Ohrožení! proces konkurzu - Jeopardy! audition process

Ohrožení! je americká televize kvíz vytvořil Merv Griffin, ve kterém soutěžící dostávají vodítka ve formě odpovědí a musí své odpovědi formulovat ve formě otázky. Během svého běhu přehlídka pravidelně nabízela konkurzy pro potenciální soutěžící, které se konaly v oblasti Los Angeles a příležitostně na jiných místech po celých Spojených státech. Na rozdíl od mnoha jiných herních show Ohrožení!'Proces konkurzu zahrnuje složení složitého testu znalostí o rozmanitosti předmětů, který se přibližuje šíři materiálu, s nímž se soutěžící v pořadu setkávají. Od roku 2006 se každoročně provádí online testovací screening.

Požadavky na způsobilost

Stejně jako u všech televizních herních pořadů platí pravidla pro to, kdo se může objevit jako soutěžící Ohrožení! Soutěžící v pravidelných epizodách musí být starší 18 let; soutěžící v College Championship musí být vysokoškoláky na plný úvazek bez předchozích bakalářský titul; konkurenty v Teen turnaj musí být ve věku od 13 do 17 let; a soutěžící v Kids Week musí být ve věku od 10 do 12 let.[Citace je zapotřebí ]

Ti, kteří nejsou způsobilí soutěžit dál Ohrožení! zahrnují kandidáty na politické funkce, zaměstnance Sony Pictures Entertainment a její dceřiné společnosti (včetně produkční společnosti přehlídky, Televize Sony Pictures ), distributor Distribuce televize CBS a televizní stanice, které vysílají Ohrožení! a / nebo jeho sesterská show, Kolo štěstí, jakož i rodinní příslušníci, příbuzní a známí těchto zaměstnanců. Vyloučeni jsou také jednotlivci, kteří se v uplynulém roce jako soutěžící zúčastnili jiné celostátně vysílané herní show libovolného formátu (včetně seznamovacích, relačních a reality show) dne tři takové přehlídky v minulosti deset let nebo na jakékoli epizodě Ohrožení! sám (včetně Super ohrožení! ) vyrobený od současné verze debutující v roce 1984.[1]

Historické postupy

V původní verzi mohli potenciální soutěžící zavolat na Ohrožení! kancelář v New Yorku předběžně určí způsobilost a domluví si schůzku na konkurz. Přibližně 10 až 30 osob by se zúčastnilo konkurzu na Ohrožení! kancelář najednou, proces trval asi hodinu a půl a obvykle zahrnuje písemný test, briefing a falešnou hru. Soutěžící pozvaní ke hře v pořadu byli obecně pozváni do šesti týdnů od konkurzu.[2]

Když aktuální verze Ohrožení! premiéru v roce 1984, potenciální soutěžící dostali písemný test s 50 otázkami, přičemž 35 bylo úspěšné. Původní testy soutěžících byly napsány vedoucím spisovatelem Julesem Mintonem a později byly napsány autory přehlídky. Zpočátku byly každý rok sestavovány 2 nové testy soutěžících, které byly střídavě podávány; později byly testy každých šest měsíců aktualizovány, aby vyhovovaly častým účastníkům opakovaných testů. Obsahem testu bylo 15 akademických otázek, 10 životních stylů, 15 popkultury a 10 slovních hraček. Počínaje rokem 1987 se počet otázek popkultury snížil na 5 a slovní hříčka na 2. Ti, kteří prošli testem na konkurzu, byli vyzváni, aby zahrnovali falešnou hru, aby vyhodnotili svou jevištní přítomnost a barevnost. Zpočátku se všechny konkurzy konaly v jižní Kalifornii a kdokoli mohl zavolat a domluvit si schůzku s testem; putovní hledání soutěžících začalo až po druhé sezóně show. Místní přidružené společnosti vysílající show sponzorované regionální soutěžící hledají, platí cestovní náklady a ubytování soutěžících koordinátorů. Pozvánky na konkurz byly uděleny pohlednicemi a jinými typy soutěží.[3]

Předběžný test s 10 otázkami byl poprvé navržen, když koordinátoři soutěžících provedli dvoutýdenní průzkum na východním pobřeží Merv Griffin je Rekreační střediska Atlantic City hotel a kasino.[4] Aby bylo možné otestovat co nejvíce lidí, byli naděje pozváni, aby absolvovali předběžný test prověřovače tak často, jak jednou denně, a ti, kteří dosáhli úspěšného skóre 7, byli vyzváni, aby se vrátili, aby absolvovali úplný test s 50 otázkami. Dvoutýdenní konkurzy v Atlantic City se konaly každoročně v únoru, zatímco show patřila Griffinovi,[5] a tester 10 otázek se stále používá při cestování na otevřených konkurzech.

