Ichirō Itano - Ichirō Itano
Ichirō Itano | |
---|---|
板 野 一郎 | |
narozený | |
obsazení | Animátor, režisér, producent |
Známý jako | Režisér mechanické animace na několika Macross projekty |
Pozoruhodná práce | Angel Cop, Battle Royal High School, Blassreiter |
Ichirō Itano (板 野 一郎, Itano Ichirō, narozen 11.03.1959 v Jokohama, Kanagawa ) je japonský animátor, režisér a producent. Pracoval zejména v řadě sci-fi anime mecha - tematické. Vytvořil několik originálních video animací včetně Angel Cop, a Battle Royal High School. Zamířil dál Megazon 23. Režíroval také řadu epizod a filmů souvisejících s Macross. Také režíroval Gantz, a pracoval na složení a směru série pro Blassreiter.
Propagace Blassreiter v roce 2008 patří Graphinica, Inc. na kterém byl tým CG nezávislý GONZO.[2] Učí mladší generaci jako poradce ve společnosti.[3][4] Od odchodu do důchodu ve studiu Drtič Joe a připojil se Macross, ztratil kontakt s Yoshikazu Yasuhiko, jeho instruktor. Po téměř 30 letech se však znovu sešli v projektu týkajícím se uměleckých knih z Gundam,[5] a spolupracovali na výrobě Mobile Suit Gundam: The Origin.[6]
Itano cirkus
Itano je nejlépe známý mezi fanoušky anime pro styl akční scény, kterou vytvořil, obvykle přezdívanou „Itano Circus“ (板 野 サ ー カ ス, Itano sākasu) nebo „masakr raketou Macross“ fanoušky; odkazuje na vysoce stylizovanou a akrobatickou metodu zobrazování vzdušných bojů a leteckých soubojů v mnoha anime, zejména Macross série.
Výroba v Space Runaway Ideon se stalo horkým tématem v anime průmyslu a dalo se tomu říkat srovnáním svižného pohybu mechaniky s leteckou akrobacií cirkusu. Jméno se poprvé objevilo v listopadovém vydání z roku 1982 Moje anime, Kazutaka Miyatake konstruktéra mechaniků řekl v rozhovoru „I když tomu říkáme Itano Circus, ...“ a vybraný článek byl publikován v příštím měsíci.[7] Cirkus je pojmenován po akrobatickém letu formace 3 rovin Minoru Genda, pilot Letecké služby japonského císařského námořnictva na slavnostním ceremoniálu, který se jmenoval „Genda Circus“.[8]
Bojové scény konvenční mecha animace vzaly styl „duelu“ pomocí zbraní a mečů jako např Western (žánr) a Jidaigeki a bylo mnoho inscenací, které zdůrazňovaly tíhu a pózování (rozhodovací pózu) robota. Dobrým příkladem toho je boj s mečem v bitevních scénách, jako je GundamAkrobatickými pohyby vytvořil nové scény.
Technika animované akční sekvence se stala slavnější, když ji Itano použil pro „psí zápasy "zobrazeno v Pevnost Super Dimension Macross Animovaný televizní seriál z roku 1982. Cirkus Itano se vyznačuje detailním plynulým stínováním mecha, akrobatickými pohyby na blízko, které bojující bojovníci dělají v boji, a zkroucením kondenzačních stop zanechaných bojovníky a raketami.[9] Obvykle se také používá při konkrétním odkazu na útok, kdy mecha nebo kosmická loď vypustí velký roj řízených střel s pečlivě animovanými spirálovitými kouřovými stopami a nepravidelnými trajektoriemi a jeho cíl se těmto raketám opakovaně vyhýbá vysokou rychlostí.
Původem je scéna, kde je vystřelena raketa z motocyklu Saburo / Hakaider Android Kikaider kterou viděl v dětství. Když byl studentem, napodobil to a hrál hru, ve které na přední vidlici svého milovaného automobilu připevňoval raketové ohňostroje a střílel je všechny najednou, zatímco se navzájem honili na břehu moře. Mluvil: „Pronásledování bylo zajímavější než útok, když jsem to hrál.“[10] Uplatnění zkušeností běhu bok po boku s ohňostrojem na anime výraz je kompozicí obrazovky trojrozměrného smyslu. Rychlost je navíc více zdůrazněna lstivostí práce s fotoaparátem, jako je výměna fotografického objektivu a rámečku.
