Hyper Dyne Side Arms - Hyper Dyne Side Arms

Hyper Dyne Side Arms
HyperDyneSideArms arcadeflyer.png
Evropský arkádový leták
VývojářiCapcom
Vydavatel
  • JP: Capcom
  • NA: Romstar
  • EU: Electrocoin
  • EU: JÍT! Držení médií (počítače)
Návrhář (s)Yoshiki Okamoto (jako Kihaji Okamoto)
Noritaka Funamizu (jako hovínko)
Skladatel (é)Ayako Mori
PlatformyPasáž, PC Engine, CD-ROM PC Engine, Amstrad CPC, Atari ST, Amiga, Commodore 64, DOS, ZX Spectrum
UvolněníPasáž
  • JP: Prosince 1986
PC Engine
  • JP: 14. července 1989
  • NA: 1989
CD-ROM PC Engine
  • JP: 15. prosince 1989
ŽánrZastřelte je
RežimyAž dva hráči současně

Hyper Dyne Side Arms (サ イ ド ア ー ム) je boční rolování z roku 1986 Zastřelte je arkáda vyvinutý uživatelem Capcom. Hráč převezme kontrolu nad létáním mecha oblek, který musí bojovat s mimozemskou armádou. Boční paže používá obousměrný útočný systém podobný předchozímu Capcomu shoot-'em-up Sekce Z.

Spiknutí

Zlá mimozemská říše známá jako Bozon podniká rozsáhlý útok na Zemi. Jako poručík Henry nebo Sgt. Sanders, hráč musí porazit mimozemšťany pilotováním obrovského vesmírného mecha známého jako „Mobilsuit“. Mohou hrát současně až dva hráči.[1]

Hratelnost

Ovládací prvky se skládají z osmicestného joysticku pro pohyb Mobilsuit a tří akčních tlačítek. Boční paže používá dvě tlačítka fotografování, jedno pro fotografování vlevo a druhé vpravo. Třetí tlačítko slouží k přepínání mezi zbraněmi získanými hráčem. Hráč může získat pět typů vylepšení: vylepšení rychlosti, orbitální bit, který poskytne další palebnou sílu se standardní zbraní, brokovnice střílející ve vějířovité střelbě, třípásmová střílečka, a mega bazukový odpalovač, který vystřeluje laserový paprsek. Hráč si může vybrat, jaké zapnutí dostane jeho mecha, vystřelením ikony zapnutí, dokud nedostane předmět, který chce. Všechny zbraně, stejně jako rychlost mecha, lze upgradovat až na dvě nebo dokonce tři úrovně v závislosti na předmětu. K dispozici je také snížení rychlosti, které sníží rychlost Mobilsuit o jednu úroveň. K dispozici jsou také dva „automatické“ power-upy ve tvaru nepřátelských postav Vulgus: jeden má tvar „Yashichi“ a umožňuje hráči nepřetržitě střílet stisknutým tlačítkem střelby; zatímco druhá, která má tvar „Sakichi“, umožňuje hráči střílet nahoru, dolů a dopředu současně, ale pomaleji než běžný výstřel.

Kromě standardních vylepšení existují dvě speciální kombinované vylepšení ve tvaru řecký písmena α a β který spojí hráčovy mobilní obleky se spojencem. To umožňuje hráči provádět osmisměrný útok současně s jeho běžným útokem. Když hrají dva hráči, tento power-up bude kombinovat barvy obou hráčů. Jeden hráč přesune kombinovaný oblek a provede běžný útok, zatímco druhý provede útok osmi směry. Pokud bude kombinovaný oblek vystřelen, vrátí oba obleky do jejich pravidelných samostatných stavů.[1][2]

Domácí verze

Boční paže byl propuštěn pro PC Engine dne 14. července 1989 v Japonsku na NEC Avenue. Tato verze se od arkádové hry liší tím, že umožňovala hráči měnit zbraně pomocí podnabídky při pozastavení hry. Verze PC Engine však postrádá funkci pro dva hráče z arkádové hry. Tento port byl publikován v Severní Amerika během téhož roku Radiance Software.

Došlo také ke zdokonalenému přístavu k CD-ROM PC Engine, pod jménem Hyper Dyne Side Arms Special (サ イ ド ア ー ム ・ ス ペ シ ャ ル). Tato verze obsahuje nový režim „Před Kristem“ s různými změnami v hraní.

Domácí verze počítače Boční paže byly také vydány v Evropa pro ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amiga, Commodore 64, a Atari ST, které vydalo Go! a vyvinutý společností Software sondy.

Původní coin-op verze Boční paže je součástí Sbírka Capcom Classics: Remixovaná pro PlayStation Portable a Sbírka Capcom Classics: Vol. 2 pro Playstation 2 a Xbox.

Recepce

V Japonsku, Herní automat uvedené Hyper Dyne Side Arms na jejich vydání z 1. února 1987 jako na deváté nejúspěšnější arkádové jednotce roku roku.[3]

Vystoupení v jiných hrách

Achibi „Verze hráčova Mobilsuit s názvem„ Mobichan “se ve hře objevuje jako položka po zapnutí, která dává hráči život navíc. Mobichan se objevil v mnoha konzolových hrách vydaných společností Capcom na počátku 90. let jako kurzor pro výběr režimu, jako v Super Nintendo Entertainment System verze originálu Street Fighter II. Arkádová hra Warriors of Fate obsahuje skrytou koncovou sekvenci pro dokončení hry na jednom úvěru, která ukazuje, že Mobichan a jeho protějšek Player 2 bojují navzájem oblečeni Ryu a Ken a používat jejich speciální techniky proti sobě.

Mobichan se objevil jako bonusový předmět v Super Buster Bros., Squadron OSN a Černý tygr.

Mobichan je ikona uložení pro Street Fighter Collection (Super Street Fighter II a Street Fighter Alpha 2 Gold) pro PlayStation.

v Namco x Capcom, dva bezejmenní vojáci z Zapomenuté světy jsou doprovázeny Mobilsuits z Boční paže, kteří jsou ve hře pojmenováni Side Arm α a Side Arm β.

To také dělá vzhled v Asurův hněv (Episode 5 intro).

v Project X Zone, Devilotte z Cyberbots přivolá Mobilsuits α & β během svého útoku na Solo Unit.

v Project X Zone 2, Baby Bonnie Hood z Darkstalkers přivolá Mobilsuits α & β během svého superjednotkového útoku na jednu jednotku.

v Mighty Final Fight„Mobichan je vidět na obrazovce pro pokračování.

v Street Fighter Alpha 2, když hráč vyhraje pomocí posměchu, bude Mobichan považován za symbol výhry.

v Warzard, pokud porazíte hru s jedním kreditem, budete moci ovládat Mobichana v pořadí kreditů a sestřelovat písmena. Mobichan je také symbol, který lze použít při zadávání hesla.

Reference

  1. ^ A b „Propagační brožura Side Arms v archivu Arcade Flyers“.
  2. ^ Capcom. Boční formy (Pasáž). Romstar. Úroveň / oblast: Návod k obsluze, strana 5.
  3. ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 301. Amusement Press, Inc. 1. února 1987. s. 21.

externí odkazy