Promítání na internetu

Na internetu se pravidelně provádí řada projekcí pro potenciální soutěžící Internet prostřednictvím úředníka Ohrožení! webová stránka.

Během online testování se předregistrovaným uchazečům podává kvalifikační zkouška s 50 otázkami, kteří mají na zodpovězení každé otázky 15 sekund.[6] a cokoli, co bylo napsáno do panelu odpovědí na konci 15 sekund, se zadá jako odpověď. Na rozdíl od show jsou účastníci testu instruováni, aby neodpovídali formou otázky.[7] Účastníci testu nedostanou své skóre.[7]

Náhodný výběr účastníků (obecně se rozumí těm, kteří dostanou správných 35 nebo více otázek) z této zkoušky je později vyzván k účasti na regionálních konkurzech.[8][9]

Proces osobního konkurzu (běžné hry)

Zkoušky pro pravidelné hraní her jsou spravovány skupinám lidí v naplánovaných datech a časech.

První fáze procesu skupinového auditu je rozdělena do tří částí.

  1. Koordinátor soutěžícího přednáší úvodní přednášku o pravidlech a zvláštnostech hry a poskytuje některé pokyny týkající se energie, objemu a načasování pro žadatele.
  2. Padesáti Ohrožení!záchytné body stylu v padesáti různých kategoriích se zobrazují na obrazovce v přední části místnosti a čtou se nahlas, obvykle žijí osobně Sarah Whitcomb Foss nebo Jimmy McGuire, současní členové Clue Crew (dříve, Johnny Gilbert, hlasatel přehlídky, zaznamenal stopy a byly přehrávány jako nahrávky).
  3. Koordinátoři soutěžících vezmou vyplněné listy odpovědí a vyhodnotí je. Ačkoli některé zdroje uvádějí, že skóre 35 (70%) prochází,[8][9] koordinátoři soutěžících odmítají potvrdit nebo vyvrátit jakékoli projíždějící skóre.

Poté následuje falešná zpráva Ohrožení! soutěž. Představí se herní plán a potenciální soutěžící se umístí do tříčlenných skupin, aby mohli hru hrát. Důraz není kladen na bodování nebo dokonce na správné odpovědi (i když zde je vyžadováno frázování ve formě otázky, jako je show); koordinátoři soutěžících vědí, že mají znalosti, aby mohli na výstavě soutěžit, protože již úspěšně prošli testem, a hledají vlastnosti kompatibilní se vzduchem. Potenciální soutěžící se vyzývají, aby zobrazovali energii a používali hlasitý a sebevědomý hlas.[2][5] Poté, co odehráli několik záchytných bodů, poskytli koordinátoři soutěžícího každému potenciálnímu soutěžícímu několik minut, aby o sobě mohli promluvit. Koordinátoři požadují, aby skončili sdělením, co by udělali s penězi, ve kterých vyhráli Ohrožení![5]

Po skončení vyzkoušení jsou všichni potenciální soutěžící, kteří absolvovali online test a osobní test, zařazeni do skupiny a mohou být povoláni do soutěže o dalších osmnáct měsíců.

