John Wick (herní designér) - John Wick (game designer)
John Wick je Američan hraní rolí herní designér nejlépe známý svými tvůrčími příspěvky k stolní hry na hrdiny Legenda o pěti prstenech a 7. moře. Sám publikoval Orkworld pod hlavičkou Wicked Press a později spoluzaložil Společnost Wicked Dead Brewing Company s Jared Sorensen. Mezi jeho hry v rámci této společnosti patří Kočka, Schauermärchen, Enemy Gods a Thirty. Vyhrál Cena Origins za nejlepší hru na hrdiny a dvakrát za nejlepší sběratelskou karetní hru (pro oba Legenda o pěti prstenech a 7. moře hry na hrdiny a sběratelské karetní hry ).
Psal také pro White Wolf, Inc., Pinnacle Entertainment Group, a pracoval pro různé společnosti poskytující videohry a poskytoval děj a dialog. Napsal dva pravidelné on-line sloupce: The Game Designer's Journal[1] (pro Herní základna ) a hrát Dirty (pro Pyramid Magazine ).
Legenda o pěti prstenech
V roce 1995 byl Wick spisovatelem na volné noze žijícím v jižní Kalifornii. Předložil články Časopis Shadis, Alderac Entertainment Group nezávislý časopis o hrách, který přitahuje pozornost asistenta editora časopisu, D.J. Trindle. Byl přiveden jako spisovatel na žádost D.J.[Citace je zapotřebí ] Brzy po vstupu do AEG se zapojil do výroby a designu Sběratelská karetní hra Legend of the Five Rings, spolu se zbytkem společnosti.[2]:263 Pracoval s Matthew D. Wilson, umělecký ředitel hry a David Williams, hlavní designér hry. Působil jako „editor kontinuity“, což znamenalo, že byl zodpovědný za postavy hry a detaily zápletky.
Wick sloužil jako editor kontinuity L5R pro sady Emerald Edition, Obsidian Edition a Jade Edition, včetně Shadowlands, Forbidden Knowledge, Anvil of Despair, Crimson & Jade a Time of the Void expanzí. Byl také primárním zdrojem příběhu, příchutí textu a postavy pro sadu The Scorpion Coup.
Wick také vedl tým návrhářů RPG, který vytvořil Hra na hrdiny Legenda o pěti prstenech (1997).[2]:264
Wick krátce nato opustil konstrukční tým L5R, aby pracoval na připravovaných AEG 7. moře projekt.
7. moře
7. moře (1998) byla druhá RPG publikovaná společností AEG, kterou společně navrhli John a Jennifer Wick, a Kevin Wilson.[2]:264 7. moře je nastavení swashbuckling AEG. Původně navrhl Wick a jeho manželka Jennifer, hra měla být samostatná, ale rychle se vyvinula v mnohem větší projekt. Vypráví příběh o světě Théah, fantasy amalgám Věk obnovy Evropa, 7. moře zahrnovalo piráty, mušketýry, průzkumníky a magii.
Wick napsal a vyvinul velkou část projektu, včetně 7. Sea Players Guide, Game Masters Guide, Avalon Zdrojová kniha, GM obrazovka, a Rytíři z růže a kříže zdrojová kniha. Poté, co byla dokončena práce na Avalon Sourcebook, opustil AEG.
Dne 3. listopadu 2015 společnost AEG oznámila, že prodala práva k majetku 7. moře zpět společnosti Wick, a uzavřela s ním partnerství za účelem zveřejnění určitých licencovaných her využívajících tuto nemovitost.
2. dubna 2019 Chaosium oznámili na svém oficiálním blogu získání práv k produktové řadě 7. moře od Johna Wicka. [3]
Orkworld
Po odchodu z AEG získal pozici v Totálně hry, pomáhá rozvíjet Xbox název spuštění.[Citace je zapotřebí ] Také psal, navrhoval a vyvíjel Orkworld,[2]:407 hra s obrácenou fantasy, kde jsou hrdinové orky a „příšerami“ jsou lidé, trpaslíci a elfové. Hra byla vydána ve stejném roce jako Dungeons and Dragons 3. vydání a získal nominaci na cenu Origins Award za nejlepší herní fikci.
Hru ilustroval Thomas Dánsko.
Neopety
Poté, co strávil čas v San Francisku, se vrátil do Los Angeles a začal pracovat v Neopety, psaní příběhů pro Neopedia. Pomohl také vyvinout Neopets CCG.
Horní paluba
Wick byl také hlavním přispěvatelem k oceňovaným Vs. Systém CCG (Marvel TCG a DC Comics TCG) publikovaný společností The Upper Deck Company.
Společnost Wicked Dead Brewing Company
Wick zahájil nový vydavatelský podnik se svým přítelem Jaredem Sorensenem.[2]:430 Volání jejich společného podniku Společnost Wicked Dead Brewing Company (na základě předchozího vydavatelského projektu Wicka Zlý tisk a Sorensonovy Divadla Memento Mori ), Začali v roce 2004 a vydali přes tucet her pro hraní rolí, deskových her a knih. Sám vydal román s názvem Žádný loajální rytíř skrz Společnost Wicked Dead Brewing Company.
