Simulátory jízdy na koni - Horseback riding simulators - Wikipedia

Simulátory jízdy na koni mají umožnit lidem získat výhody terapeutická jízda na koni nebo získat dovednosti a kondici pro jezdecký aktivita a zároveň se snižují problémy s okolními náklady, dostupností a individuální úrovní pohodlí kolem koní.[1] Terapie na koni byla používána mnoha typy terapeutů (tj .: fyzickými, pracovními a logopedy) k rozvoji jejich fyzických, mentálních, emocionálních a sociálních dovedností.

Simulátory používané pro terapeutické účely lze použít kdekoli (tj. Na klinice nebo doma pacienta), nezabírají mnoho místa a lze je naprogramovat tak, aby dosáhly požadovaného typu terapie. Terapeut může navíc nastavit úroveň obtížnosti a postupně se zvyšovat v následujících relacích, aby odrážely pokrok a schopnosti pacienta.[2] Někteří lidé používají tyto simulátory jako osobní cvičební stroje k tónování základní svaly snadným způsobem s nízkým dopadem.[3]

Komerční produkty

Výrobky, které se snaží přesně napodobit pohyb skutečného koně a někdy se používají pro terapeutické účely i pro vývoj jezdecký dovednosti nebo podmiňování jsou Ekvalizér, americký strojírenský výrobek, který se podobá tělu koně, napodobuje pohyb koně a lze jej použít při nižších rychlostech pro terapeutické a rehabilitační účely.[4] Dalším produktem, který se podobá a pohybuje se jako skutečný kůň, je řada Racewood Jezdecké simulátory s 13 modely, které napodobují skutečný pohyb koní v různých disciplínách, včetně jednoduché chůze a klus Modelka.[5]

Simulátory, které se nepodobají koním, ale napodobují určité aspekty pohybu koní, jsou populární v některých asijských zemích, jako je Japonsko a Jižní Korea, částečně proto, že půda pro chov skutečných koní je poměrně omezená. Jedním z takových komerčních produktů je Joba, který v Japonsku vytvořil rehabilitační lékař Testuhiko Kimura a Matsushita Electric Industrial Company. Joba nepodobá koni, ale spíše jen vypadá jako sedlo, s plastovou rukojetí a třmeny, připevněný k základně, která mu umožňuje pitch and roll, procvičování základních svalů.[3] Podobným výrobkem vyráběným v USA je stoličkové zařízení zvané iGallop, které bylo komerčně dostupné v polovině 2000. let a pohybuje se ze strany na stranu a kruhově s různým nastavením rychlosti. Bylo však kritizováno za to, že nepřineslo požadované výsledky.[6]

Výzkum

Dětská mozková obrna

Ve srovnání s konvenčními terapeutickými metodami došlo ke zvýšení výzkumu týkajícího se použití simulátorů jízdy na koni. Jedna studie Borges et al. ve srovnání s dětmi dětská mozková obrna a posturální problémy, které dostaly konvenční terapii podobným dětem, které dostaly terapii zahrnující jezdecký simulátor. Výsledky této studie ukázaly, že děti, které podstoupily terapii simulátorem jízdy, vykazovaly statisticky významné zlepšení týkající se posturální kontroly vsedě, konkrétně maximálního posunutí v mediolaterálním a anteroposteriorním směru. Rodiče těchto dětí si všimli, že jejich děti provádějí činnosti každodenního života, které vyžadují lepší mobilitu a posturální kontrolu lépe než dříve.[2] Ve studii Lee a kol. Z roku 2014 bylo 26 dětí s dětskou mozkovou obrnou rozděleno do dvou skupin: a hipoterapie skupina a skupina simulátorů jízdy na koni. Děti v každé skupině podstoupily stejný druh terapie po stejnou dobu pomocí skutečného koně nebo simulátoru. Před každou relací simulátoru hipoterapie nebo jízdy na koni se zúčastnili sezení konvenční fyzikální terapie. Bylo zjištěno, že u dětí v obou skupinách po 12týdenních programech došlo ke zlepšení statické i dynamické rovnováhy a mezi výsledky z těchto dvou skupin nebyl statisticky významný rozdíl. To naznačuje, že použití simulátoru jízdy na koni může být stejně účinné jako hipoterapie pro zlepšení rovnováhy u dětí s dětskou mozkovou obrnou.[7]