Ohrožení! Brain Bus

The Ohrožení! Brain Bus

Pro sezónu 15 (1998–99),[10] přehlídka představila a Winnebago rekreační vozidlo zvané „Ohrožení! Brain Bus “, měřící 32 stop (9,8 m), který cestuje 12krát ročně za účelem vyhledávání regionálních soutěžících po celých Spojených státech a Kanadě.[11] Ti, kteří během akcí Brain Bus zapůsobí na zaměstnance Brain Bus a prošli kvalifikačními testy, jsou zváni k účasti na aktuálních Ohrožení! konkurzy v Kalifornii.[12] Oficiální Ohrožení! webové stránky byly vybaveny sekcí věnovanou Brain Busu, která začala v sezóně 21 (2004–05);[13] do sezóny 26 (2009–2010) byla tato část odstraněna.[14]

Během hlavních událostí vyhledávání Brain Bus, známých jako události „Pre-Test“,[13] účastníci obdrží verzi kvalifikačního testu s 10 otázkami;[15] počet účastníků této akce nesmí překročit 1 000.[12] Účastníci, kteří projdou testem, jsou pozváni zpět, aby se příští den pokusili o kvalifikaci na 50 otázek. Lidé, kteří prošli testem s 50 otázkami, přecházejí na závěrečný rozhovor, během kterého producenti show určují, zda je soutěžící někdo, na koho by televizní diváci zapůsobili.[15] Kromě akcí „Pre-Test“, které se tam konají, zahrnuje vyhledávání v Brain Busu také událost, kde jednotlivci, kteří si nepřejí soutěžit o šanci objevit se na Ohrožení! může hrát „falešnou verzi“ hry kvízové ​​show hostované jedním nebo více členy „Clue Crew ", tým programových potulných korespondentů; místo v hotovosti hrají účastníci této akce různé ceny, jako jsou trička, klobouky, hrnky, lahve s vodou, pera a další zboží související s výstavou.[15] Během „falešného Ohrožení!„Události, hostující členové Clue Crew občas za účasti budou komunikovat s fanoušky.[13]

Epizody představující děti jako soutěžící

Vyzkoušení pro Kids Week, Holiday Kids Week a Back to School Week se v tom předstíraném mírně liší Ohrožení! hra se hraje před testem na třicet otázek. Během falešné hry koordinátoři někdy otevírají trojitým problémům další potenciální soutěžící. Potenciální soutěžící jsou voláni nebo upozorněni stanicí, na které Ohrožení! vysílá na tomto konkrétním trhu.[16] Pro každé natáčení je vybráno patnáct dětí ve věku od deseti do dvanácti let, spolu s jedním náhradníkem.

Čekací doba

Povinná čekací doba po složení zkoušky online soutěžícího je jeden rok, i když ji může výrobní tým přehlídky upravit na základě rozpisu testů. Potenciální soutěžící, kteří absolvovali osobní test a pohovor, zůstávají v bazénu soutěžících po dobu 18 měsíců, až po jeho uplynutí mohou znovu absolvovat online test a zúčastnit se dalšího osobního konkurzu.[17]

Konkurzy v éře Art Fleming

Vyzkoušení původní verze proběhlo poněkud odlišně.[18] V uspořádání typu učebny potenciální soutěžící napsali své otázky k odpovědím koordinátora soutěžícího, který použil karty, které byly dříve ve výstavě skutečně použity. Zatímco se zkoušky bodovaly, zaměstnanci vysvětlili, že každý den zaznamenali soutěžící, kteří se skutečně objevili, stejný počet (nebo téměř stejný počet) při této zkoušce. Na další den si zaměstnanci vybrali dva nové soutěžící, kteří ten den získali bod nebo dva vyšší než vítěz, a tak den za dnem. To obvykle vyústilo ve vzor, ​​ve kterém téměř žádný soutěžící nedokázal vyhrát pět dní v řadě (protože ona nebo on následně soutěžili se soutěžícími, kteří byli pravděpodobně lepší) - dokud se skóre nezvýšilo do bodu, kdy všichni tři soutěžící skórovali na nebo blízko maximálního možného skóre.

Potenciálním soutěžícím bylo řečeno, že pokud jejich skóre nebude v rozsahu, který hledali v daný den, jejich jména a informace budou vloženy do skupiny soutěžících a že - pokud by žili poblíž New Yorku - mohli by být vyzváni, aby přišli studio kdykoli v příštích několika měsících, kdy se objevil jejich „počet“ (i když bylo jasně řečeno, že je to nepravděpodobné kvůli velkému počtu soutěžících, kteří vyzkoušeli).

