Hareraiser - Hareraiser

Hareraiser je video hra vydáno v 1984 v Spojené království ve dvou částech: Předehra a Finále. Hra byla vydána pro Žalud Electron, Amstrad CPC, BBC Micro Model B, Commodore 64, Commodore VIC-20, Drak 32, MSX, Oric Atmos, a ZX Spectrum na 8,95 £ za každou část.[1]

Cena v hodnotě £ 30 000 bylo v nabídce, pokud by bylo možné hru vyřešit.

Hratelnost

Ve hře zastřelen zajícem (ZX Spectrum)

Tato hra má podobu série grafických obrazovek zobrazujících trávu, oblohu a stromy s občasnými textovými indicemi. Jedinou interakcí je stisknutí kurzorových kláves a následování a zajíc který se pohybuje po obrazovce a mizí z jedné ze stran.

Neexistují žádné náznaky, jak lze vyřešit hádanku, ale může se stát, že text a umístění stromů, slunce, mraků a dalších prvků (které se na každé obrazovce liší) lze určitým způsobem interpretovat. Řešitelé Předehra by také musel kupovat a řešit Finále. Poté by se mohli zapojit do soutěže o cenu, která byla okouzlená 18 karátů "Zlatý zajíc" přívěšek na obálce.

Pozadí

Zlatý zajíc byl předtím cenou za řešení knihy Maškaráda, od britského umělce Kit Williams.[2] Bylo pohřbeno na tajném místě (Ampthill Park v Bedfordshire ), jehož cílem je vyřešit stopy v knize, které by vedly úspěšného lovce pokladů k tomuto místu a zlatou cenu. Několik zdrojů to mylně uvádí Hareraiser je založeno na Maškaráda - ve skutečnosti je kromě ceny, kterou mají oba společné, to, že oba mají zajíce.

Haresoft založil Dugald Thompson, kontroverzní vítěz soutěže Maškarádaa jeho obchodní partner John Guard.[3]

Uvolnění

Haresoft tvrdil, že hra vyšla ve dvou částech, „aby byla zábavná a umožnila účast soutěžícím všech věkových skupin“.[4] Uživatel Sinclair Časopis však navrhl, že to bylo prostě vydělat více peněz.[4]

Haresoft uvedl, že v roce byla odhalena další stopa Harrods televizní osobností Anneka Riceová.[4] Povaha nápovědy zůstává neznámá, stejně jako to, zda Rice takovou stopu dokonce odhalila či nikoli.[5]

Hra se neprodávala dobře a Haresoft šel do hry likvidace. Hareraiser nebyl nikdy vyřešen a zajíc byl prodán za Sotheby's aukce věřitelé v roce 1988. Ačkoli byla uvedena pouze orientační cena 3 000–6 000 GBP,[6] ve skutečnosti překročil uvedenou hodnotu Haresoftu a prodal se za 31 900 liber.[3] Ačkoli se říkalo, že byl znovu prodán na počátku 90. let, jeho místo pobytu bylo neznámé po více než 20 let až do července 2009, kdy bylo podáno odvolání dne BBC Radio 4. Vnučka současného majitele se ozvala a Kit Williams se znovu setkal se zajícem pro dokument BBC TV.[7]

Recepce

Tato hra byla oceněna 3/10 v Uživatel Sinclair s recenzentem Richardem Priceem se snaží najít jakýkoli důvod hrát hru kromě „upřímné potřeby zbohatnout“.[8]

Na herním festivalu v Norwichi v roce 2017 komik a historik počítačových her Stuart Ashen popsal a ukázal hru, a nazval ji „docela možná nejhorší videohrou vůbec“, dále odhalil, že řešení pro předchůdce videohry byl objeven podváděním. Ashen dále uvedl, že věří, že hádanka byla záměrně navržena tak, aby byla neřešitelná, aby Haresoft neztratil umělecké dílo (zlatý zajíc).[9]

Reference

  1. ^ Originální reklama na hru
  2. ^ „Play to Win“ v Retro hráč, Vydání 17
  3. ^ A b „Maškaráda a tajemství Kit Williamse - nejčastější dotazy“ Archivováno 2009-04-27 na Wayback Machine na bunnyears.net, přístup 3. května 2009
  4. ^ A b C "Skřítek". Uživatel Sinclair. Leden 1985. Archivovány od originál dne 3. ledna 2009.
  5. ^ Ashen, Stuart (2017). Attack of the Flickering Skeletons: Terror Old Games, které jste pravděpodobně nikdy neslyšeli. London: Unbound Publishing. str. 113. ISBN  978-1-783-52413-6.
  6. ^ „Maškarní zajíc“. Sotheby's. 5. prosince 1988. Archivovány od originál dne 2. listopadu 2010. Citováno 3. května 2009.
  7. ^ Douglas, Torin (20. srpna 2009). "Umělec se sešel se zlatým zajícem". BBC novinky.
  8. ^ „Obchod není potěšením“. Uživatel Sinclair. Prosinec 1984.
  9. ^ „Hareraiser (nejhorší hra všech dob) - Stuart Ashen - Norwich Gaming Festival 2017“. Youtube. 12. července 2017.

externí odkazy