Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets - Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets - Wikipedia
Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Ubisoft Osaka Ubisoft San Francisco Přístup k hrám Success Corp. Disney Interactive Studios |
Vydavatel | Ubisoft |
Ředitel (s) | Marc Fortier |
Výrobce | Rica Azarcon Michelle Hull |
Návrhář (s) | Emiko Sunaga |
Programátoři | Kenji Fujimura Francois Zang-Yen |
Umělci | Yasuhiro Matsumoto Yukiko Iwata William Bowser Lamont Gilkey Vincent Hill |
Série | Gravitační Falls |
Motor | UbiArt Framework |
Platformy | Nintendo 3DS |
Uvolnění | 20. října 2015 |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets je plošina video hra pro Nintendo 3DS, vyvinutý a publikovaný Ubisoft a produkoval Disney Interactive Studios založený na animované sérii Disney Gravitační Falls. Tato hra využívá UbiArt Framework engine, a byl propuštěn 20. října 2015.
Hratelnost
Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets je boční rolování plošinovka. Hráči získávají kontrolu nad Dipperem a Mabel a mohou mezi nimi kdykoli během hry volně přepínat. Tyto dvě postavy mají různé schopnosti. Dipper může bojovat s nepřáteli pomocí blízké zbraně zvané Gnome Battle Cuffs a hledat stopy pomocí baterky, zatímco Mabel může využít hák dosáhnout vysokých základen a bojovat s nepřáteli pomocí útoků na dálku pomocí jejích „svetrových rukávů vylepšených Fleece of Bedazzlement“.[1] Hráči si mohou zakoupit nové předměty od prodejců a vrátit se do oblastí, které dříve prozkoumali, podobně jako a metroidvania.[2] Tato hra také zahrnuje humor založený na vlastním klišé příběhu využívaném ve videohrách.
Rozvoj
Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets je vyvinut společností Ubisoft Osaka a publikován Ubisoft.[3] Disney Interactive Studios a ukázat tvůrce Alex Hirsch se podíleli na vývoji hry.[4] Hirsch vytvořil klíčové umění hry.[2] Tato hra je adaptací televizního seriálu namísto tie-in.[2] Proto hra obsahuje originální příběh.[4] Tato hra je poháněna interním Ubisoftem UbiArt Framework motor.[2] Bylo oznámeno 9. července 2015,[5] a byl celosvětově vydán pro Nintendo 3DS 20. října 2015.[6]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets měl negativní příjem. Nintendo Life dal hře nepříznivou recenzi. Chválena byla vizuální stránka a dialog postav, ale kritika byla zaměřena na krátkou a opakující se hru.[9]
Reference
- ^ Matulef, Jeffery (10. července 2015). „Ubisoft a Disney se spojili pro hru Gravity Falls na 3DS“. Eurogamer. Citováno 12. října 2015.
- ^ A b C d Newhouse, Alex (9. července 2015). „Gravity Falls získává 3DS-Exkluzivní plošinovka postavenou na Rayman Engine“. GameSpot. Citováno 12. října 2015.
- ^ Hannley, Steve (9. července 2015). „Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets announced for 3DS“. Hardcore Gamer. Citováno 12. října 2015.
- ^ A b Josef V. Parungo, Nicolo (13. července 2015). „Ubisoft a Disney oznamují„ Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets “pro 3DS“. International Business Times. Citováno 12. října 2015.
- ^ „Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets oficiálně oznámeno“. Nintendo Life. 9. července 2015. Citováno 12. října 2015.
- ^ Whitehead, Thomas (9. října 2015). „Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets Gets a 3DS Release Date“. Nintendo Life. Citováno 12. října 2015.
- ^ „Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets for 3DS Reviews“. Metakritický. Citováno 17. listopadu 2015.
- ^ http://it.ign.com/gravity-falls-la-leggenda-3ds/104540/review/gravity-falls-la-leggenda-dei-gemuleti-gnomi-la-re. Citováno 2. ledna 2016. Chybějící nebo prázdný
| název =
(Pomoc) - ^ A b Bertoli, Ben (30. října 2015). „Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets (3DS) Review“. NintendoLife. Citováno 1. listopadu 2015.