IRiDES: Master of Blocks - IRiDES: Master of Blocks - Wikipedia

Irides: Master of Blocks
Irides standard.jpg
VývojářiMadpeet
VydavatelPublikace GOAT Store
Návrhář (s)Anddy Archer
Florian Zitzelsberger
PlatformyObsazení snů
iOS
UvolněníiPhone
26. června 2009
Obsazení snů
15. prosince 2009
ŽánrLogická hra
RežimyPro jednoho hráče, Multiplayer

IRiDES: Master of Blocks je Nezávislý vyvinut komerčně vydaná videohra vyvinuté americkým studiem Madpeet a první hrou od Publikace GOAT Store za 3 roky. Je to logická hra pro Sega Dreamcast a iPhone který kombinuje strategii a akci, snadno se sbírá a hraje a těžko zvládá typ hlavolamu. Největší inspirací pro Irides byla Q Zábava je Luminy. Po vydání byly obě verze hry kritiky přijaty pozitivně. Datum vydání hry bylo oznámeno společně Rush Rush Rally Racing za účelem oslav 10. výročí amerického Dreamcastu.

Hratelnost

Založeno na konceptu padajících bloků, podobně jako Sloupce, Luminy, Tetris. Irides je logická akční hra s některými chytrými zvraty kolem konvenčních nápadů. Čtverec 2 x 2 (O. tetromino ) vyrobený ze čtyř menších bloků je vržen do hracího pole, které se může lišit, jak hráč postupuje přes úrovně nebo kůže. Malé bloky, které tvoří větší bloky, budou mít jednu ze dvou různých barev. Cílem je otočit a zarovnat bloky tak, aby vznikly čtverce 2x2 stejné barvy, které mohou zahrnovat více bloků a skutečně sdílet bloky. Například pokud by člověk měl dostat oblast 2x3 odpovídajících bloků, prostřední část se „podělí“ o levou i pravou polovinu a vytvoří dva čtverce 2x2. Když se hromadí příliš mnoho nesrovnatelných bloků až do bodu, kdy již na hřišti nelze upustit žádné další bloky, hra končí.

Všechny skiny v Irides mají vesmír téma.

Když část padajícího bloku narazí na překážku, neomezená část bloku se odštěpí a bude pokračovat v pádu. Více bodů se získá vytvořením největšího počtu čtverců během jednoho tažení „časové osy“. Zvyšující se multiplikátory skóre se získávají opakovaným mazáním čtverců na po sobě jdoucích taženích časové osy. Bonusy se také udělují snížením všech zbývajících dlaždic na jednu barvu nebo úplným odstraněním všech neaktivních dlaždic z obrazovky.[1]

Rozdíly od Lumines

Napájení

Občas padne blok se speciálním čtvercem jedné ze dvou barev se „klenotem“ uprostřed. Tento čtverec, pokud je vyčištěn jako součást spárovaného čtverce 2x2, způsobí, že všechny jednotlivé bloky stejné barvy, které jsou vodorovně nebo svisle sousedící se spárovaným čtvercem 2x2 nebo sousedním čtvercem, budou vymazány bez skóre. Ty mohou být použity jak pro generování velkých bonusů, protože po jejich odstranění se obvykle vytvoří několik bloků jiné barvy, stejně jako pomoc hráči se zotavit, pokud je pole příliš přeplněné. Ve hře je 20 originálních vylepšení.[2]

Kombinace

Místo toho, aby byl omezen na „časovou linii“, místo toho se ve hře objeví kombinovaná lišta, čím větší je kombinace, tím rychleji se lišta naplní, což také pozitivně koreluje se skóre.