Charakteristické ztvárnění
Podle „Sci-Fi anime je zajímavé ― od Gundam po Evangelion―[11]", jsou zmíněny takto:
Unisono střílí rakety
Synonymum pro Itano Circus zrozený z raketové pyrotechniky. Zaměřením na rakety, které byly v konvenčních mecha anime považovány za subweapons, se Itano odvolával na „velké množství střel“ a „pohyb střel“. Rakety berou složité, propletené dráhy a kreslí trojrozměrná umělecká probuzení s bílým kouřem. Z tohoto důvodu se mu také říká „střela Natto“. I když se jedná o stejnou raketu, jsou postavy rozděleny na „typ čestného studenta“, který letí v přímé linii k cíli, „jasný typ“, který předpovídá pohyblivost cíle a vytváří čelo, a „typ nižšího stupně“, který letí v klikatém vzoru, aby byly nápadné. Kromě manévrování s cílovým letounem, aby se jim v případě nouze zabránilo, je také vrcholem a v některých případech jsou zobrazeny rakety procházející obrazovkou, aniž by mířily k cíli. Podle Itana „Oběžná dráha je pro raketu nejdůležitější“ a „Itano Circus, je-li tok jasný, dokonce is jednou nebo dvěma raketami.“
Efekt objektivu
V závislosti na poloze objektu ve snímací kameře je obrázek nakreslen tak, aby se přepnul na a teleobjektiv na velkou vzdálenost standardní čočka uprostřed a a objektiv s rybím okem vpředu, což vytváří dojem hloubky a rychlosti obrazovky. Například raketa vypuštěná v zadní části obrazovky se změní na širší zakřivený obraz, když se přiblíží k divákovi z teleobjektivu. Itano tomu říká „Angle Animation“.
Pohyblivá tělesná perspektiva
Jedná se o práci s kamerou, která se volně pohybuje jako letecké snímkování parašutismu. Sleduje subjekt ze subjektivního hlediska a přidává frame-in a frame-out, aby poskytl pocit reality. Abychom byli extrémnější, lze jej také definovat jako koncept sledování objektu s minimální prací kamery. Od přijetí 3DCG je tento trend obzvláště nápadný a nejpozoruhodnější je pohyb kamery, který je na chvíli zpožděn. Proto je trojrozměrná bitevní scéna Itano pro diváky působivější. Ve 3D střílečkách hry Macross, dohlíží na „variabilní pohled“, díky němuž trup hráče vypadá, jako by byl natočen fotoaparátem.
Efekt výbuchu a kolapsu
S ohledem na strukturu objektu, který má být zničen, jsou samostatně zobrazeny procesy, jako je vnitřní detonace zásahem (například scéna, ve které byla nepřátelská loď zničena při útoku Daedalus) a kolaps rázovou vlnou. Vyznačuje se také četnými výbušnými světly, která blikají od kruhového po půlměsíc.
Krutý popis
Od doby, kdy působil jako originální malíř, byl často zobrazován jako extrémní postříkání, jako je létání nebo drcení hlavy postavy. Scéna Char Aznable střílí Kycilia Zabi na Gundam také zakrývá to, co bylo jasně vyobrazeno v originále. Ačkoli to bylo ošizené v televizních seriálech, ve filmech a OVAs byly docela kruté scény a v některých případech byly zcela vystřiženy ve verzi pro zámořské exporty.
Dopad
Na konci 70. let se mezi fanoušky anime objevili mladí animátoři zvaní „následovníci Kaneda“, kteří byli fascinováni Yoshinori Kanada efektové scény a úvodní animace. Itano, kterého inspirovala také Kanada, uvedl: „Itano Circus se narodil, protože jsem chtěl vstřebat dobré stránky pana Kanady a najít způsob, jak se vyjádřit. Myslím, že z Itano Circus udělal to, čím to je.“[12] Technika akrobatického cirkusu, ovlivněná dynamickou perspektivou a explozí „Kanadské akce“, byla analyzována postupem snímků na videorekordérech, které se v té době staly populární, a inspirovaly mladší animátory.
