Monochromatický grafický adaptér IBM - IBM Monochrome Display Adapter
![]() Monochromatický displej IBM a [paralelní] tiskový adaptér (MDA) | |
Datum vydání | 1981 |
---|---|
Architektura | Motorola 6845 |
Karty | |
Vstupní úroveň | IBM MDA, Control Systems Artist 1, Hitachi HD6845SP, UMC UM6845 |
Dějiny | |
Nástupce | Herkules grafická karta, Vylepšený grafický adaptér |
The Monochromatický grafický adaptér (MDA, taky MDA karta, Monochromatický displej a adaptér tiskárny, MDPA) je IBM standardní grafická karta a standard displeje počítače pro PC představen v roce 1981. MDA nemá žádné grafické režimy adresovatelné pixely, pouze jediný černobílý textový režim který může zobrazit 80 sloupců po 25 řádcích textových znaků nebo symbolů s vysokým rozlišením užitečných pro kreslení formulářů.
Hardware design
Původní IBM MDA byla 8bitová karta ISA s a Motorola 6845 řadič displeje, 4 kB RAM, výstupní port DE-9 určený pro použití s monochromatickým monitorem IBM a paralelní port pro připojení tiskárny, takže není nutné kupovat samostatnou kartu.[1]
Schopnosti

MDA byl založen na IBM Datamaster zobrazovací systém,[2] a měl podporovat ostré znaky s vysokým rozlišením pro obchodní a textové zpracování. Každá postava je vykreslena v krabici 9 × 14 pixelů, z nichž 7 × 11 zobrazuje samotný znak a ostatní pixely poskytují prostor mezi sloupci znaků a řádky. Některé znaky, například malá písmena „m“, jsou vykresleny o osm pixelů napříč.[3]

Teoretická celková obrazovka rozlišení displeje MDA je 720 × 350 pixelů, pokud se sečtou rozměry všech buněk znaků, ale MDA nemůže adresovat jednotlivé pixely, aby plně využil tohoto rozlišení. Každá znaková buňka může být nastavena na jeden z 256 bitmapových znaků uložených v ROM na kartě a tuto znakovou sadu nelze změnit z integrovaného kódová stránka hardwaru 437. Jediný způsob, jak simulovat „grafiku“, je ASCII umění.
Kódová stránka 437 má 256 znaků (0-255), včetně standardních 95 potisknutelných ASCII znaky z (32-126) a 33 řídicích kódů ASCII (0-31 a 127) jsou nahrazeny tisknutelnými grafickými symboly. Obsahuje také dalších 128 znaků (128-255), jako jsou výše uvedené znaky pro kreslení formulářů. Některé z těchto tvarů se v Unicode objevují jako krabicové znaky.
Existuje několik hodnot atributů - bitové příznaky, které lze nastavit pro každý znak na obrazovce. Tyto jsou neviditelné, podtržení, normální, světlé (tučné), obrácené video, a bliká. Zpětné video zamění barvy popředí a pozadí, zatímco blikání způsobí pravidelné blikání textu. Některé z těchto atributů lze kombinovat, takže např. lze vykreslit jasný, podtržený text.[1]
Starší verze desky MDA mají hardware schopný výstupu červených, zelených a modrých signálů TTL na normálně nepřipojené kolíky video konektoru, což teoreticky umožňuje 8barevný displej s vhodným monitorem. Registry také umožňují zapnutí a vypnutí monochromatického režimu. Neexistuje (široce) publikovaný software, který by tuto funkci skutečně ovládal.[4][1][5]
Použití
MDA byl vydán společně s IBM Adaptér pro barevnou grafiku a ve skutečnosti by mohly být instalovány vedle CGA ve stejném počítači. Příkaz obsažený v systému PC-DOS umožňoval přepínání primárního displeje mezi kartami CGA a MDA.[6]
Kvůli nedostatku grafiky adresovatelné pixelům nemohli vlastníci MDA hrát počítačové hry vydané s grafickou podporou. Hry pro textové režimy však byly vydány pro PC (včetně textová dobrodružství ) a alespoň jedna hra, IBM Sto a jedno černobílé bludiště, vyžaduje MDA.[7] Díky postavám v boxu byla výroba primitivní grafiky praktická pro rané tituly pro PC hry, včetně Dveře BBS hry nebo tituly jako Castle Adventure
Další použití pro MDA bylo jako sekundární zobrazení pro ladění. Aplikace jako SoftICE[8] a ladicí program Windows[9] povolil současné použití MDA a jiné grafické karty, přičemž MDA zobrazoval rozhraní debuggeru, zatímco druhá karta zobrazovala primární displej.
Recepce
MDA byl populárnější než IBM Adaptér pro barevnou grafiku pro obchodní aplikace. Vyšší rozlišení textu MDA a zahrnutí portu tiskárny způsobily, že je přitažlivější pro obchodní aplikace, na které se zaměřil původní počítač. Nespokojenost s jeho omezeními však rychle vedla k tomu, že třetí strany uvolnily konkurenční hardware.[10]
Známým příkladem byl Herkules grafická karta. Představený v roce 1982 nabízel jak textový režim s vysokým rozlišením kompatibilní s MDA, tak režim černobílé grafiky. Mohl oslovit jednotlivé pixely a zobrazit černobílý obrázek 720 × 348 pixelů. Toto rozlišení bylo lepší než karta CGA, přesto nabízí grafiku adresovatelnou v pixelech, takže i přes nedostatek barevných možností se díky nabídce adaptéru Hercules s bitmapovou grafikou s vysokým rozlišením v kombinaci s kvalitou textu na úrovni MDA stala oblíbenou volbou, která byla dokonce dodávána s mnoha klony.[11]
Specifikace
Konektor