Mrtvice

Další oblast výzkumu zahrnuje simulaci jízdy na koni u pacientů s mrtvicí. Rovnováha kufru a chůze byly hodnoceny před a po cévní mozkové příhodě, přičemž pacienti byli léčeni pomocí simulátoru jízdy na koni. Protože pacienti s mrtvicí nejsou schopni udržet obě nohy na podlaze a rovnoměrně rozloženou váhu mezi nimi, je pro ně velmi snadné ztratit sílu trupu a kontrolu nad trupem na jedné nebo obou stranách. Ve studii z roku 2014 podstoupilo 20 pacientů s netraumatickou jednostrannou cévní mozkovou příhodou terapii pomocí simulátoru jízdy na koni. Jejich terapie zahrnovala šest 30minutových sezení týdně po dobu pěti týdnů. Stupnice poškození kmenů (TIS) používaná k hodnocení pacientů před a po jejich terapii ukázala, že po jejich sezení měli lepší kontrolu trupu v sedící poloze. Po analýze chůze byla pozorována zlepšení v oblastech rychlosti, kadence a délky kroku postižených i neovlivněných stran. Dále bylo sníženo procento času stráveného ve fázi dvojité podpory. V současné době je zkoumáno více výzkumných studií, ve kterých je testováno více subjektů po delší dobu.[8]

Reference

  1. ^ Chen, Gui-lin; Wang, Shuoyu; Kawata, Koichi; Sinomiya, Yoichi; Ozawa, Takahisa; Ishida, Kenji; Kimura, Techihiko; Tsuchiya, Takeshi (4. listopadu 2002). Biofeedback Control of Horseback Riding Simulator. Mezinárodní konference o strojovém učení a kybernetice. 4. 1905–1908. doi:10.1109 / icmlc.2002.1175369. ISBN  978-0-7803-7508-6.
  2. ^ A b Borges, Maria Beatriz Silva; Werneck, Maria José da Silva; da Silva, Maria de Lourdes; Gandolfi, Lenora; Pratesi, Riccardo (říjen 2011). „Terapeutické účinky simulátoru jízdy na koni u dětí s dětskou mozkovou obrnou“. Arquivos de Neuro-Psiquiatria. 69 (5): 799–804. doi:10,1590 / s0004-282x2011000600014. PMID  22042184.
  3. ^ A b Kane, Yukari Iwatani. „Japonské fitness zařízení dává koni smysl“. Pittsburgh Post-Gazette. Citováno 9. října 2014.
  4. ^ Black, Lori K. (11. srpna 2009). „Džokej ve výslužbě Frankie Lovato, Jr., se svým novým počinem stále dělá závodní historii“. Jezdit! Časopis Online Horse News. Ride Publishing Group. Archivovány od originál 2. února 2014. Citováno 2014-01-23.
  5. ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 22.10.2014. Citováno 2014-10-15.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
  6. ^ „Recenze iGallop“. Recenze cvičebního vybavení. Citováno 9. října 2014.
  7. ^ Lee, Chae-Woo (25. března 2014). „Účinky hipoterapie a simulátoru jízdy na koni na rovnováhu dětí s dětskou mozkovou obrnou“. Journal of Physical Therapy Science. 26 (3): 423–425. doi:10,1589 / jpts.26.423. PMC  3976017. PMID  24707098.
  8. ^ Kim, Hyungguen; Její, Jin Gang; Ko, Jooyeon (6. února 2014). "Vliv tréninkového simulačního stroje na jízdu na koni na rovnováhu kufru a chůzi pacientů s chronickou mrtvicí". Journal of Physical Therapy Science. 26 (1): 29–32. doi:10,1589 / jpts.26.29. PMC  3927036. PMID  24567670.