Tento trend pokračuje od roku 2000, Makoto Shinkai, vyrobeno osobně Hlasy vzdálené hvězdy, řekl: „Díval jsem se Macross Plus a Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory po rámu a odkazoval na mechanické působení. “Navíc, jako fanoušek Itano, Chikashi Kubota , animátor, ukázal podobné práce v Magická nákupní pasáž Abenobashi (ep. 3),[13] Gurren Lagann (ep. 14) a Space Dandy (ep. 23).[14]
Akční inscenace, jako je střelba z raket, jsou běžné, ale Shoji Kawamori řekl: „Ačkoli někteří animátoři dokážou kreslit krásné a rychlé střely, málokdo dokáže kreslit„ bolestivou raketu “jako on.“
Kromě toho existuje také teorie, že lidé zapojení do hollywoodských filmů, kteří viděli Itano Circus ve videu Macross: Pamatuješ si lásku? použil to jako nápovědu pro letecké snímkování ve filmu Nejlepší zbraň. Neill Blomkamp, vášnivý fanoušek Macross, zahrnoval ve svém filmu „scénu Natto“ Okres 9 ve kterém motorový oblek vystřelil raketu.[15][16]
Jako pocta Itano Circus, digitálnímu uměleckému kolektivu teamLab Inc. vytvořeno Vrány jsou pronásledovány a pronásledované vrány jsou předurčeny k pronásledování také, divize v perspektivě což je trojrozměrná reprodukce „Deformovaného prostoru“ nakreslená ve dvojrozměrné animaci.[17]
Podpora nové generace
Podle Itana jsou pouze tři animátoři, kteří Itano Circus plně ovládli Hideaki Anno, Masami Goto a Yasushi Muraki .[18] Anno zmínil své jméno jako první pán[19] ve světě animace a řekl: „Byl jsem učen nekompromisnímu tvůrčímu přístupu.“[20] „Je těžké se tam dostat, i když se snažím. Snažil jsem se přejít, ale nemůžu.“,[21] a Cutie, zlato, jeho hraný hraný film, má také určitou poctu. Goto a Muraki byli ovlivněni Ideon a Macross a přitáhl rychlé vzdušné bitvy dovnitř Cowboy Bebop a Eureka sedm resp.
I když se Itano sám práce neúčastnil Macross po dokončení Macross Zero, tvůrci Satelitní, unknownCASE a Graphinica, kteří měli na starosti Macross Frontier Sayonara no Tsubasa CG, jsou učedníci, kteří od něj dostali vedení.[22] Pokud jde o Hiroshi Yaghishita (Macross Frontier) a Jo Harada (Basquash! ) ze společnosti Satelight, Itano řekl: „Harada má první titul a úplné zvládnutí Itano Circus z CG a Yagishita je nejlepší student mezi absolventy.[23]"
Když se účastnil od Ultraman Nexus na Ultraman Mebius, učil tým CGI Tsuburaya Productions a ovlivnil později tokusatsu produkce.[24] V roce 2011 oznámil rozpuštění D.A.S.T. kterému předsedal a řekl: „Všichni lidé, které potřebuji k růstu, již promovali, takže budu dělat, co se mi líbí.[25]"
Anekdota
Pokud jde o praktické použití, Itano je zřetelná fyzická osoba v anime průmyslu. Byl přezdíván „bitevní animátor“ a zanechal mnoho epizod.
- Motocykl
- Jel na svém motocyklu mezerami v nákladních automobilech a autobusech a tvrdil, že vylepšuje své dynamické vidění. Když se objevil na BS Anime Yawa z NHK, představil se a řekl: „Myslím, že jsem zlepšil dynamický zrak japonských dětí.“
- Inspirovaný Mad Max 2, vyběhl na mostě pro chodce na svém motocyklu.
