Projekt tepla - Heat Project

Projekt tepla
Hpa box.png
VývojářiDOOBICNÍ zábava
VydavatelJižní Korea ParanGAME
Čínská republika Hongkong Gamania
Čínská lidová republika Východní Asie
Návrhář (s)Čaroděj
MotorLithtech
PlatformyOkna
UvolněníJižní Korea Neznámý (uzavřený)
Čínská republika Neznámý (uzavřený)
Hongkong 18. července 2005 (uzavřeno)
Čínská lidová republika 14. května 2003
ŽánrStřílečka z pohledu první osoby /Hraní rolí
RežimyOnline Multiplayer

Projekt tepla (korejština: 히트 프로젝트) je hra FPS (střílečka z pohledu první osoby) založená na realistických zbraních a dalších místech Ostrov Alcatraz, Mong Kok a Národní palácové muzeum.

Bodování zabije vydělává hráčovi peníze ve hře na nákup zbraní, jako jsou zbraně a granáty. Pomocí herních bodů (GASH pro Hongkong a Tchaj-wan) si hráči mohou také koupit více zbraní, například SACR (Steyr ACR ) lze zakoupit pouze za herní body.

Příběhová linie

V roce 2020 napadlo Cinorské impérium do dalších zemí a stalo se velkou říší. Použili nemilosrdné způsoby, jak napadnout jiné země, a způsobili, že vlastenci vytvořili povstání zvané Kronoc. Povstalci z Kronocu najali biotechnologické žoldáky od bohaté společnosti Asin, která vytvořila armádu Kronoc. Cinorská říše také najala bioinženýrské žoldáky, aby protiútokovali proti povstalecké armádě.

Hodnosti

Projekt tepla používá systém hodnocení, hráči mohou upgradovat své postavy se zkušenostními body do různých řad, včetně Soukromé na Všeobecné. Když jsou hráči povýšeni na jinou pozici, mohou získat „body za techniku“, pomocí kterých se mohou naučit některé speciální techniky.

Body zkušeností se počítají podle počtu zabití, úmrtí a počtu kol, která hráči vyhráli a prohráli. Když porazíte soupeře s vyšší úrovní než hráč, získají více zkušenostních bodů.[1]

Přizpůsobení

Existuje několik způsobů, jak přizpůsobit charakter hráče, například si hráči mohou převléknout jiné uniformy, například vánoční obleky, maskovat k dispozici jsou obleky a policejní uniformy. Hráči si také mohou upravit barvu vlasů a velikost postavy. (velký a Malý) [2]

Hratelnost

Oficiální herní režimy [3]

  • Mission Combat - V režimu Mission Combat musí tým umístit bombu na jeden z bombových serverů. Pokud bomba není zasazena do 4 minut, B tým automaticky vyhraje. Zasazení nebo odzbrojení bomby trvá 40 sekund. Dalším způsobem, jak vyhrát, je vyloučit všechny hráče soupeřova týmu. Hráči, kteří jsou zabiti, se nemohou znovu objevit až do dalšího kola.
  • Team Death Match - Cílem týmu deathmatch je zabít 50 nebo 100 hráčů opačného týmu (rozhoduje hostitel), hráči budou rozděleni do dvou týmů (A tým a B tým). tuto hru lze do konce hry nastavit na 50 nebo 100 zabití. Mezi mapy Deathmatch patří pouze „Death Room“ a některé další mapy. Všechny mapy však lze použít pro deathmatch a team deathmatch.
  • Neomezený boj - v tomto režimu budou hráči rozmístěni na různých místech. Hra skončí, když dojde k 50 nebo 100 úmrtím (rozhodne hostitel). Mapy Deathmatch zahrnují pouze „Four Room“ a některé další mapy. Všechny mapy však lze použít pro deathmatch a team deathmatch.

Mapy

Většina map v Projekt tepla jsou založeny na realistických místech,[4] například, Ostrov Alcatraz, Mong Kok, Národní palácové muzeum jsou v této hře.

Verze

Prozatím jsou vydány 4 lokalizované verze.

  • Korea - Vydal ParanGAME.
  • Tchaj-wan - vydává Gamania (遊戲 橘子)
  • Hong Kong - Vydal Gamania (遊戲 橘子)
  • Čína - vydává Asia Eastern

Reference

  1. ^ Heat Project - 階級 說明 (Popis pozice)
  2. ^ „Heat Project - 角色 設定 (Nastavení vaší postavy)“. Archivovány od originál dne 26.06.2007. Citováno 2007-07-03.
  3. ^ „Heat Project - 遊戲 操作 說明 (herní instrukce)“. Archivovány od originál dne 2007-06-27. Citováno 2007-07-01.
  4. ^ „Heat Project - herní vlastnosti“. Archivovány od originál dne 2007-07-04. Citováno 2007-06-30.

externí odkazy