Porušení a vymazání - Breach & Clear
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Květen 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Porušení a vymazání | |
---|---|
Logo Porušení a vymazání | |
Vývojáři | Mighty Rabbit Studios |
Vydavatel |
|
Ředitel (s) | Joshua Fairhurst |
Výrobce | Robert Bowling |
Návrhář (s) |
|
Programátoři | Adrian Schmettau |
Umělci |
|
Skladatel (é) | Sean Murray |
Motor | Jednota |
Platformy | |
Uvolnění | iOS
|
Žánr | Tahová strategie, akční hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Porušení a vymazání je tahová strategie akční hraní rolí video hra vyvinutý uživatelem Mighty Rabbit Studios a publikoval Gun Media. Hráč má pod kontrolou čtyři speciální jednotky jednotky, které musí vstoupit do oblasti a zabít v ní všechny nepřátele. Hráč plánuje akce všech postav předem a tahy jsou vyřešeny současně. Bylo vydáno pro iOS dne 17. července 2013 a pro Android 5. září 2013. Hra byla přenesena na Microsoft Windows, OS X a Linux, a byl propuštěn přes Pára 21. března 2014. A PlayStation Vita verze byla vydána následující rok. 15. listopadu se verze hry pro iOS připojila ke službě předplatného her GameClub. Fyzická verze pro Vita je pozoruhodná jako nejvzácnější vydaná hra Vita v Severní Americe s nákladem 1 500 titulů v podobě zásilky.
Vývoj a vydání
Dne 3. května 2014 se Balíček Frozen Synapse DLC byl vydán pro PC a obsahuje úrovně inspirované a navržené jako Frozen Synapse. Na rozdíl od hlavní hry, která se odehrává na reálných místech, se DLC mise odehrávají v projevu kyberprostor. V návaznosti na dohodu o vydávání herního pokračování Porušení a jasné: Termín, hru získal Gambitious Digital Entertainment a Devolver Digital počátkem roku 2015. Pokračování vyšlo 21. července 2015. Uzávěrka opouští pojem simulace v reálném světě přidáním zombie do hry.
The PlayStation Vita verze Porušení a vymazání byl digitálně vydán 21. května 2015 a později jej znovu publikoval a fyzicky distribuoval Mighty Rabbit Studios ' dceřiná společnost Hry s omezeným provozem. Tato hra se stala pozoruhodnou tím, že byla nejvzácnější fyzicky vydanou hrou PlayStation Vita s tištěnými výtisky 1 500 a byla vydána jako titul v objednávce. Fyzické kopie byly zakoupeny na webu Limited Run Games 29. října 2015 a byly vyprodány za dvě hodiny.[1]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Verze pro iOS a Vita obdržely "smíšené nebo průměrné recenze" podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[2][3]
Reference
- ^ Wakeling, Kyle (29. října 2015). „Breach & Clear Limited Physical Run by Limited Run Games“. Salonek Vita. Citováno 30. ledna 2016.
- ^ A b „Breach & Clear for iPhone / iPad Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 22. dubna 2018.
- ^ A b „Breach & Clear pro recenze PlayStation Vita“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 22. dubna 2018.
- ^ Parkin, Simon (31. července 2013). „Breach & Clear review (iPad / iPhone)“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 23. dubna 2018.
- ^ Marchiafava, Jeff (18. července 2013). „Breach & Clear (iOS): Waiting for Reinforcements“. Informátor hry. GameStop. Citováno 23. dubna 2018.
- ^ „Breach & Clear (iOS)“. GamesMaster. Budoucí plc. Října 2013. str. 78.
- ^ Akerman, Nick (30. července 2013). „Porušení a jasná kontrola (iOS)“. VideoGamer.com. Resero Network. Citováno 23. dubna 2018.
- ^ Nichols, Scott (6. srpna 2003). „Mobilní recenze:„ Rymdkapsel “,„ Breach & Clear “,„ Pivvot “, další“. Digitální špión. Hearst Communications. Citováno 23. dubna 2018.
externí odkazy
Tento strategická videohra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
Tento akční hra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |