Jaime Levy - Jaime Levy
Jaime Levy | |
---|---|
narozený | |
Národnost | americký |
Alma mater | Newyorská univerzita Státní univerzita v San Francisku |
Známý jako | Informační technologie a softwarový design průkopník a konzultant. |
webová stránka | JaimeLevy.com |
Jaime Levy je americký autor, lektor, návrhář rozhraní, a uživatelská zkušenost stratég. Poprvé se o ní stala známá nová média projekty v 90. letech. Mezi její nejznámější projekty patří disketa distribuovaná s Billy Idol Album Cyberpunk, SLOVO, an online časopis a online kreslený seriál, CyberSlacker.[1][2]
Pozadí
Levy se narodil 8. března 1966 v Hollywood, Kalifornie a vychován v Údolí San Fernando.[3] V roce 1988 promovala s titulem B.A. z Státní univerzita v San Francisku.[4] V roce 1990 získala magisterský titul Newyorská univerzita Interaktivní telekomunikační program, kde později strávila sedm let jako profesorka na částečný úvazek.[5] V současné době vyučuje postgraduální kurz designu a strategie UX na University of Southern California (USC) v Viterbi School of Engineering.[6][7]
Kariéra
Levyho kariéra začala v roce 1990 vytvořením elektronických časopisů Cyber Rag[8] a Elektronický Hollywood.[9] Byli naprogramovaní HyperCard a Ředitel Macromedia a distribuováno na 800 tis diskety.[8][10] Využila svou publicitu z mnoha tiskových publikací[8][9] a tv[11] zvýšit prodej těchto disků v knihkupectvích a zásilkovém prodeji.[12]
V roce 1993 pracovala s EMI Záznamy, kde navrhla, animovala a naprogramovala první komerčně vydanou interaktivní tiskovou sadu (IPK) pro Billy Idol Je Cyberpunk CD digipack.[13] Projekt představoval sekvenované ukázky, digitalizované video, hypertext a interaktivní animaci, které byly integrovány jako bezproblémový zážitek.[14][15] Následovala to animovanou elektronickou knihou, záchranná služba,[16] který napsal Monica Moran a zahrnoval hudbu Mike Watt z kapely Minutemen a umění Jaime Hernandez z Láska a rakety.
V roce 1994 zaměstnán u IBM jako návrhář rozhraní, začala u ní hostovat salony „CyberSlacker“ pro programátory a animátory East Village, Manhattan loft.[17] Do roku 1995 nastoupila na pozici kreativního ředitele ve společnosti Icon CMT, kde se mohla zaměřit na tvorbu online časopisu SLOVO.[18][19] Získalo národní uznání za svůj design a špičkové nelineární vyprávění.[5][20] Byla uznána jako Newsweek Je 50 nejlepších lidí, které je třeba sledovat kyberprostor[21] a dál Dobré ráno, Amerika jako jeden z „nejmocnějších dvacátých let v Americe“.[22][23][24]
Na začátku dot-com éry se Levy stal nezávislým konzultantem. V roce 1996 navrhla grafické prostředí pro více uživatelů s názvem Malice Palace[25] použitím Palác software. V postapokalyptickém San Francisku se uživatelé mohli zapojit do chatu v reálném čase a komunikovat s roboty zobrazovanými jako bezdomovci.[26] Výtisky z paláce Malice byly vystaveny na skupinové výstavě z roku 1998 s názvem „Channel 3“ v Galerie týmů v New Yorku po boku Tracey Emin, Erik Brunetti a Pedro Ortuno.[27]
V roce 1997 ji Křemíková alej start-up na bázi Electronic Hollywood získal investici anděla.[25] Dalších 5 let se její společnost zaměřila na webový design, interaktivní reklamu a vývoj originálního obsahu. Nejprestižnější produkcí byla CyberSlacker,[28] Flash kreslený seriál, který získal cenu Flash Animation Award.[1] Objevila se v Doug Block Dokumentární film z roku 1999 Domovská stránka a její příběh byl zaznamenán v knize Koncert.[29][30][31]
Nedlouho poté dot-com bublina praskla, zavřela Electronic Hollywood a vrátila se do Los Angeles. Od roku 2002 do současnosti se znovu objevila jako vysokoškolská profesorka, autorka a spisovatelka design uživatelské zkušenosti stratég. V roce 2010 založila druhou společnost Jaime Levy Consulting (dříve JLR Interactive).[32]
Bibliografie
Knihy
- 2015. Strategie UX: Jak navrhnout inovativní digitální produkty, které lidé chtějí ISBN 978-1449372866
Levy také publikoval následující zprávy a články:
- Čtyři principy strategie UX (2015, prosinec). UXMatters [33]
- Představujeme si model YouTube pro interaktivní televizi. (2007). In Lugmayr, A., & Golebiowski (Eds.) Interactive TV: A Shared Experience TICSP Adjunct Proceedings of EuroITV 2007. (str. 270-274). Amsterdam, Nizozemsko: Tampere International Center for Signal Processing.[34]
- Šest týdnů v továrně Smut: Uvnitř autorizačního domu pro DVD. (2003, říjen). Časopis Medialine, str. 40-41.[35]
- Malý svět her na DVD: Video. (2004, únor). Časopis Medialine, str. 34-35.[36]
- Studio Pro vs. Scenarist: Je autorizace DVD určena pro počítač? (2004, květen). Časopis Medialine, str. 34-36.[37]
Reference
- ^ A b Můžeš být milionářem? (2000, prosinec). Dateline NBC [Televizní vysílání]. New York, NY: NBC Universal Television.
