Jessica Price - Jessica Price
Jessica Price je americký spisovatel, redaktor, designér a producent videoher a stolních her; je známá svou prací na internetu Pathfinder Roleplaying Game a Válka cechů 2. Je také známá tím, že mluví o sexismu v herním průmyslu.[1]
Kariéra
Price pracovala jako redaktorka v Microsoft Studios, než nastoupila Paizo jako projektový manažer v roce 2013.[2][3] Od té doby k tomu kreativně přispěla Průkopník produkty jako Vnitřní mořské závody a Letadla na napájení.[4] Price byl také návrhářem Starfinder Core Rulebook pro Hra na hrdiny Starfinder.[5][6][7]
V roce 2016 byla cena vyhlášena jako Generál Con Vybraný moderátor z Insider Insider.[8] Poté, co si všimla, že předchozí ročník Gen Con zahrnoval panel s názvem „Psaní komiksů přátelských k ženám“, během kterého kontroverzní moderátorka způsobila, že některé ženy odcházely a dokonce odcházely s pláčem, měla Price pocit, že její vzhled řečníky dá příležitost změnit věci pro ženy v herním průmyslu.[1] V roce 2017 byla Cena znovu vyhlášena jako Gen Con Industry Insider Featured Presenter pro Gen Con 50.[9][10]
V roce 2018 byl Price narativní designér Válka cechů 2 pro ArenaNet.[11]
Pohledy na odvětví videoher
Price byl významným řečníkem sexismu v širším herním průmyslu.[1][2][3][12][13][14] V rozhovoru z roku 2013 o respektu a sexismu v průmyslu Price řekl:
Některé z nich jsou neúmyslné. Programátoři mužského pohlaví budou šokováni myšlenkou udělat z výchozího avatara samici pro hru určenou primárně pro ženské publikum. Obchodníci si budou myslet, že růžová konzole magicky napraví její problémy se značkou u žen. Studia, která vyrábějí hry určené pro děti a maminky, odmítnou dát rozhovor úspěšné ženské herní designérce, protože nikdy neudělala střílečku z pohledu první osoby. [...] Ale některé jsou velmi úmyslné. Spolupracovníci mi vyjádřili každý centimetr mé anatomie. Chtěl jsem, aby marketingoví kluci navrhli, aby náš marketing spočíval v tom, že jsem oblékl spodní část a mluvil o našem produktu. Nechal jsem lidi trvat na tom, že jsem musel spát s někým, abych se dostal do tohoto odvětví. [...] Byl jsem sexuálně obtěžován a lidé, ke kterým jsem chodil o pomoc, mi řekli, že si musím užít pozornost, nařídit mi, abych se s tím vypořádal, protože nechtěli toho chlapa vyhodit, a varovat mě, jít na HR, protože mě vyhodili za potíž. Jeden muž měl v minulosti násilí, zaťal pěsti a přiblížil se ke mně, když jsem mu řekl, že se mě měl přestat dotýkat a mluvit o mých prsou. Odpověď z mého velení byla v zásadě stále: „Vyřešte to sami.“[2]
Katie Mettler pro Washington Post uvedl, že na konferenci Gen Con 2016 bude poprvé více řečníků než mužů. Na akci Price řekl: „Můžeme věci změnit. Nemusí to být změna ledová. Může to být okamžité. [...] Když je to napůl žena, tlak na to, aby se stala ženou, je pryč. prostě být člověkem, který pracuje ve hrách ".[1]
Tim Mulkerin, pro Mic, rozhovor s Priceem v roce 2017 o tom, proč vývojáři videoher potřebují vydávat zprávy o rozmanitosti. Na toto téma Price řekl: „Čísla ne vždy vypovídají o celém příběhu. [...] I když vývojáři videoher zveřejnili zprávu o rozmanitosti ... záleží na tom, kde jsou ženy. [...] A pro všechny žena, která ve skutečnosti je v kreativní nebo produkční stránce, budete pravděpodobně stále jedinou ženou v týmu, jedinou ženou v místnosti “. Mulkerin napsal, že „například pokud je ve společnosti 40% žen - optimistický úsek - ale všechny pracují na správních pozicích na nízké úrovni a výkonné rady jsou stále převážně muži, tato společnost stále selhává v rozmanitosti a začlenění“.[13]
Střelba kontroverze
