Jesper Juul (výzkumník her) - Jesper Juul (game researcher)
Jesper Juul je dánský herní designér, pedagog a teoretik v oboru studie videoher. Je docentem na Dánská škola designu.
Juul je spolueditorem William Uricchio a Geoffrey Long z MIT Stiskněte Hravé myšlení série.
Dříve pracoval v Newyorská univerzita Herní centrum,[1] Srovnávací mediální studia na Massachusetts Institute of Technology a Centrum pro výzkum počítačových her na IT univerzita v Kodani.
Narodil se v Dánsku v roce 1970 a vystudoval Kodaňská univerzita kde získal M.A. stupeň severské literatury. Získal titul PhD. v teorii videoher z IT univerzita v Kodani.
Teoretická práce
Ačkoli jeho 1999 M.A. Diplomová práce se týkala odmítnutí narativu jako užitečného nástroje pro porozumění videohrám, a ačkoli Jesper Juul je často považován za ludolog, jeho novější práce se zabývá také fiktivními aspekty videoher. Juulova kniha o teorii videoher, Half-Real: Videohry mezi skutečnými pravidly a fiktivními světy[2] byl publikován MIT Press v roce 2005 a jmenován designérem Ernestem Adamsem jako jeden z „50 knih pro každého v herním průmyslu ".
Jeho druhá kniha, Neformální revoluce se týká vzestupu neformální hry a rozšíření publika videoher z hlediska věku i pohlaví.
Juul říká, že jeho třetí kniha, Umění selhání je o jeho osobních zkušenostech s tím, že je obsedantně dokonalý, ao frustraci, která z toho vyplývá. Diskutuje o paradoxu, že hráči vyhledávají videohry, přestože jsou díky videohrám často nešťastní.[3]
Jiná práce
Juul také pracoval jako designér a programátor ve vývoji videoher a chatů a podílel se na Indie Game Jam. Spoluorganizoval první Severský herní jam a Počítačové hry a digitální texty, jedna z prvních akademických konferencí o videohrách.[4]
Juul je soudcem v Nezávislý herní festival Ocenění Nuovo.[5]
Juul provozuje blog o teorii videoher, Ludolog.
Reference
- ^ „Herní centrum NYU“. Citováno 2014-02-18.
- ^ „Videohry mezi skutečnými pravidly a fiktivními světy“. Napůl skutečný. Citováno 2011-10-03.
- ^ Ayoub, Nina C. „Screen Spleen“. The Chronicle Review 18. března 2013.
- ^ „Game Studies 1/1“. Citováno 2014-02-18.
- ^ „Porota IGF Nuovo 2010 zveřejňuje prohlášení finalistů“. Archivovány od originál dne 22.02.2014. Citováno 2014-02-18.
Knihy od Juula
- Half-Real: Videohry mezi skutečnými pravidly a fiktivními světy. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. 2005. ISBN 978-0262101103.
- Neformální revoluce: znovuobjevení videoher a jejich hráčů. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. 2009. ISBN 978-0262013376.
- The Art of Failure: Esej o bolesti hraní videoher. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. 2013. ISBN 978-0262019057.
O společnosti Juul
- Nina C. Ayoub. "Slezina obrazovky “The Chronicle Review, 18. března 2013
externí odkazy
- Web Jesper Juul.
- Životopis Jespera Juula.
- The Ludologist Blog.
- Web pro Half-Real s ukázkovými kapitolami a slovníkem teorie videoher.
- Rozhovor ve Wall Street Journal s Jesperem Juulem.
- Výňatek z The Art of Failure on Salon.
- The Guardian recenze The Art of Failure
- Clive Thompson o The Art of Failure
- Wall Street Journal recenze Neformální revoluce
- Recenze Pop Casual na příležitostnou revoluci
- Simon Carless na Juul 2006 Serious Games Summit keynote