Headhunter (videohra) - Headhunter (video game)
Lovec hlav | |
---|---|
Vývojáři | Amuze |
Vydavatel | |
Ředitel (s) | John Kroknes |
Výrobce | John Kroknes Stefan Holmqvist |
Návrhář (s) | Peter Johansson |
Umělci | Johan Lindh |
Spisovatel (s) | Philip Lawrence |
Skladatel (é) | Richard Jacques |
Platformy | Obsazení snů, Playstation 2 |
Uvolnění | Obsazení snů
|
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Lovec hlav je akční adventura video hra vyvinutý uživatelem Amuze a publikoval Sega pro Obsazení snů a Playstation 2.
Podle Johna Kroknesa, kreativního ředitele společnosti Amuze, byla hra silně ovlivněna akčními filmy z 80. let a Paul Verhoeven sci-fi filmy.
Pro většinu hry, hratelnost je to a střílečka z pohledu třetí osoby jako hráči ovládají protagonista Jack Wade. Jack cestuje mezi hlavní úrovně hry na jeho motocykl, a tyto oddíly mají formu a závodní hra, s motorkou akcelerace a brzdění ovládané pomocí citlivých analog spoušť tlačítka Dreamcastu ovládací podložka.
V roce 2004 vyšlo pokračování s názvem Vykoupení Headhunter a byl vydán dne Playstation 2 a Xbox.
Spiknutí
Hra se odehrává v blízké budoucnosti budoucnost v město podobný Los Angeles, Kalifornie. Zločinci jsou za své zločiny potrestáni nejen odsouzením času vězení ale tím, že mají své vnitřní orgány chirurgicky odstraněni (pokud prohráli s jiným vězněm v podvodní aréně) a transplantovaný ve prospěch bohatších členů společnosti. Oficiálně odpovědní za vymáhání práva jsou organizace Anti-Crime Network (ACN) a jejich zaměstnanci lovec odměn -jako Lovci hlav. Aby se zabránilo škodám na orgánech zločinců při jejich zadržení, je to obvyklé střelné zbraně byly zakázány, nahrazeny elektrickým neurálním projektilem (ENP) zbraně ten oheň speciální kulky které nepoškozují maso, ale místo toho vydávají elektrický poplatek, který způsobuje vážné bolest u obětí, paralyzuje svaly a nakonec zabíjí the mozek. Podle hry byla technologie ENP vyvinuta společností Biotech a hlavním výrobcem ENP ruční zbraně je Smith & Easton (odkaz na výrobce střelných zbraní Smith & Wesson), i když tuto technologii lze použít také granáty, blízké doly, raketomety a další výbušniny.
Hra začíná útěkem Jacka Wadea z tajemství laboratoř, ale brzy poté, co šel ven on mdloby a padá nevědomý. Probudí se v nemocnici a zjistí, že trpí amnézie a že ačkoli byl kdysi nejlepším Lovcem hlav, jeho licence byl nyní zrušen. Za účelem vyšetřování vražda zakladatele ACN Christophera Sterna musí znovu získat licenci Headhunter tím, že se zúčastní testů virtuální reality (zvaných testy LEILA) a zajme jedny z nejnebezpečnějších zločinců ve městě. V průběhu hry Jackovi pomáhá dcera Christophera Sterna Angela a jeho starý šéf Chief Hawke; i když také zjistí, že jeho hlavním soupeřem o titul nejlepšího lovce hlav je nepříjemný Hank Redwood.
Děj hry postupuje standardem FMV filmové scény, propaganda reklamy a satirický zprávy vysílání (předkládá smyšlený Bill Waverley a Kate Gloss).
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Verze Dreamcast obdržela „obecně příznivé recenze“, zatímco verze PlayStation 2 obdržela „průměrné“ recenze, podle videohry agregátor recenzí Metakritický.[10][11]
Verze Dreamcast získala velmi příznivou recenzi od Eurogamer's Tom Bramwell. Poznamenal, že to bylo srovnáváno s Metal Gear Solid, ale považoval prostředí a příběh za lepší v Headhunter. Tato hra byla popsána jako „mistrovské dílo vývoje moderní videohry“.[3]
Reference
- ^ Cove, Glen (14 května 2002). „Lovy lovců hlav“. Archivovány od originál dne 17. srpna 2004.
- ^ Zaměstnanci Edge (prosinec 2001). "Headhunter (DC)". Okraj. Č. 104. Budoucí plc.
- ^ A b Bramwell, Tom (29. ledna 2002). „Headhunter (DC)“. Eurogamer. Hráčská síť.
- ^ Satterfield, Shane (10. května 2002). „Headhunter Review (PS2)“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 30. srpna 2012.
- ^ Retrovertigo (7. prosince 2001). „Head Hunter [sic] (Euro Import)“. PlanetDreamcast. IGN Entertainment. Archivovány od originál dne 25. ledna 2009. Citováno 5. února 2018.
- ^ Davis, Brian (16. června 2002). „Headhunter (PS2)“. GameSpy. Ziff Davis. Archivovány od originál dne 8. března 2005. Citováno 5. února 2018.
- ^ Chau, Anthony (7. ledna 2002). „Headhunter (import PAL)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 5. února 2018.
- ^ Dunham, Jeremy (14. května 2002). „Headhunter (PS2)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 30. srpna 2012.
- ^ „Lovec hlav“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Ziff Davis. Červen 2002. str. 98.
- ^ A b „Headhunter (Import) (drm: 2001): Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Archivovány od originál dne 13. září 2008. Citováno 5. února 2018.
- ^ A b „Headhunter pro recenze PlayStation 2“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 30. srpna 2012.