5. července 2018, zakladatel ArenaNet Mike O'Brien oznámila, že dva herní vývojáři, Price a Peter Fries, byli propuštěni ze společnosti po zahřátí Cvrlikání výměna s členem komunity.[15][16][17] Megan Farokhmanesh, pro Okraj, uvedl, že „3. července narativní designér Price tweetnul nit 29 tweetů rozebírající výzvy psaní postav hráčů v MMORPG. Streamer, který se jmenuje Deroir, odpověděl:„ Opravdu zajímavé vlákno ke čtení! nesouhlasit mírně„a sdíleli vysvětlení tří tweetů o tom, jak narativní design ovlivňuje výraz hráče v hrách, které Price narativně navrhuje. Price oba odpověděli přímo Deroirovi a tweetovali „děkuji, že se mi snažíte říci, co děláme interně, můj vole,“ a odpověděl retweetem s titulkem „dnes v roli ženského herního vývojáře“.[18] Price uvedla, že zablokuje „dalšího rando asshat“, který se pokusí vysvětlit její práci.[19]
Poté, co O’Brien vydal prohlášení, že „útoky Priceů a Friesů na komunitu“ jsou „nepřijatelné“, hovořil Price s Polygon a řekl: „ujasněme si to: V roce 2018 je absurdní předstírat nevědomost o tom, co by se stalo ženě, která byla propuštěna kvůli tomu, že mluvila o sexismu, protože má pocit, že je příliš nakloněná. Jen nezklame Peter a já, nebo dokonce zaměstnanci, za které byl odpovědný. Zklamal celé odvětví. Propadl hrstce lidí a armádě robotů a ponožkových loutek, "dodala." Nyní má téměř všechny vývojářka, kterou znám - stejně jako někteří muži - na něj zuří. Mám náborové pracovníky, kteří mi pingují, že slibují, že povedou kandidáty pryč z ArenaNet, a profesoři herního designu říkají, že budou varovat své studenty. také mě kontaktovalo spousta spolupracovníků ArenaNet a dalších kolegů z oboru, aby mi vyjádřili, jak se to bojí. [...] Peter vstoupil a poukázal na to, že jeho zkušenosti jako mužského vývojáře byly jiné. Uvedl docela jednoduchá fakta „Neměl jsem tušení, že vstoupí. Zbožňuji ho; dělal správnou věc, a Nezaslouží si nic z toho kecy “.[11]
Reakce na jejich vystřelení a následná prohlášení ze sítě ArenaNet vedly ke smíšené reakci fanoušků a dalších v tomto odvětví.[20] Nathan Grayson, pro Kotaku uvedl, že došlo k nárůstu online obtěžování vývojářek po Priceově střelbě a že reakce na Price vznikla v Gamergate fóra.[19] Farokhmanesh napsal, že „Rychlá akce ArenaNet, která vypálila jak Price, tak Fries, vysílá svým fanouškům znepokojivou zprávu, zejména její nejtoxičtější: že jejich síla přímo souvisí s tím, jak hlasitě křičí. Je to znepokojivý precedens pro každého, kdo má zájem pracovat pro ArenaNet, ale zejména v marginalizovaných komunitách, u nichž je větší pravděpodobnost, že budou čelit zpětnému rázu a obtěžování z nejhorších částí své fanouškovské základny “.[18]
Funguje
Titul | Hra | Úvěry | Rok | ISBN |
---|---|---|---|---|
Průvodce strategií | Pathfinder Roleplaying Game (1. vydání) | Designér, produkční personál | 2014 | 978-1601256263 |
Vnitřní mořské závody | Pathfinder Roleplaying Game (1. vydání) | Návrhář | 2015 | 978-1601257222 |
Roviny síly | Pathfinder Roleplaying Game (1. vydání) | Návrhář | 2016 | 978-1601258830 |
Vnitřní mořské víry | Pathfinder Roleplaying Game (1. vydání) | Návrhář | 2016 | 978-1601258250 |
Nebe uvolněno | Pathfinder Roleplaying Game (1. vydání) | Návrhář | 2016 | 978-1601258281 |
Byla Ewig Liegt: Sonderband | Pathfinder Roleplaying Game (1. vydání) | Návrhář | 2017 | |
Starfinder Core Rulebook | Hra na hrdiny Starfinder | Návrhář | 2017 | 978-1601259561 |
Qadira: Klenot Východu | Pathfinder Roleplaying Game (1. vydání) | Návrhář | 2017 | 978-1601259127 |
Průvodce dobrodruha | Pathfinder Roleplaying Game (1. vydání) | Návrhář | 2017 | 978-1601259387 |
Planar Adventures | Pathfinder Roleplaying Game (1. vydání) | Návrhář | 2018 | 978-1640780446 |
Válka cechů 2 | Válka cechů 2 | Narativní designér | 2018 | N / A |
Reference
- ^ A b C d Mettler, Katie (18. května 2016). „Gen Con, hlavní herní konvence, má vůbec poprvé více ženských než mužských reproduktorů, takže někteří hráči jsou nevrlí“. Washington Post. Citováno 22. července 2017.