Rozvoj

V roce 2005 si Florian Zitzelsberger (zakladatel Mad Peet) udělal domácí pálenku Luminy klon pro Dreamcast s názvem BlockSmash.[3]

V roce 2006, na Midwest Gaming Classic Publikace GOAT Store oznámila 12 her pro Dreamcast, jako součást tam 06/07 line up. Jednou z oznámených her bylo komerční pokračování hry BlockSmash s názvem Blocks2 (2 se čte jako exponent; vyslovuje se Blocks Squared). Ve stejném roce byl vydán původní BlockSmash Demo disk Sandman Hlasitost 1[4]

IRiDES byl velmi inspirován Luminy

27. června 2009 byla pro iPhone vydána aplikace Blocks2[5]

To bylo odhaleno dne 9. září 2009 na 10. výročí American Dreamcast, že hra bude dělat jeho cestu na Dreamcast, pod novým názvem Irides: Master of blocks. Název byl změněn, aby zněl atraktivněji pro kupující v Apple App Store. Nový název má být zkrácenou formou Hra duhovými barvami, „hra lesklých, měnících se barev“, připomínající důležitost různě zbarvených čtverců[6]

Irides neudělal předpokládané datum vydání 06/07, ale je to jediný projekt GSP oznámený na MGC, který byl dokončen.[7][8] Na otázku, proč dokončení vývoje hry trvalo čtyři roky, Loosen odpověděl:

Všechny hry, které jsme vydali, jsou nezávislí lidé, kteří se této práci věnují ve svém volném čase. Dělají to, když na to mají čas.[3]

IRiDES byl vydán v prosinci 2009 vydáním GOAT Store Publishing pro Dreamcast. Byla to jejich první hra za 3 roky.[9][10] Datum vydání hry bylo odhaleno společně Rush Rush Rally Racing hra RedSpotGames, hra, jejíž vydání bylo původně naplánováno v kozím obchodě.[11]

Funkce

  • Režim kampaně pro jednoho hráče se čtyřmi úrovněmi obtížnosti
  • Režim kooperativní kampaně pro hraní s kamarádem
  • Režimy pro více hráčů versus režimy, kde se můžete postavit až čtyřem hráčům
  • Režim „Nekonečné“: umožňuje hráčům vyzvat své přátele a soutěžit o nejvyšší skóre
  • Více než 30 úrovní včetně odemykatelných bonusových úrovní
  • Více než 15 hudebních skladeb
  • Název bez regionu, podporuje displeje NTSC, PAL a VGA
  • Podporuje všechny licencované ovladače Dreamcast
  • Podporuje příslušenství Rumble Pack
  • Celosvětové online sledování vysokého skóre
  • Verze Standard a Limited Edition vycházejí ve stejný den
  • Dvě různá schémata ovládání (gesta / tlačítka na obrazovce) pro iPhone.

Uvolnění

Odbyt

Toto je první hra vydaná GOAT Store, která není distribuována společností Lik-Sang protože online prodejce ukončil svoji činnost v říjnu 2006.[12] Irides byl také prvním vydáním z GOAT Store za více než 3 roky a hra byla distribuována prostřednictvím různých online prodejců, jako je Play-Asia.[10]

Tato hra byla prominentně propagována na Midwest Gaming Classic ukázat událost organizovanou vydavatelem.

Ti, kteří si předobjednali hru pro Dreamcast, dostali verzi pro iPhone zdarma.[13]

Limitovaná edice Irides byla také vydána s pouze 144 lisovanými jednotkami. Limitovaná edice obsahovala různá umění disků a obalů, rozšířený návod k použití, exkluzivní číslovaný mini-plakát podepsaný designérem a exkluzivní číslovaný průměr 2 palce ( 51 mm) sběratelská mince. Limitovaná edice byla k dispozici výhradně na webových stránkách vydavatele.[14]

Podle zásad společnosti GOAT Store Publishing Non Disclosure nejsou údaje o prodeji žádné hry nikdy zveřejněny.