Wick publikoval řadu nezávislých fantasy her založených na kostkách, včetně Nepřátelští bohové (2004) a Kočka (2006).[2]:430
John Wick představuje
Wick založil novou společnost—John Wick představuje —V roce 2009, kdy zahájil své partnerství s Skříň 7 vydáním jeho RPG z roku 2008 Domy krvavých.[2]:430 Prostřednictvím této společnosti také vydal Curse of the Yellow Sign a Blood & Honour.
Domy krvavých
V roce 2007 oznámil Wick ve svém LiveJournal návrat k „velkému hernímu designu“. Hra se jmenuje Domy krvavých, byl propuštěn v roce 2008 Veletrh Origins Game Fair. Tato hra se zaměřuje na „ven“ (rasu magicky vytvořených humanoidů) a svět Shanri (oba se objevily v předchozí hře, Nepřátelští bohové).
Předobjednávka omezené edice verze Domy krvavých vyprodáno přesně za týden. Na internetu bylo k dispozici 100 kopií Nezávislá tisková revoluce 5. května 2008 a všechny byly pryč do 12. května. Wick byl z tohoto obratu událostí zjevně překvapen. [1]
Wick vydal soundtrack k nové hře se zaměřením na „ven blood opera“, herní prvek. Písně z opery si můžete poslechnout na webových stránkách Houses of the Blooded.
Wick vede otevřený protokol o svém designu této hry ve svém LiveJournal. [2] Uvedl svůj záměr vydat několik samostatných doplňků, které budou podrobně popisovat různé aspekty světa Shanri. Každá kniha by umožnila hráčům hrát v Shanri jinou roli a, jak uvedl ve svém živém deníku, „téměř měl pocit, jako by hráli jinou hru.“ Dosud zmiňované knihy jsou knihou „Slumming“, kde hráči hrají ven šlechtici z měst (na rozdíl od „country“ ven podrobně popsaného v hlavní knize), knihou Wilderness, kde vassals ven ven šlechticů bojují proti orkovi, prozkoumají kobky a možná zabít draky, stejně jako Suaven knihu, kde budou odhaleny podrobnosti týkající se náboženství uctívání předků ven.
Wick se spojil s britským vydavatelem her Skříň 7 Zábava pro masové uvedení hry na trh v září 2009.
Zednářství
V listopadu 2005 se Wick stal Svobodný zednář, připojuje se k Liberal Arts Lodge v Los Angeles v Kalifornii.[Citace je zapotřebí ] Je mistrem zednářem.[4]
Hrozný Lot
Wick byl zakládajícím členem a bubeníkem kapely Hrozný Lot.
Ocenění
Hra na hrdiny Legenda o pěti prstenech (autor a hlavní designér)
Cena Origins Award 1997 za nejlepší hru na hraní rolí[5]
1997 RPGA Gamer's Choice Award Nejlepší hra na hrdiny
Sběratelská karetní hra Legend of the Five Rings (designový tým a editor příběhů)
Cena Origins 1996 Nejlepší sběratelská karetní hra (Battle at Beiden Pass)[6]
Cena Origins 1997 Nejlepší rozšíření sběratelské karetní hry (Time of the Void)[5]
Sedmá mořská hra na hrdiny (tvůrce, spoluautor, hlavní designér)
Cena Origins Award 1999 za nejlepší hru na hraní rolí[7]
Sběratelská karetní hra 7. moře (spolutvůrce, designový tým, editor příběhů)
Cena Origins 1999 za nejlepší sběratelskou karetní hru[7]
Orkworld (autor a designér)
Nejlepší beletrie z roku 2000 (Jak Bashthraka ztratil kopí) (nominace)
Reference
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 29. 9. 2007. Citováno 2007-09-01.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ A b C d E F G Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ O'Brien, Michael (2. dubna 2019). „John Wick se připojí k Chaosiumu“. Tisková zpráva Chaosium. Citováno 3. dubna 2019.
- ^ Wick, John (2007). "Wiz-War ". V Lowder, Jamesi (vyd.). Hobby hry: 100 nejlepších. Green Ronin Publishing. 369–371. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ A b „Vítězové soutěže Origins Awards 1997“ (PDF). Ocenění Origins. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Citováno 4. října 2020.
- ^ „Vítězové soutěže Origins Awards 1997“ (PDF). Ocenění Origins. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Citováno 4. října 2020.
- ^ A b „Vítězové soutěže Origins Awards 1997“ (PDF). Ocenění Origins. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Citováno 4. října 2020.
externí odkazy
Osobní stránky
- Tao zenového nihilismu (Blog LiveJournal)
- Kanál YouTube Johna Wicka (vlog)
Komerční a profesionální stránky
- John Wick představuje (Oficiální web a webový obchod)
- Webové stránky a fóra Houses of the Blooded
- Hrozný Lot (Moje místo)
- Společnost Wicked Dead Brewing Company
- Seznam pera a papíru pro Johna Wicka
Rozhovory
- Rozhovor s Jamesem Maliszewskim
- Rozhovor se Sons of Kryos a seminář herního designu
- Rozhovor s Paulem Tevisem
- Rozhovor na Endgameradio
- Rozhovor s Markem Kinneym pro GenCon (téměř) živě
- Rozhovor s Pulp Gamer
- Rozhovor o teorii ze skříně
- The Game's the Thing RandomCon 2009
- The Game's the Thing RinCon 2008 Wrap Up