James A. Moorer - James A. Moorer
Tento článek obsahuje a seznam doporučení, související čtení nebo externí odkazy, ale jeho zdroje zůstávají nejasné, protože mu chybí vložené citace.únor 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
James Anderson Moorer[1] (narozen 25. listopadu 1945) je a digitální zvuk a počítačová hudba inženýr, odpovědný za více než 40 technických publikací a čtyři patenty.
Osobně navrhl a napsal mnoho pokročilých DSP algoritmy pro Sonic řešení Proces „NoNOISE“, který se používá k obnovení historických záznamů pro remastering CD.
V polovině 70. let byl spoluzakladatelem a spoluzakladatelem Stanford Center for Computer Research in Music and Acoustics. Získal doktorát v počítačová věda z Stanfordská Univerzita v roce 1975.
V letech 1977 až 1979 působil jako vědecký pracovník a vědecký poradce IRCAM v Paříži.
V letech 1980 až 1987 působil jako viceprezident pro výzkum a vývoj v Lucasfilm je Droid funguje, navrhl Procesor zvukového signálu (ASP), který byl použit při výrobě zvukových stop pro Návrat Jediho, Indiana Jones a chrám zkázy a další, včetně známé společnosti díky, a jeho Hluboká nota zvukové logo.
V roce 1991 vyhrál Audio Engineering Society Stříbrné ocenění za celoživotní dílo. V roce 1996 vyhrál Cena Emmy za technický úspěch se svými partnery Robertem J. Dorisem a Mary C. Sauerovou pro Sonic řešení „NoNOISE“ pro redukci šumu na zvukových stopách televizního vysílání. V roce 1999 vyhrál Akademie filmových umění a věd Cena za vědu a techniku za jeho průkopnickou práci při navrhování zpracování digitálních signálů a jeho aplikace na úpravy zvuku pro film. Předtím pracoval v Adobe Systems jako vedoucí počítačový vědec v týmu DVD.
Viz také
Reference
- Rubin, Michael (2005). Droidmaker: George Lucas a digitální revoluce. Gainesville, FL: Triad Publishing Company. ISBN 0-937404-67-5. OCLC 60856108.
- ^ „BMI Repertoire“. BMI. Citováno 21. srpna 2019.