- ^ A b C Cohen-Moore, Lillian (8. února 2013). „Hostile Territory: Q&A with Gamer Jessica Price on How Gaming is (Slowly) Growing Less Sexist“. Bitch Media. Citováno 2019-07-02.
- ^ A b Lien, Tracey (04.04.2014). „Seznamte se s lidmi vylepšujícími videohry po řádcích“. Polygon. Citováno 2019-07-02.
- ^ „Jessica Price“. Pathfinder Wiki.
- ^ „Jessica Price - StarfinderWiki“. starfinderwiki.com. Citováno 2019-07-03.
- ^ Hall, Charlie (28.08.2017). „Starfinder je tady a je to fantastické“. Polygon. Citováno 2019-07-03.
- ^ Funkce, Connor Sheridan 2019-06-14T19: 50: 19Z. „Nejlepší stolní RPG v roce 2019“. Gamesradar. Citováno 2019-07-03.
- ^ „Představitelé Industry Insider pro rok 2016“. Generál Con. Archivovány od originál dne 31. 7. 2016. Citováno 2016-07-21.
- ^ „Gen Con LLC | Uznání a vděčnost“. www.gencon.com. Citováno 2019-07-03.
- ^ Cena, Jessica (2017-04-21). „S potěšením oznamuji, že jsem průmyslovým insiderem pro Gen Con 50 a mluvím po boku dosud nejsilnější řady reproduktorů.“. @ Delafina777. Citováno 2019-07-03.
- ^ A b Campbell, Colin (09.07.2018). „ArenaNet„ složený jako levný kartový stůl “, říká vypálený spisovatel Guild Wars 2“. Polygon. Citováno 2019-07-02.
- ^ Campbell, Colin (2016-04-18). „Veterinární průmysl herního průmyslu získává hněv od vývojářů kvůli obraně 80hodinových pracovních týdnů“. Polygon. Citováno 2019-07-03.
- ^ A b Mulkerin, Tim (20. dubna 2017). „Vývojáři videoher musí začít vydávat zprávy o rozmanitosti. Proč?“. Mic. Citováno 2019-07-03.
- ^ Ehrenkranz, Melanie (7. července 2017). „Tady je příklad, jak mohl Elon Musk vhodně reagovat na obvinění z diskriminace na základě pohlaví“. Mic. Citováno 2019-07-03.
- ^ Fogel, Stefanie; Fogel, Stefanie (06.07.2018). „ArenaNet vystřelila dva autory„ Guild Wars 2 “přes Twitter Spat s YouTuberem“. Odrůda. Citováno 2019-07-02.
- ^ „DeanBeat: katastrofa ArenaNet posílá do hry rázové vlny“. VentureBeat. 2018-07-13. Citováno 2019-07-02.
- ^ Steiner, Chelsea (6. července 2018). „Spisovatelé Guild Wars 2 vystřelili po neshodě na Twitteru s Twitch Streamer“. www.themarysue.com. Citováno 2019-07-02.
- ^ A b Farokhmanesh, Megan (06.07.2018). „Studio Guild Wars vyhodilo po střetu se dvěma zaměstnanci dva zaměstnance“. The Verge. Citováno 2019-07-02.
- ^ A b Grayson, Nathan. „Katastrofa ArenaNet má celý herní průmysl přehodnocující zásady obtěžování“. Kotaku. Citováno 2019-07-02.
- ^ „Lidé odinstalují tuto hru poté, co ji vyhodila vývojářka“. Novinky BuzzFeed. Citováno 2019-07-02.