- Když jel na motorce, rozzlobil se, že ho tlačili na bok nákladního vozu a otočil se zpět. Výsledkem bylo, že spadl, ale nadále zneužíval řidiče kamionu, i když spadl.[26]
- V době výroby Megazon 23 připojil fotografické vybavení k motocyklu a provedl průzkum polohy v metropolitní oblasti Tokia. Jeho černá Honda VT250F byla zdobena lebkou a zkříženými hnáty připomínajícími Roy Focker.
- Podle Gen Urobuchi, po nehodě na motocyklu se zraněním zápěstí odešel z malování a začal se soustředit na svou práci ředitele.[27]
- Funguje
- Stal se animátorem, protože náhodou viděl náborovou reklamu, když byl vyloučen ze střední školy, a také uklidnil své rodiče tím, že získal práci.
- Dočasně pracoval v kaskadérské kanceláři (nestrčil práci).
- Když produkoval Gundam, stěžoval si režisér „Tento tah je příliš rychlý.“ ale nebyl spokojen a změnil časový rozvrh, aby přesunul Bit of Elmeth, když byl ředitel venku. Jeho smysl poznal Yoshiyuki Tomino kdo viděl tuto scénu v náhledu.
- Kvůli vražednému plánu Macross, byl dvakrát hospitalizován pro hematemézu a hematurii. Ačkoli mu jeho lékař řekl, že bude okamžitě hospitalizován, zúčastnil se osm hodin vytrvalostního závodu Honda Super Cub.
- Je také tvůrcem Perfektní Gundam v Plamo-Kyoshiro. Jak se účastnil Mobilní oblek Gundam V televizním seriálu anime to považoval za bojové vybavení proti Zeongovi a kreslil to mezi původní kreslicí díla. Byl tak zaneprázdněn, že to zapomněl navrhnout, ale věděl, že je to komercializováno, když uviděl plastikový model v obchodě s modely.[28]
- Když vytvořil Macross Plus, odjel s Kawamori do Spojených států a zažil předstíranou leteckou bitvu. Aby zažil extrémní podmínky pilota, bez souhlasu instruktora vytáhl ovládací páku přímo nahoru a zažil výpadky proudu a G-LOC.
- Na závěrečném večírku ho zasáhl prezident dokončovací společnosti a řekl: „Kolik lidí si myslíš, že kvůli tobě skončilo?“[29]
Filmografie
Rok | Titul | Role posádky | Poznámky | Zdroj[30] |
---|---|---|---|---|
1981–82 | Mobilní oblek Gundam | Animátor | filmová série | |
1982 | Space Runaway Ideon: Be Invoked | Animátor | ||
1982–83 | Pevnost Super Dimension Macross | Režisér mechanické animace | [9] | |
1983 | Drtič Joe | Animátor | ||
1984 | Urusei Yatsura 2: Beautiful Dreamer | Originální obrázek | ||
1984 | Macross: Pamatuješ si lásku? | Ředitel kreslení | ||
1985–86 | Megazon 23 | Storyboard, ředitel jednotky, ředitel kreslení, akční ředitel | OVA a filmy | |
1987 | Royal Space Force: The Wings of Honnêamise | Animace kláves | [31] | |
1987 | Battle Royal High School | Režisér, scénář, scénář | [32][33] | |
1987 | Dobré ráno Althea | Původní koncept | ||
1988 | Violence Jack: Evil Town | Ředitel, složení | ||
1989 | Duch bojovník | Ředitel | Ova epizoda 2 | |
1989-94 | Angel Cop | Ředitel | ||
1992 | Hvězdný prach | Původní předloha, ředitelka | ||
1994 | Macross Plus | Ředitel speciálních dovedností | Také filmová verze v roce 1995 | |
1999 | Mito's Great Adventure: The Two Queens | Mecha design, CG Supervisor | ||
2002 | Rayca ja: ~ ~ rayca | 3D pohybový režisér | ||
2002 | Macross Zero | Ředitel speciálních dovedností | ||
2004 | Gantz | Ředitel | ||
2008 | Blassreiter | Složení seriálu, ředitel | [34] | |
2008 | Železné sudy | Ředitel speciálních dovedností | ||
2014 | Vyloučen z ráje | Motion Advisor | ||
2015 | Mobile Suit Gundam: The Origin | Producent, Painting Story (Avant Animation) | OVA | [35] |
2016 | SSSS. Gridman | Návrh kaiju |
Viz také
- Seznam anime zúčastněných stran
- Shirobako - Anime televizní seriál z roku 2014 odehrávající se v anime průmyslu. Animátor jménem „Saburō Kitano“ po vzoru Itana.
