Institute of Play - Institute of Play
Formace | 2007 |
---|---|
Typ | 501 (c) (3) korporace |
Hlavní sídlo | New York City, New York, Spojené státy |
Oblast sloužila | Celosvětově |
Výkonní ředitelé | Rebecca Rufo-Tepper, Arana Shapiro |
webová stránka | instituteofplay.org |
The Institute of Play (IOP) je 501 (c) (3) společnost založená v roce 2007. Založena z New York City, institut nabízí školní designové služby, vzdělávací programy, design her a učebních osnov a firemní školení / workshopy.
Jejich počáteční práce propagovala herní design, hry a hry jako modelový nástroj ke zlepšení osobního a sociálního rozvoje, zejména učení se u studentů středních škol.[1] Do šesti měsíců od svého vzniku skupinou herní designéři z gameLab, Institut hry získal grant od John D. a Catherine T. MacArthur Foundation Vyvinout Quest to Learn, New York City veřejná škola navrženo na základě principů designu her a založené na více než třiceti letech učení učení.[2]
Institute of Play oznámil, že plánuje ukončit provoz do třetího čtvrtletí roku 2019 a jeho materiály zůstanou k dispozici prostřednictvím licencí prostřednictvím Connected Learning Lab na University of California, Irvine.[3]
Práce[4]
Školní design
Institute of Play podporuje veřejné, soukromé a charterové projekty designu škol již více než 10 let. Jejich prvním úspěchem byl návrh veřejné střední a střední školy v New Yorku Quest to Learn, který byl otevřen v roce 2009. IOP se zapojuje do procesů navrhování nových programů a škol, které podporují inovace, kreativitu a spolupráci. (Více informací. )
Programy pedagogů
IOP navrhuje a usnadňuje výzkumné programy profesního rozvoje učitelů napříč obory a obory. Jejich programy podporují pedagogy v tom, aby do své pedagogické praxe vnesli hru a design a vytvořili tak učební prostředí více zaměřené na studenty. Spolupracovali s učiteli z celého světa prostřednictvím workshopů a online kurzů. (Více informací. )
Osnovy a herní design
IOP spolupracuje se školami, pedagogy a organizacemi při navrhování, výrobě, testování a upřesňování her a dalších učebních materiálů, které studenty novými způsoby zaujmou. Mezi minulé partnery a klienty patří: Muzeum moderního umění, Výbor pro děti, Brainpop, Akademie Acton a Klub chlapců a dívek v Americe. (Více informací. )
Firemní školení a workshopy
IOP navrhuje a usnadňuje praktická školení, která pomáhají podnikům, kulturním institucím a dalším organizacím využívat ve své práci sílu učení založeného na hře. Mezi minulé klienty patří: Muzeum moderního umění, Institut umění v Chicagu, Transamerica, Gap Inc., Audi, Burberry, Pearson a Freemantle Media. (Více informací. )
Prkno[2]
- Eric Zimmerman - Židle, nezávislý herní designér a profesor umění, NYU Game Center.
- Tristan Louis - Vice Chair, Founder ve společnosti TNL.net. Generální ředitel, Case Commons
- Steven Masur - partner ve společnosti Masur Griffitts + Co, LLP.
- Dawn Barber - spoluzakladatel společnosti NY Tech Meetup.
- Katie Salen Tekinbas - Spoluzakladatel a hlavní designér, Connected Camps.
- Rose Else-Mitchell - výkonná viceprezidentka společnosti Houghton Mifflin Harcourt.
- Sophie Rogers-Gessert - pokladnice, fotografka a majitelka firmy ve společnosti Shameless Photography.
Poradní výbor[5]
- Arnab Basu - Producent, Playdom, Disney Interactive.
- Alessandro D'Ansembourg - člen představenstva Flora Family Foundation.
- Carole Artigiani - zakladatelka, prezidentka Emerita, Global Kids.
- Steve Arnold - spoluzakladatel a emeritní partner, spoluzakladatel a místopředseda Polaris Partners, vzdělávací nadace George Lucase.
- Sally Rosenthal - výkonná viceprezidentka Akademie pro sociální účely v odpovědné zábavě.
- Bliksem Tobey - senior digitální manažer, McKinsey Digital Labs.
- Jay Melican - hlavní vědecký pracovník, výzkumná skupina pro interakce a zkušenosti společnosti Intel Labs.
- Franklin Madison - výkonný ředitel a ředitel technologických programů, průmyslová a technologická asistenční korporace v New Yorku.
- Peter Lee - generální ředitel, Nolgong Powerhouse.
- Rick Litvin - docent umění, Kanbar Institute of Film and Television, Tisch School of the Arts.
- Justin Hsu - generální ředitel společnosti Marcopolo Learning.
- Erica Gruen - ředitelka, Quantum Media.
Podpěra, podpora
|
|
Reference
Poznámky
- ^ „Nová škola 6. – 12. Ročníku bude využívat hry a herní design jako cesty k tvořivosti a učení“ (PDF). Tisková zpráva nadace MacArthur. 21. června 2007.
- ^ A b „About Institute of Play“. Institute of Play.
- ^ McAloon, Alissa (4. června 2019). „Institut hry končí po 11 letech. Gamasutra. Citováno 4. června 2019.
- ^ „Institute of Play | New York City“. Institut hry New York City. Citováno 2017-12-04.
- ^ „Institute of Play | New York City“. Institut hry New York City. Citováno 2017-12-04.