Recepce

Verze pro iPhone

Obecný příjem pro vydání iPhonu byl pozitivní, slidetoplay.com jim dal 3 ze 4, chválili nízkou cenu a hodiny zábavy, které hra musela nabídnout.[15]

Verze Dreamcast

Jako nezávislá hra Dreamcast získala Irides ohromně pozitivní recenze. BefJack dal hře 8 z 10 a našel systém Puzzle hluboký, takticky složitý a velmi obohacující.[16] Diehard GameFan poskytl celkově pozitivní recenzi, konkrétně si užíval hudbu hry a zjistil, že je lepší na rozdíl od světel, nicméně grafiku trochu zklamali.[17] Pinconeattack také zopakoval předchozí chválení složitosti logického systému a užívání si hudby založené na synthu, nicméně vyjádřili obavy z vysoké ceny hry.[18] SegaShiro ocenil hru za její snadné vyzvednutí a přehrávání a těžko zvládnutelnou hratelnost, ocenil také zvukový doprovod hry, který lze přehrávat na CD přehrávači z gamedisku, i když byli zklamáni, že hra neměl podporu Analog Stick a bylo mi divné, že ho přidá vývojář VMU a Rumble Pak podporu a ne analogovou páku, ačkoli nedostatek podpory analogové páčky nazývali jako drobné neúspěchy.[19] VGEvo ocenilo hru pro její možnosti pro více hráčů a odsoudilo veřejné vnímání této hry jako luminového klonu, protože power ups a kombinovaný systém tuto hru odlišují, byli však zklamáni, že ve hře chyběla možnost hrát proti počítači.[2]

Soundtrack

Hra obsahuje 15 skladeb, stejně jako všechny hry GOAT store od roku 2005; zvukovou stopu hry lze přehrávat ze samotného herního disku v jakémkoli audio CD přehrávači (první stopa obsahuje herní data, zatímco zbývající stopy mají hudbu na pozadí).[20]

Viz také

Reference

  1. ^ "Irides". Archivovány od originál dne 2010-05-10. Citováno 2010-07-28.
  2. ^ A b „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 17.07.2011. Citováno 2010-08-10.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
  3. ^ A b Stanley A. Miller II - Nový titul „Irides“ oživuje starý herní systém
  4. ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 29. 7. 2016. Citováno 2016-11-29.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
  5. ^ Blocks2 - YouTube
  6. ^ Mad Peet (@MadPeet) na Twitteru
  7. ^ http://www.dreamcast-scene.com/index.php/Main/News200606 Archivováno 30. Května 2009 v Wayback Machine
  8. ^ GameSetWatch The Goat Store Goes Dreamcast Crazy
  9. ^ Hry GOAT Store - IGN
  10. ^ A b Zakoupit Irides: Master of Blocks (DC)
  11. ^ DCEmulation • Zobrazit téma - Irides: Master of Blocks připraven k vydání 12/12
  12. ^ Lik-Sang.com z podnikání kvůli několika soudním sporům společnosti Sony
  13. ^ Diehard GameFAN | Rozhovor s Danem Loosenem z obchodu GOAT Store o Irides, nejnovější hře pro Sega Dreamcast
  14. ^ Irides: Master of Blocks Limited Edition - Sega Dreamcast - The GOAT Store, LLC
  15. ^ http://www.slidetoplay.com/story/blocks2-review
  16. ^ [https://web.archive.org/web/20101129192802/http://beefjack.com/reviews/irides-master-blocks-dreamcast/ archivováno 2010-11-29 na Wayback Machine BeefJack | Irides: Master of Blocks [Dreamcast]]
  17. ^ Diehard GameFAN | Recenze: Irides: Master of Blocks (Dreamcast)
  18. ^ Recenze Irides: Master of Blocks »Pineconeattack!
  19. ^ „IRIDES Master of Block Review“. Archivovány od originál dne 2012-09-14. Citováno 2010-08-10.
  20. ^ DCEmulation • Zobrazit téma - Budoucí plány publikování kozího obchodu

externí odkazy