Reference

  1. ^ „Staňte se soutěžícím - nejčastější dotazy“. Ohrožení!. Jeopardy Productions, Inc.. Citováno 16. července 2017.
  2. ^ A b Fleming, umění (1979), Art Fleming's TV Game Show Fact Book„Salt Lake City, Utah: Osmond Publishing Company, pp.14–15, ISBN  0-89888-005-X
  3. ^ Eisenberg, Harry (1993). Uvnitř „Jeopardy!“: Co se opravdu děje na televizní kvízové ​​show. Salt Lake City, Utah: Northwest Publishing Inc. s. 32–35. ISBN  1-56901-177-X.
  4. ^ Eisenberg, první vydání, strana 278.
  5. ^ A b C Dupée, Michael (1998). Jak se dostat do ohrožení! and Win !: Cenné informace od šampiona. Seacaucus, New Jersey: Citadel Press. s. 3–10. ISBN  0-8065-1991-6.
  6. ^ Dandes, Rick (10. prosince 2009). „Geisingerův biomedicínský inženýr zvítězil ve hře„ Jeopardy! “ Denní položka (Sunbury, Pensylvánie ).
  7. ^ A b „Staňte se soutěžícím FAQ“. Jeopardy.com. Sony Pictures Entertainment, Inc.. Citováno 30. ledna 2018. Neodpovídejte formou otázky ... Obdržím výsledky testů? Ne, skóre nedostanete.
  8. ^ A b David, Peter (2009). Více odbočení. Second Age, Inc. str. 48.
  9. ^ A b Nguyen, Tina (4. prosince 2013). „Jak se můžeš dostat Ohrožení!". Mary Sue.
  10. ^ V dokumentu z roku 2005 DVD Jeopardy !: 21 let odpovědí a dotazůGilbert mluví špatně, když uvedl, že byl představen Brain Bus; říká, že to debutovalo v 1988.
  11. ^ Richmond, Ray (2004). This is Jeopardy !: Oslava oblíbené americké kvízové ​​show. New York: Barnes & Noble Books. p.170. ISBN  0-7607-5374-1.
  12. ^ A b Grosvenor, Carrie. „Probíhající herní show Casting Hovory“. About.com. Citováno 1. října 2014.
  13. ^ A b C „This is JEOPARDY! - Brain Bus Page (nejdříve známý archiv)“. Sony Pictures Digital and Jeopardy Productions. Archivovány od originál 26. března 2005. Citováno 1. října 2014.
  14. ^ „This is JEOPARDY! - Page Not Found (former Brain Bus URL after retirement)“. Sony Pictures Digital and Jeopardy Productions. Archivovány od originál 13. srpna 2009. Citováno 1. října 2014. Citovat používá obecný název (Pomoc)
  15. ^ A b C Vevea, Becky (4. dubna 2008). „Studenti soupeří o Jeopardy! Spot“. Badger Herald. Citováno 1. října 2014.
  16. ^ OHROŽENÍ! Teen FAQ Archivováno 20. února 2011, v Wayback Machine -Dostanu výsledky testů svého dospívajícího?
  17. ^ „This is JEOPARDY! - Contestant FAQ“. Pokud jste absolvovali loňský test, můžete se tohoto kola testování zúčastnit, i když to nebyl celý rok. Z tohoto pravidla existují dvě výjimky: 1. Nemáte nárok, pokud jste absolvovali test a zúčastnili se osobního konkurzu za posledních 18 měsíců. Pokud jste se zúčastnili konkurzu, ale chtěli byste test absolvovat „jen tak pro zábavu“, vyberte u příslušné otázky způsobilosti historie show „Ano“. Na konkurz na soutěžícího nebudete považováni. 2. Pokud jste se zúčastnili autorizovaná soutěžní akce Jeopardy! (např. Jeopardy! Challenge), složila kvalifikační test a zúčastnila se konkurzu, musíte počkat 18 měsíců od data konání konkurzu, než budete mít možnost absolvovat online test. Pokud jste neprošli kvalifikačního testu, platí pravidla pravidelného online testu. Jakýkoli pokus o provedení online testu během období nezpůsobilosti může vést k diskvalifikaci.
  18. ^ Eisenberg, Harry (1997). Jeopardy!: Odhalující pohled do nejlepšího kvízu televizní show Odhalení soutěže a procesu výběru otázek. Vydavatelé Frederick Fell, Incorporated. ISBN  0811908615.

externí odkazy