Reference
- ^ „Macross Compendium Memories: Ichiro Itano“. macross.anime.net. 21. listopadu 2004. Citováno 23. května 2017.
- ^ 「ア ス ラ ズ ラ ー ス 特集 板 野 一郎 特別 演技 監督 イ ン ビ ュ ー」 『週刊 フ ァ ミ 通 年 2012 年 3 月 29 日 号 (č. 1215)』 エ ン タ ー ブ レ イ ン 、 2012 、. 186.
- ^ „プ ロ ダ ク シ ョ ン 探訪 第 2 回 : グ ラ フ ィ ニ カ / GRAPHINICA“. CGWORLD.jp. 30. června 2011. Citováno 10. prosince 2012.
- ^ „3DCG の 夜 明 け 〜 日本 の フ ル CG ア ニ メ の 未来 を 探 る 〜“. OBLAST JAPONSKO. Citováno 7. května 2014.
- ^ Rozhovory vydané v dubnu a květnu 2011 Gundam Ace
- ^ „ク リ エ イ タ ー ズ ・ セ レ ク シ ョ ン vol.18 安彦良 和 イ ン タ ビ ュ ー“.バ ン ダ イ チ ャ ン ネ ル. 15. února 2015. Citováno 5. prosince 2012.
- ^ „WEB ア ニ メ ス タ イ ル「 ア ニ メ の 作画 を 語 ろ う 」“. rozhovor s animátorem 板 野 一郎 (4). Citováno 24. srpna 2019.
- ^ květnové vydání z roku 2011 Gundam Ace, Kadokawa Shoten, str. 32.
- ^ A b „Animazement N. Carolina k hostiteli režiséra Mecha Ichira Itana“. Anime News Network. 21. dubna 2012. Citováno 23. května 2017.
- ^ „WEB ア ニ メ ス タ イ ル「 ア ニ メ の 作画 を 語 ろ う 」“. rozhovor s animátorem 板 野 一郎 (2). Citováno 24. srpna 2019.
- ^ Autor: EYE ・ COM Files, Aspect Corporation, prosinec 1996.
- ^ 小 原 篤 (24. srpna 2009). „ロ カ ル ノ 金田 さ ん を 悼 む“. asahi.com. Citováno 12. května 2010.
- ^ „rozhovor s animátorem ガ イ ナ ッ ク ス 若 手 ア ニ メ ー タ ー 紹 介 (1)“. WEB ア ニ メ ス タ イ ル. 12. srpna 2002. Citováno 16. prosince 2015.
- ^ Řekl Kubota řediteli Space Dandy je stejný Shinichirō Watanabe tak jako Macross Plus, tak ho nakreslil, aby splatil svůj dluh. (zdroj: 「ア ニ メ ス タ イ ル 007」, メ デ ィ ア ・ パ ル 刊, 2015, s. 80.)
- ^ „第 第 9 地区』 に も 影響 を 与 え た 映像 表現 「板 野 サ ー カ ス」 を 確立 し た 板 野 一郎 “.マ イ ナ ビ ニ ュ ー ス. 10. srpna 2010. Citováno 10. prosince 2012.
- ^ „板 野 一郎 監督 が 激 白! 大 ヒ ッ ト SF 映 画『 第 9 地区 』と„ 板 野 サ ー カ ス „の 意外 な 接点 と は?“.日刊 サ イ ゾ ー. 11. srpna 2010. Citováno 10. prosince 2012.
- ^ „追 わ れ る カ ラ ス 、 追 う カ ラ ス も 追 わ れ カ ラ ス 、 そ て 分割 さ れ た 視点 / Vrány jsou pronásledovány a pronásledované vrány jsou předurčeny k pronásledování, Divize v perspektivě? Světlo ve tmě“.チ ー ム ラ ボ (2014). Citováno 29. července 2018.
