Gun Media - Gun Media

Gun Media Holdings, Inc.
Soukromé
PrůmyslVideohry
Založený9. listopadu 2011; Před 9 lety (2011-11-09)
ZakladatelWes Keltner
Hlavní sídlo,
Oblast sloužila
Celosvětově
Klíčoví lidé
Wes Keltner[1] (Prezident )
produkty
PříjmyStabilní AMERICKÉ DOLARY$ 160,000 (2016)
Počet zaměstnanců
5 (2016)
webová stránkafearthegun.com

Gun Media Holdings, Inc. (stylizované jako Pistole.) je Američan vydavatel videoher sídlící v Lexington, Kentucky založil 9. listopadu 2011 Wesley Adam „Wes“ Keltner.

Společnost byla založena v roce 2011 a zahájila činnost v roce 2012. Po založení společnost Gun Media získala 25 000 USD v startupovém fondu, Robert Bowling a Drew Curtis je andělská investice, a 160 000 USD v ročním výnosu. Krátce nato Gun vydal svůj první titul, Porušení a vymazání, 17. července 2013, s pokračováním Porušení a jasné: Termín vydáno 21. července 2015. Několik měsíců poté Gun uzavřel partnerství s IllFonic pomáhat vyvíjet a publikovat Pátek třináctého: The Game, an asymetrické více hráčů který byl původně vyvinut společností IllFonic as Slasher sv. 1: Letní tábor, který je určen pro vydání z října 2016.

Dějiny

Společnost Gun Media byla založena 9. listopadu 2011 vedoucím kreativcem Wesley Adamem „Wesem“ Keltnerem,[2] a byl financován 25 000 USD dne 16. července 2012, s Robertem Bowlingem a Drew Curtis investování společnost 19. prosince 2013, respektive 15. května 2013. Odhaduje se, že má roční příjem ve výši 160 000 USD.

Společnost zahájila svoji činnost v roce 2012. 17. července 2013, první titul společnosti, Porušení a vymazání byl propuštěn, spolu s jeho pokračováním Uzávěrka 21. července 2015.

Dne 25. listopadu 2015 společnost Gun Media vydala svoji první konzolovou hru Speakeasy PlayStation 4. Hra obdržela 3/10 od GameSpot[3] a již není k dispozici na webu Síť PlayStation.

V roce 2015 vytvořil Randy Greenback, výkonný producent a režisér společnosti, dvě kampaně pro Pátek třináctého: The Game, Kickstarter a BackerKit. Ze dvou kampaní hra získala přibližně celkový součet 1,1 milionu USD, stává se 106. nejvíce crowdfundovaný projekt všech dob.[4] Dříve, Pátek třináctého ředitel Sean S. Cunningham oslovili tým a nabídli mu licenci na videohru, kterou přijali. Tato hra byla původně vyvinuta studiem v Denveru IllFonic pod jménem Slasher sv. 1: Letní tábor,[5] ale byla odhalena jako nová hra s vydáním odloženým od října 2015 do 2016.[6]

V lednu 2016 hovořily společnosti IllFonic i Gun Media na panelu pro vývojáře v PAX jih a premiéru ve motoru alfa záběry a seznam animací zabití a premiéra a hratelnost ukázka na E3 2016 v červnu, naplánování vydání hry v říjnu 2016.[7]

Hry vyvinuté nebo publikované

RokTitulVývojářiŽánrPlatformy
2013Porušení a vymazáníMighty Rabbit Studios
2014SpeakeasySuperSoulBojováníPlayStation 4
2015Porušení a jasné: Termín
  • Mighty Rabbit Studios
  • Gun Media
2017Pátek třináctého: The Game
Hrůza přežití Nintendo Switch
2019Layers of Fear 2Psychologická hrůza

Reference

  1. ^ Června 2018, Rachel Weber 22. „Pátek 13. vývojáře“ nemůže přidávat žádný obsah, „bez ohledu na to, kdo vyhraje legální boj“. Gamesradar. Citováno 17. července 2020.
  2. ^ „Gun Media opustila všechny budoucí páteční 13. obsahové plány“. Gamecrate. Citováno 17. července 2020.
  3. ^ Clark, Justin (24. listopadu 2014). „Speakeasy Review: The Boring Twenties“. GameSpot. Citováno 18. září 2016.
  4. ^ Dodd, Adam (10. listopadu 2015). "'Friday the 13th: The Game 'is a Kickstarter Success ". Krvavé nechutnosti. Komplex. Citováno 19. srpna 2016.
  5. ^ Cooper, Dalton (29. května 2015). "'Slasher Vol 1: Summer Camp 'odhaluje první screenshoty, podrobnosti ". Game Rant. Citováno 19. srpna 2016.
  6. ^ Barton, Steve (13. října 2015). „OBROVSKÉ ZPRÁVY! Letní tábor se stal oficiálním pátek 13. hry!“. Dread Central. Citováno 19. srpna 2016.
  7. ^ Mozuch, Mo (29. ledna 2016). "'Pátek 13 .: Panel The Game 'At Pax South 2016 Reveals New Kill Animations For Jason Vorhees ". iDigitalTimes. IBT Media. Archivovány od originál 27. srpna 2016. Citováno 19. srpna 2016.

externí odkazy