ISEA International - ISEA International
Formace | 1990 |
---|---|
Zakladatel | Theodor Hesper a Wim van der Plas |
Založeno v | Holandsko |
Typ | Mezinárodní nezisková organizace |
Účel | „Podporovat interdisciplinární akademický diskurz a výměnu mezi kulturně rozmanitými organizacemi a jednotlivci pracujícími s uměním, vědou a technologií.“ |
Hlavní sídlo | Brighton, Velká Británie |
Ernest Edmonds Mike Phillips, Anne Nigten, Pat Badani Ricardo Dal Farra, Rob La Frenais, Roger Malina | |
webová stránka | http://www.isea-web.org/ |
Dříve volal | Inter-Society for the Electronic Arts |
ISEA International (výrazný /aɪˈzeɪ.ə/ oko-ZAY-ə jako „Izaiáš“[1]) je mezinárodní nezisková organizace, která podporuje „interdisciplinární akademický diskurz“ a propagaci „kulturně rozmanitých organizací a jednotlivců pracujících s uměním, vědou a technikou“.[2] ISEA International je nejlépe známá díky sponzorování každoročního Mezinárodního sympozia o elektronickém umění (ISEA), každoročního setkání mezinárodní umělecké, vědecké a technologické komunity.[2] Součástí sympozia je akademická konference, výstavy, představení a workshopy. Je to nomádská událost a každý rok se koná na jiném místě. ISEA umožňuje jednotlivcům a organizacím z celého světa každoročně se setkávat, sdílet a zažít křižovatku vznikajících technologií a umění.[3] ISEA zahrnuje do svých sympozií vizuální i divadelní umění, které se protíná s různými typy technologií.[4] ISEA je řízena Mezinárodní nadační radou ISEA, která organizuje a zajišťuje kvalitu obsahu pro všechna sympozia.[4]
Důležitým krokem pro ISEA byla v červenci 2009 podepsána dohoda s University of Brighton o zřízení ústředí ISEA. ISEA HQ poskytuje ISEA administrativní, akademickou a kreativní základnu a rozvíjí plodné partnerství s přední výzkumnou univerzitou.
Dějiny
ISEA má své kořeny na sympoziích zahájených v roce 1988 v nizozemském Utrechtu,[5][3][6] za účelem podpory zakládání a udržování mezinárodní sítě organizací a jednotlivců působících v oblasti elektronického umění. Myšlenkou jeho vytvoření bylo vytvořit síť pro ty, kteří jsou aktivní a zajímají se o elektronické umění.[4] Organizace byla později založena v roce 1990 v Nizozemsku jako mezinárodní členské sdružení s názvem Inter-Society for the Electronic Arts.[7] Představenstvo a členství v ISEA byly vždy mezinárodní a sdružovaly jednotlivce a organizace z celého světa. Od založení ISEA do roku 1996 měla organizace sídlo v Nizozemsku. V letech 1996 až 2001 sídlila ústředí ISEA v kanadském Montréalu. Po období prozatímního velitelství v Nizozemsku bylo v roce 2008 založeno nové sídlo na University of Brighton ve Velké Británii. Mezispolečnost existovala více než 15 let jako členská organizace a v roce 2009 se ISEA změnila ze sdružení na nadaci nazvanou „ISEA International“ a sídlo se přesunulo do Velké Británie.[4][8]
Organizaci nyní řídí nadační rada ISEA International, jejíž hlavní rolí je vybrat hostitelské město každého sympozia. Základní deska úzce spolupracuje s hostitelem, aby zajistila dosažení cílů ISEA. Historicky se sympozia konala jako bienále a každoroční akce. Od roku 2009 se sympozium koná opět každoročně.[8]
ISEA je jednou z nejvýznamnějších mezinárodních akcí v oblasti umění a technologie po celém světě, která spojuje vědecké, umělecké a vědecké oblasti v interdisciplinární diskusi a přehlídce kreativních produkcí využívajících nové technologie v elektronickém umění, interaktivitě a digitálních médiích.[9]
Mezinárodní ústředí ISEA je umístěno v University of Brighton ve Velké Británii; V současné době je jeho ředitelkou Sue Gollifer.[10]
Mezinárodní poradní výbor
Mezinárodní poradní výbor Isea (IIAC) je složen z mezinárodních odborníků z oblasti umění, vědy a technologie. Jejich rolí je poskytovat rady nadační radě ISEA International. Od roku 2017 předsedá výboru IIAC Wim van der Plas, který je také čestným předsedou výboru IIAC.[11]
Archivy sympozia ISEA
ISEA udržuje archiv se zdroji dostupnými pro veřejnost. Od roku 2012 byl zahájen vývoj nového archivu s dostupnými textovými a PDF informacemi pro sborníky, katalogy, abstrakty prezentací, prohlášení umělců a workshopy. Vyvíjí se nový archiv, který zahrnuje obrázky a multimediální soubory. Tento nový archiv propojuje data a vytváří nesčetné množství způsobů, jak tyto informace získat. Má také stránky přispěvatelů, které se připojují ke všem příspěvkům, prezentacím, uměleckým dílům a dalším příspěvkům na sympozium ISEA. Nový archiv také umožňuje export dat pro vizualizace a také mapu umístění všech přispěvatelů na sympozia ISEA. Ačkoli tento nový archiv aktuálně probíhá, je také k dispozici veřejnosti.
