizních výkonech animace obličeje technik na LifeF / X před nástupem do Orange v roce 2001, kde se stal senior expertem na mobilní služby vyvíjející mobilní telefony nové generace Web technologie pro vysoký výkon otevřený zdroj zařízení. Nedávno působil jako hlavní architekt v Akamai Technologies Inc., která jim pomáhá s jejich mobilní strategií.
Ocenění
Keith Waters získal mezinárodní ocenění od Parigraph, National Computer Graphics Association a Computer Animation Film Festival za své animované kraťasy o animaci obličeje a zejména za sekvence Queen a Margret Thatcherové v roce 1986. Počítačem generované postavy byly generovány animované loutky Plivající obrázek které byly laskavě formovány speciálně pro jeho výzkum Roger Law a Peter Fluck.
Viz také
- Logika studeného tepla (2008)
Reference
- ^ „Keith Waters: DECface“. www.ifacelab.com. Citováno 2019-10-25.
- ^ 2. vydání: Frederic Parke a Keith Waters, Computer Facial Animation, 2008, Natick: A. K. Peters Press Ltd., 454pp. ISBN 978-1568814483
- ^ Kontext dodávky: Klientská rozhraní (DCCI) 1.0. Přístup ke statickým a dynamickým vlastnostem kontextu dodání, doporučení kandidátů W3C, 2007
Další čtení
- Model svalu pro animaci trojrozměrné animace obličeje
- DECface: Algoritmus automatické synchronizace rtů pro syntetické tváře
- Japanese Put a Human Face on Computers, New York Times, Andrew Pollack, 28. června 1994
- 1. vydání: Frederic Park a Keith Waters, Computer Facial Animation, 1996, A. K. Peters Press Ltd., ISBN 1568810148
- Uzavíratelné makrodevice
externí odkazy
- Keith Waters ve společnosti Interaction Design Foundation
- Keith Waters publikace indexované podle Google Scholar