Dům příběhů - House of Tales - Wikipedia
Typ | Zaniklý |
---|---|
Průmysl | Videohry |
Založený | 1998 |
Zaniklý | 2010 |
Hlavní sídlo | , |
Klíčoví lidé | Tobias Schachte, Martin Ganteföhr |
webová stránka | www.house-of-tales.com (archivováno) |
House of Tales Entertainment GmbH, obchodování jako Dům příběhů, byl Němec vývojář videoher sídlící v Brémy. Společnost byla známá pro své point-and-click adventury.
Dějiny
Dům příběhů založili v roce 1998 Tobias Schachte a Martin Ganteföhr, kteří dříve vyvíjeli dětské hry videohry pro ZDF. První hra společnosti, Záhada druidů, byl publikován Software CDV v roce 2001. Společnost původně postrádala firemní kancelář a organizovala se decentralizovaným způsobem online, což byla v té době rarita.[1] V roce 2008 Dům příběhů koupil DTP zábava, ale zpočátku zůstal nezávislým vývojovým studiem pod novou mateřskou společností. Na konci roku 2009 vzniklo napětí mezi vedením House of Tales a vedením DTP ohledně dalšího směřování studia a špatného prodeje 15 dní. V důsledku toho Schachte opustil společnost v lednu 2010.[2] Ganteföhr odešel v březnu. Poté bylo sídlo společnosti House of Tales přesunuto společností DTP z Brém do Hannover, umístění Výroba brusinek, další vývojový dům ve vlastnictví DTP. House of Tales byl následně integrován do týmu Cranberry, což znamenalo konec společnosti.
V prosinci 2014 získal švédský vydavatel THQ Nordic práva na dobrodružné hry House of Tales a zpřístupnil je prostřednictvím digitální distribuce platformy.
Hry
Titul | Vydavatel | Žánr | datum | Plošina | Poznámky |
---|---|---|---|---|---|
Záhada druidů | Software CDV | Dobrodružství | 2001 | Okna | |
Černá díra | elkware | Dobrodružství | 2003 | J2ME | |
Papírová hrozba | elkware | Dobrodružství | 2003 | J2ME | |
Okamžik ticha | DTP zábava | Dobrodružství | 2004 | Okna | |
Tajemství ztraceného odkazu | elkware | Dobrodružství | 2004 | J2ME | |
Akty X: Dezertér | elkware | Dobrodružství | 2004 | J2ME | Část Akta X franšíza |
Verliebt v Berlíně | DTP zábava | Dobrodružství | 2005 | Okna | Část Verliebt v Berlíně franšíza; vyvinutý společně s Radonové laboratoře |
Přetaktování: Historie násilí | Anaconda (DTP) | Dobrodružství | 2008 | Okna | |
15 dní | DTP zábava | Dobrodružství | 2009 | Okna | |
Tajemství lodi duchů | DTP zábava | Hra se skrytými předměty | 2010 | Okna |
House of Tales používal pro všechny své hry proprietární vývojové prostředí s názvem Inca („Interactive Narrator's Companion for Authoring“), které obsahuje grafické uživatelské rozhraní pro budování infrastruktury hry a skriptovací jazyk specifický pro dobrodružství.[3]
Ocenění
Okamžik ticha byl zvolen Dobrodružstvím roku v roce 2004 PC hry a web Adventure-Treff. Přetaktováno obdržel cenu za inovaci v roce 2007 Deutscher Computerspielpreis.[2]
Viz také
- Daedalic Entertainment - Německý vývojář adventur
- King Art Games - Německý vývojář adventur
- Frogwares - vývojář adventur ze stejného období
- Pendulo Studios - vývojář adventur populární ve stejné době v Německu
Reference
- ^ „Firmenportrait auf Mediabiz.de“. Citováno 2015-06-11.
- ^ A b „Meldung auf Gamezone.de“. Citováno 2015-06-11.
- ^ „Feature auf Adventure-Treff.de“. Archivovány od originál dne 2015-06-14. Citováno 2015-06-11.