Inujaša: Feudální boj - Inuyasha: Feudal Combat - Wikipedia
Inujaša: Feudální boj | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Osm / zvedání |
Vydavatel | Bandai |
Motor | RenderWare |
Platformy | Playstation 2 |
Uvolnění | |
Žánr | 3D zbraň proti boji |
Režimy | Jeden hráč multiplayer |
Inujaša: Feudální boj (犬夜叉 奥義 乱舞, Inujaša: Ōgi-Ranbu) je 3D počítačová grafika bojová hra pro Playstation 2 založeno na Inujaša manga a anime série.
Společnost Bandai plánovala vydat tuto videohru 16. srpna 2005 v roce Severní Amerika, ale bylo odloženo na 24. srpna kvůli Miyagi zemětřesení. To bylo propuštěno v Japonsku 16. června 2005.
Bandai také plánoval vydat tuto hru na Nintendo DS a Sony PlayStation Portable ale bylo to zrušeno.[1]
Postavy
Zde je seznam hratelných postav, postavy v kurzivě je nutné odemknout v celém příběhovém režimu.
- Inujaša
- Kagome Higurashi
- Miroku
- Sango
- Shippo
- Sesshomaru
- Kagura
- Koga
- Kikyo
- Kohaku
- Naraku
- Démon Inujaša
- Lidská Inujaša
- Bankotsu
Hratelnost
v Inujaša: Feudální boj, v bitvě mohou být přítomny až čtyři postavy, dvě za tým, ale dvě postavy hráče nemohou být ve stejném týmu. (IE: Hráč 1 jako hlavní bojovník; hráč 2 jako jejich partner) Jak hráč, tak soupeř si mohou jako partnera vybrat jinou postavu. K dispozici jsou čtyři režimy hry, včetně režimů Story, Mission, Battle a Practice.
Když je ukazatel ducha plný, lze provést speciální dokončovací tah. Základní dokončovací tah každé postavy lze aktivovat stisknutím a podržením kruhového tlačítka. Ale když postava bojuje po boku partnera a duo dosáhne Skvělý afinita, stisknutí kruhu spustí kombinovaný Finishing Move, kombinovaný týmový útok mezi těmito dvěma postavami. Určité kombinace hráč / partner budou mít svůj vlastní speciální finiš. Tyto kombinace jsou:
(Pamatujte: Hráčem může být kterákoli z postav, stejně tak i partner)
- Inujaša / Sesshomaru
- Inujaša / Kikyo
- Inujaša / Kagome
- Kikyo / Kagome
- Sango / Miroku
Během bitvy lze vybrat čtyři různé formace (různé způsoby, jak může hráčův partner pomoci hráči): formace větru (partner napodobuje akce hráče), formace lesa (hráč a partner jsou vždy zaměřeni na různé soupeře), Horská formace (partner zůstává mezi hráčem a protivníkem a blokuje nepřátelské útoky) nebo formace ohně (hráč i partner se zaměřují na stejného protivníka a útočí nepřetržitě). Ohnivé a horské formace také zvyšují sílu a obranu hráče a partnera.
Příbuznost bude mít vliv na to, co si postavy navzájem říkají.
- Špatná afinita - vůbec ne moc dobrá.
- Normální spříznění - Jak by se za normálních okolností k sobě chovali.
- Dobrá afinita - docela dobře.
- Velká spřízněnost - dost dobrá na to, aby se podařilo dokončit kombinovaný dokončovací tah.
Některé postavy budou mít od začátku také určitou afinitu. Například Inujaša a Koga budou mít nízkou afinitu, ale Inujaša a Kagome budou mít vysokou afinitu.
Příběhový mód
V Story Mode se hráč musí rozhodnout, že bude následovat nejprve Inujašovu, potom Sango a Miroku, poté Sesshomaruovu a nakonec Shippovu „Kapitolu“. Skládají se ze série bitev prokládaných řezanými scénami ilustrujícími příběh. Pokud je hráč v jedné z těchto bitev KO'd (vyřazen), je k dispozici obrazovka s možností pokusu o poslední bitvu. Pokud je každý z těchto příběhů dokončen, aniž by hráč dostal KO'd co i jen jednou, pak lze jako hráče / partnera vybrat novou postavu v režimech „Bitva“, „Cvičení“ a „Mise“. Těmito postavami jsou:
- Inujašova kapitola - Naraku
- Kapitola Sango / Miroku - Bankotsu
- Shippo's Chapter - Human Inuyasha
- Sesshomaru's Chapter - Demon Inuyasha
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela „smíšené“ recenze podle videohry agregátor recenzí Metakritický.[2]
Reference
- ^ „Inujaša: Feudální boj pro Nintendo DS“. ToTheGame. Archivovány od originál 11. ledna 2008. Citováno 29. prosince 2015.
- ^ A b „Inujaša: Feudální boj pro PlayStation 2 Recenze“. Metakritický. Citováno 29. prosince 2015.
- ^ Davis, Ryan (20. září 2005). "Inujaša: Feudální bojová recenze". GameSpot. Citováno 29. prosince 2015.
- ^ Scantleberry, Chris (6. září 2005). „GameSpy: Inujaša: Feudální boj“. GameSpy. Citováno 29. prosince 2015.
- ^ Knutson, Michael (11. září 2005). "Inuyasha: Feudal Combat - PS2 - recenze". GameZone. Archivováno z původního dne 4. října 2008. Citováno 29. prosince 2015.
- ^ Sulic, Ivan (30. srpna 2005). "InuYasha: Feudal Combat". IGN. Citováno 29. prosince 2015.
- ^ „Inujaša: Feudální boj“. Oficiální americký PlayStation Magazine: 107. Říjen 2005.
- ^ „Recenze: Inujaša: Feudální boj“. PSM: 82. Listopad 2005.
- ^ Sewart, Greg (13. září 2005). „InuYasha: Feudal Combat Review“. X-Play. Archivovány od originál 10. prosince 2005. Citováno 29. prosince 2015.