Rejstřík článků o softwarovém inženýrství - Index of software engineering articles

Toto je abecední seznam článků, které se konkrétně týkají softwarové inženýrství.

0–9

2D počítačová grafika3D počítačová grafika

A

Abstraktní syntaxový stromAbstrakceÚčetní softwareAdaRežim adresováníAgilní vývoj softwaruAlgoritmusAntipatternRámec aplikaceAplikační softwareUmělá inteligenceUmělá neuronová síťASCIIAspektově orientované programováníAssemblerMontážní jazykTvrzeníTeorie automatůAutomobilový softwareSoftware pro avioniku

B

Zpětná kompatibilitaZÁKLADNÍBCPLDistribuce softwaru BerkeleyBeta testLogická logikaObchodní software

C

CC ++C#CADKanonický modelModel zralosti schopnostíIntegrace modelu zralosti schopnostíCOBOLPokrytí kóduSoudržnostPřekladačeSložitostVýpočetTeorie výpočetní složitostiPočítačPočítačem podporovaný designPočítačem podporovaná výrobaPočítačová architekturaPočítačová chybaPočítačový souborPočítačová grafikaPočítačový modelPočítačový multitaskingProgramováníPočítačová vědaPočítačový softwareEtymologie počítačových termínůSouběžné programováníSpráva konfiguraceSpojkaCyklomatická složitost

D

Datová strukturaDatově strukturovaný jazykDatabázeMrtvý kódRozhodovací tabulkaDeklarativní programováníNávrhový vzorVývojová fázeOvladač zařízeníDemontážníkObraz diskuJazyk specifický pro doménu

E

EEPROMAutomatizace elektronického designuVestavěný systémInženýrstvíInženýrský modelEPROMSudé-liché pravidloExpertní systémExtrémní programování

F

FIFO (výpočetní technika a elektronika)Souborový systémPřípona názvu souboruKonečný stavový strojFirmwareFormální metodyForthFortranDopředná kompatibilitaFunkční rozkladFunkční designFunkcionální programování

G

Vývoj herProgramování herTester herSada nástrojů GIMPGrafické uživatelské prostředí

H

Hierarchická databázeJazyk na vysoké úrovniLogika hoareInterakce člověka s počítačemHypertextový odkazHyper-threading

Software IEEEImperativní programováníInženýrství informačních technologiíInformační systémyInformační technologieSada instrukcíInteraktivní programováníJazyk popisu rozhraníStřední jazykTlumočníkInvariantníISOISO 9000ISO 9001ISO 9660ISO / IEC 12207ISO obrazIterativní vývoj

J

JávaJava Modeling LanguageVirtuální stroj Java

K.

JádroŘízení znalostí

L

Úrovňový designNávrhář úrovníLIFOLinuxSeznam programovacích jazykůLiterární programování

M

Strojový kódJazyk strojeMainframeLékařská informatikaLékařský softwareSíťové sítěMetadata (výpočetní)MikrokódMikroprogramMicrosoft WindowsMinipočítačArchitektura MIPSProgramovací jazyk pro více paradigmat

N

Software pro neurální sítěNumerická analýza

Ó

Kód objektuObjektová databázeObjektově orientované programováníOntologieOperační kódOtevřená implementaceSoftware s otevřeným zdrojovým kódemOperační systém

P

Psaní paketůPárové programováníParalaxové rolováníPascalstroj s p-kódemPerlPHPPost-objektové programováníOchrana osobních údajů -Procedurální programováníRegistr procesoruSpecifikace programuProgramovací jazykProgramovací paradigmaProgramovací nástrojŽivotní cyklus projektuProprietární softwareKrajta

Q

Qt (sada nástrojů)Optimalizátor dotazůTeorie řazení

R

Rychlý vývoj aplikacíRacionální jednotný procesOperační systém v reálném časeRefaktorováníOdrazRegresní testováníRelační databázeUvolnění do výrobySpolehlivost (inženýrství)PožadavekAnalýza požadavkůKontrola revizíRobotika

S

Skriptovací jazykEfekt druhého systémuAnalýza signáluSimulaceSoftwareSoftwarová architekturaSoftwarové nadýmáníKřehkost softwaruSoftwarové komponentySpráva konfigurace softwaruCyklus vývoje softwaruProces vývoje softwaruSoftwarové inženýrstvíSoftwarový rámecÚdržba softwaruSoftwarová metrikaZdrojový kódZdrojové řádky kóduSpecifikační jazykSkřítekSQLStandardní datový modelSCAMPIZásobník (datová struktura)Statická analýza kóduStatický jednotný formulář přiřazeníStatistický balíčekTětivaStrukturované programovánístrukturovaný dotazovací jazykPodprogramSuperpočítačŽivotní cyklus vývoje systémuSystémový architektNávrh systémůSPICE (ISO15504)

T

TclMapování texturTeorie výpočtuPřemýšlejte nahlas protokolVláknoKód se závitemKód se třemi adresamiTimeboxingTinyOS

U

UCSD p-systémUnixPoužitelnostTestování použitelnostiUživatelské rozhraní

PROTI

VideohryVirtuální konečný stavový strojVisual Basic

Ž

Model vodopáduWikiOknaWindows Vista

X

Xerox PARC

Y

Youtube -

Z

Z notace