Mezinárodní symposium o elektronickém umění (ISEA)
Předchozí a budoucí sympozia zahrnovala:
- Utrecht, Nizozemsko (FISEA, 1988)
- Groningen, Nizozemsko (SISEA, 1990)
- Sydney, Austrálie (TISEA, 1992)
- Minneapolis, Minnesota, USA (FISEA, 1993)
- Helsinki, Finsko (ISEA94)
- Montreal, Quebec, Kanada (ISEA95)
- Rotterdam, Nizozemsko (ISEA96)
- Chicago, USA (ISEA97)
- ISEA97 se konal ve dnech 22. až 27. září. Proběhly dva dny workshopů o technologiích a nových přístupech k výuce, po nichž následovaly tři dny akademických zasedání s hlavními řečníky.[12] Téma bylo „Obsah“.
- Liverpool /Manchester, Velká Británie (ISEA98)
- Paříž, Francie (ISEA2000)
- Nagoja, Japonsko (ISEA2002)
- Baltské moře; Tallinn, Estonsko; Helsinky, Finsko (ISEA2004)
- San Jose, Kalifornie, USA (ISEA2006)
- Singapur, (ISEA2008)
- Belfast, Severní Irsko, (ISEA2009)
- Ruhr, Německo, (ISEA2010)
- Istanbul, Turecko, (ISEA2011)
- Albuquerque, Nové Mexiko, USA (ISEA2012)
- Sydney, Austrálie, (ISEA2013)
- ISEA2013 se konala ve dnech 7. – 16. Června s více než 220 přednášejícími a sedmi klíčovými projevy odborníků z příbuzných oborů.[14]
- Dubaj, Spojené arabské emiráty, (ISEA2014)
- Vancouver, Britská Kolumbie, Kanada, (ISEA2015)[15]
- Hong Kong SAR, Čínská lidová republika, (ISEA2016)
- Manizales, Kolumbie, (ISEA2017)
- Durban, Jihoafrická republika, (ISEA2018)
- Gwangju, Jižní Korea, (ISEA2019)
- ISEA2019 se konal ve dnech 22. - 28. června. Téma bylo „Lux Aeterna (Věčné světlo)“ a inspirováno doslovným významem hostitelského města Gwangju, „Město světla“. [16]
Reference
- ^ A b C Fischer, Jack (4. června 2006). „Oslava umění na hraně'". San Jose Mercury News. Citováno 27. května 2015 - prostřednictvím zdroje novin.
- ^ A b „Mezinárodní web ISEA“. Mezinárodní web ISEA. Citováno 2015-05-27.
- ^ A b Anders, Peter (červen 2004). „ISEA 2002 Orai: Na křižovatce významu“. Leonardo. 37 (3). doi:10.1162/0024094041139481. S2CID 192668727.
- ^ A b C d Salem, Nancy (4. listopadu 2011). „Where Art & Science Meet“ (PDF). Novinky Sandia Lab. Archivovány od originál (PDF) dne 22. července 2013. Citováno 28. května 2015 - přes Agnes Chavez.
- ^ Christiane Paul (2. března 2016). Companion to Digital Art. Wiley. str. 63–. ISBN 978-1-118-47518-8.
- ^ Carl Robinson (29. ledna 2019). PaintingDigitalPhotography: Syntéza a rozdíl ve věku mediální ekvivalence. Publikování Cambridge Scholars. str. 94–. ISBN 978-1-5275-2735-5.
- ^ „Wim van der Plas, spoluzakladatel ISEA Symposia, vypráví v rozhovoru historii ISEA“ (PDF). ISEA. Citováno 2015-05-27.
- ^ A b "Dějiny". Mezinárodní web ISEA. 2011-12-12. Citováno 2017-12-01.
- ^ „ISEA2017 - ISEA 2017 / BIO-CREACIÓN Y PAZ“. www.isea2017.disenovisual.com (ve španělštině). Citováno 2017-12-02.
- ^ "Hlavní sídlo". Mezinárodní web ISEA. 2011-12-12. Citováno 2017-12-02.
- ^ „Mezinárodní poradní výbor“. Mezinárodní web ISEA. 2011-12-12. Citováno 2017-12-02.
- ^ „Osmé mezinárodní symposium o elektronickém umění (ISEA '97)“. Počítačový hudební deník. 21 (2). 1997. Citováno 28. května 2015.
- ^ A b Salem, Nancy (červenec 2012). „Albuquerque v globálním světle“ (PDF). Art Ltd. Magazine: 22–23. Archivovány od originál (PDF) dne 23. září 2015. Citováno 28. května 2015.
- ^ „ISEA a MUME-WE“. Počítačový hudební deník. 37 (4): 8–9. 2013. Citováno 27. května 2015.
- ^ „Narušení - ISEA 2015“. Narušení - ISEA 2015. Citováno 2020-08-10.
- ^ „Témata ISEA2019“. Web ISEA2019. 2019-06-22. Citováno 2019-10-29.