- ^ Brožura 『超時空 要塞 マ ク ロ ス LD-BOX』
- ^ Druhý je Hayao Miyazaki.
- ^ NHK, Nejlepší běžec, 9. května 2014
- ^ „庵 野 秀 明「 ガ ン ダ ム が 成功 し た の は 2 人 の 存在 が 大 き い 」-『 安彦良 和 ・ 板 野 一郎 原 撮 集 』„ 動 く 原 画 „を 力 説“.マ イ ナ ビ ニ ュ ー ス. 17. prosince 2014. Citováno 16. prosince 2015.
- ^ 「ROZHOVOR ZAMĚSTNANCŮ A HISTORIE」 『OFICIÁLNÍ KOMPLETNÍ KNIHA 劇場版 マ ク ロ ス F〜 サ ヨ ナ ラ ノ ツ バ サ 〜』 Kadokawa Shoten, 2011, s. 106-107. ISBN 9784048546218
- ^ 「板 野 サ ー カ ス 団 に よ う こ そ !!」 『Macross Ace Svazek 002 』Kadokawa Shoten, 2009, s. 142.
- ^ 宇宙 船 編 集 部 編, vyd. (30. června 2007). ウ ル ト ラ マ ン メ ビ ウ ス ア ー カ イ ブ ・ ド キ ュ メ ン ト.フ ァ ン タ ス テ ィ ッ ク コ レ ク シ ョ ン ne.円 谷 プ ロ ダ ク シ ョ ン 監 修. Asahi Sonorama. 82–83. ISBN 978-4-257-03745-3.
- ^ ST 板 野 サ ー カ ス 団 に よ う こ そ 第 7 回 ア ニ 防衛 ス ペ シ ャ ル チ ー ST DAST 解散 !! 」『 Macross Ace Vol.008 』Kadokawa Shoten, 2011, s. 306.
- ^ Haruka Takachiho 『だ か ら バ イ ク 大好 き! - バ イ ク は 男 の 格 闘 技』
- ^ 阿 部 俊 行 ほ か 編 「ブ ラ ス レ イ タ ー 虚 淵 (シ リ ー ズ 構成) ROZHOVOR」 『オ ト ナ ア ニ メ Vol.10』 〈洋 泉 社 ム ッ ク〉, 10. listopadu 2008, ISBN 978-4-86248-331-7, str. 66
- ^ Gundam Ace. Kadokawa Shoten (únor): 687. 2012. Chybějící nebo prázdný
| název =
(Pomoc) - ^ „板 野 一郎 、 描 き 込 み 過 ぎ て 仕 上 げ 会 社 の 社長 に 殴 ら れ た!?「 機動 戦 士 ガ ン ダ ム 」劇場版 三 部 作 オ ー ル ナ イ ト 上映 会 ト ー ー ー ー ー ー.ア キ バ 総 研. 15. dubna 2014. Citováno 16. prosince 2015.
- ^ „ア ニ メ / メ デ ィ ア 芸 術 デ ー タ ベ ー ス - 板 野 + 一郎“ [Databáze anime / médií (výsledky hledání) - Ichiro Itano]. Databáze mediálních umění (v japonštině). Japonsko: Agentura pro kulturní záležitosti. Citováno 23. května 2017.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ „Anime Limited Licences Wings of Honneamise Film“. Anime News Network. 22. května 2014. Citováno 23. května 2017.
- ^ „Licence AnimEigo Battle Royal High School vyprší“. Anime News Network. 23. srpna 2011. Citováno 23. května 2017.
- ^ „Battle Royal High School Liner Notes - AnimEigo“. archive.animeigo.com. Citováno 23. května 2017.
- ^ „Gonzo, Nitroplus, Gantzův ředitel pracující na novém anime“. Anime News Network. 5. listopadu 2007. Citováno 23. května 2017.
- ^ „Gundam: The Origin Casts Mayumi Tanaka as Casval / Young Char“. Anime News Network. 21. listopadu 2014. Citováno 23. května 2017.
externí odkazy
- Ichiro Itano vystoupení na konferenci na AnimeCons.com
- Ichiro Itano na Anime News Network encyklopedie
- Ichirô Itano na IMDb
- Ichiro Itano v Macross Compendium