Kolík | Funkce |
---|---|
1 | Přízemní |
2 | Přízemní |
3 | Nepoužívá |
4 | Nepoužívá |
5 | Nepoužívá |
6 | Intenzita |
7 | Video |
8 | Horizontální synchronizace (+) |
9 | Vertikální synchronizace (-) |
Signál
Typ | Digitální, TTL |
---|---|
Rozlišení | 720h × 350v |
H-frekvence | 18,432 kHz |
V-frekvence | 50 Hz |
Barvy | 1 |
Intenzita barev | 2-4[13] |
Klonujte desky

Jiné desky nabízejí kompatibilitu s MDA, i když s rozdíly v tom, jak jsou zobrazeny atributy nebo použité písmo.[1][14]
- 3270 PC
- Amstrad PPC / PC20
- Řídicí systémy Umělec 1
- Mikroelektronika Tamarack TD3088A3
Viz také
- Orchid grafický adaptér
- Zobrazení na zelené obrazovce
- Seznam zobrazovacích rozhraní
- Seznam zaniklých grafických čipů a karetních společností
Reference
- ^ A b C d Elliott, John C. (06.06.2005). „Monochromatický grafický adaptér: Poznámky“. Archivováno od originálu 23. 11. 2016. Citováno 2016-11-23.
- ^ Bradley, David J. (září 1990). „Vytvoření počítače IBM PC“. BYTE. 414–420. Citováno 2. dubna 2016.
- ^ Příručka IBM MDA (PDF).
- ^ Wilton, Richard (1987). Průvodce programátora k počítačovým systémům PC a PS / 2. Microsoft Press. str. 51. ISBN 1-55615-103-9.
- ^ „IBM 5150 - časná verze“. Minuszerodegrees.net. Citováno 2014-08-30.
- ^ „Provoz se dvěma hlavami na historických počítačích“. www.seasip.info. Citováno 2020-08-16.
- ^ Manes, Stephen (1984-01-24). „Není snadné být zelený“. PC Magazine. str. 391. Citováno 24. října 2013.
- ^ Používání SoftICE (PDF). str. 12.
- ^ Inc, InfoWorld Media Group (01.04.1991). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ Inc, InfoWorld Media Group (1988-09-19). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ Inc, InfoWorld Media Group (26.06.1989). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ Knihovna hardwaru pro osobní počítače IBM: Technické reference (revidované vydání, 1983)
- ^ Existují čtyři možné kombinace hodnot pro piny „Intenzita“ a „Video“, ale ne všechny monitory je budou zobrazovat jako čtyři různé úrovně intenzity.
- ^ „VGA Legacy“. vgamuseum.info. Archivovány od originál 29. června 2014. Citováno 28. června 2014.