Hemicube (počítačová grafika) - Hemicube (computer graphics) - Wikipedia
![]() | tento článek ne uvést žádný Zdroje.Prosince 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
- Viz také Hemicube (geometrie)
Trojrozměrný (3D) počítačová grafika |
---|
Základy |
Primární použití |
související témata |
v 3D počítačová grafika vykreslování, Polokoule je jedním ze způsobů, jak reprezentovat 180 ° pohled z povrchu nebo bodu v prostoru.

Rozkládání polokoule
Tvar
Ačkoli název naznačuje jakoukoli polovinu krychle, hemicube je obvykle krychle proříznutá rovinou rovnoběžnou s jednou z jejích ploch. Proto se skládá z jedné čtvercové plochy, dvou obdélníků s poměrem stran 2: 1 a dvou obdélníků s poměrem stran 1: 2.
Použití
Hemicube lze použít v Radiosity algoritmus nebo jiný Algoritmy transportu světla za účelem stanovení množství světla přicházejícího do konkrétního bodu na povrchu.
V některých případech může být použita hemicube mapování prostředí nebo reflexní mapování.