- ^ Evans, Claire. (2019, červenec). Zvedl Cyber Slack. Pozor na design. 127 až 139
- ^ Evans, Claire. Broad Band: Nevyřčený příběh žen, které vytvořily internet. Portfolio / Penguin, New York. 2018. str. 181
- ^ Evans, Claire. (2019, červenec). Zvedl Cyber Slack. Pozor na design. str. 130
- ^ A b Huntington, A. (1995, září). Tyto ženy se nebojí 21. století. Harperův bazar.
- ^ https://viterbi.usc.edu/directory/faculty/Levy/Jaime USC Viterbi School of Engineering. Citováno 24. září 2019.
- ^ Evans, Claire. (2018, duben). Nevyřčený příběh Jaime Levyho, Punk-Rock Cyber-Publishing Pioneer: Jak punkové dítě z L.A. vytvořilo nejúžasnější publikace 90. let. Výňatek z knihy. New York Magazine. Citováno dne 24. září 2019 z: http://nymag.com/intelligencer/2018/04/claire-evanss-broad-band-excerpt.html
- ^ A b C Froman, L. (1992, říjen). Jaime Levy's Pioneering Electronic Magazines. Mondo 2000, str. 112.
- ^ A b Ehrman, M. (1993, březen). Behind The Zines. Los Angeles Times, str. E1, E6.
- ^ Evans, Claire. "Vyzvednutí Cyber Slack". Pozor na design. AIGA. str. 128
- ^ Feature on Electronic Magazine Publisher, Jaime Levy. (1993, leden). KCET: Život a doba. [Televizní vysílání]. LA, CA: PBS Los Angeles.
- ^ Evans, Claire. (2018, duben). Nevyřčený příběh Jaime Levyho, Pioneer Publishing Pioneer. New York Magazine.
- ^ Zprávy MTV: Billy Idol Cyberpunk Disk. (1993, květen). Zprávy MTV [Televizní vysílání]. New York, NY: MTV.
- ^ Appelo, T. Hvězda je prakticky znovuzrozena. (1993, červenec). Zábava týdně, str. 24.
- ^ Saunders, M. (1993, květen). Billy Idol se otočí Cyberpunk na novém CD. Boston Globe, str. 31, 34.
- ^ Coover, R. (1993, 29. srpna). A nyní spusťte recenze. Recenze knihy New York Times, 7, s. 8.
- ^ Medovina, Rebecca. (1994, 13. června). CyberSlacker od společnosti IBM. New York Magazine, str. 49.
- ^ Silberman, S. (1998, 11. března). Slovo dolů: Konec éry. Kabelové.
- ^ Cavanaugh, K. (1995, 15. června). Post Focus on a Revolution: The Techies. New York Post.
- ^ Goodfellow, K. Takže co je webový prohlížeč? (1995, 14. srpna). The New York Times.
- ^ 50 pro budoucnost. (1995, 27. února). Newsweek, str. 42, 44.
- ^ Rozhovory Charles Grodin Jaime Levy, David Lauren „Slackers“. (1996, leden). ABC: Good Morning America. [Televizní vysílání]. New York, NY: ABC.
- ^ Nejmocnější dvacátá léta v Americe. (1996, leden). Houpačka.
- ^ Výkonní dvacátí. (1996, duben). NBC: Inside Edition. [Televizní vysílání]. New York, NY: NBC Universal Television.
- ^ A b Bunn, A. (1997, 11. listopadu). Upstart Start Ups. Village Voice, str. 1.
- ^ Soledad O’Brien Rozhovory Jaime Levy o „Malice Palace“. (1996, září). MSNBC: Web. [Televizní vysílání]. New York, NY: Síť MSNBC.
- ^ Team Gallery, NY: Výstavy: http://teamgal.com/exhibitions (vyvoláno 24. září 2019)
- ^ Dannacher, Lee. (1999, srpen). Silikonová alej v Big Apple. Světový časopis o animaci, 4.5.
- ^ Bowe, J., Bowe, M. a Streeter, S. (Eds.). (2000). Producent webového obsahu. v Koncert. (str. 297-301). New York: Crown Publishers.
- ^ Grigoriadis, V. (2000, duben). Cover Story: Generation 1.0 - Oldest Living Silicon Alley Veterans Tell All. New York Magazine, str. 28-35.
- ^ Bowe, J. (2000, květen). Denní práce: Producent webového obsahu. The New Yorker, str. 160.
- ^ Stern, C. (2012, 10. září). Jaime Levy diskutuje o UX na USC Archivováno 2017-01-24 na Wayback Machine. TheDishDaily
- ^ Čtyři principy strategie UX “(2015, prosinec). UXMatters "
- ^ Představujeme si model YouTube pro interaktivní televizi. (2007). In Lugmayr, A., & Golebiowski (Eds.) Interactive TV: A Shared Experience TICSP Adjunct Proceedings of EuroITV 2007. (str. 270-274). Amsterdam, Nizozemsko: Tampere International Center for Signal Processing.
- ^ Šest týdnů v továrně Smut: Uvnitř autorizačního domu pro DVD. (2003, říjen). Časopis Medialine, str. 40-41.
- ^ Malý svět her na DVD: Video. (2004, únor). Časopis Medialine, str. 34-35.
- ^ Studio Pro vs. Scenarist: Je autorizace DVD určena pro počítač? (2004, květen). Časopis Medialine, str. 34-36.