Goal Storm - Goal Storm - Wikipedia
Goal Storm | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Konami Computer Entertainment Tokio |
Vydavatel | Konami |
Série | eFootball PES |
Platformy | Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | Sportovní |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Goal Storm (známý jako World Soccer: Winning Eleven v Japonsku) je fotbal sportovní video hra vyvinutý uživatelem Konami Computer Entertainment Tokio a publikoval Konami. To bylo propuštěno na konci roku 1995 v Severní Americe a počátkem roku 1996 jinde pro Play Station. Po stránce hry hráč ovládá jeden ze třiceti šesti národních týmů ve dvou různých herních režimech, které simulují asociační fotbalové zápasy a / nebo turnaje.
Cílová bouře byla kriticky dobře přijata a druhá splátka, Mezinárodní Superstar Soccer Pro (známý jako World Soccer: Winning Eleven '97 v Japonsku a Goal Storm '97 v Severní Americe), byl vydán v roce 1997 pro PlayStation.
Hratelnost
K dispozici jsou tyto herní režimy: režim Hyper Cup, režim Exhibition, Key Configuration a Options; je možné změnit úroveň obtížnosti a podmínky hřiště. Ve hře je 36 národních týmů.[1][2] Kritici obecně chválili hru pro její hladkou polygonální grafiku a intuitivní ovládání.
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Recenzent pro Další generace byl většinou spokojen s plynulou polygonální grafikou hráčů, intuitivním ovládáním a hlasatelem, i když poznamenal, že animace je poněkud pomalá a použití stejného tlačítka jak pro obranné kladky, tak pro útočné střely z branky vede k tomu, že hráči míč vyhodili jako jakmile získají majetek, dokud se nedostanou na kloub hry. Došel k závěru, že „Goal Storm je pomalejší a zvláštně méně zapojený než FIFA, ale jen nepatrně a je to snadno nejlepší fotbalová hra pro PlayStation - OK, je to jediná, ale stále bude těžké ji porazit. “[6] Dva sportovní recenzenti Elektronické hraní měsíčně dal skóre hry 8,5 a 9,0 z 10, čímž vyjádřil silný souhlas s polygonálními hráči, AI soupeře, úhly kamery a rozhraním, které je podle nich „tak uživatelsky přívětivé, že není potřeba návod k použití. "[3] GamePro také ocenil tyto prvky, zejména zacházení s polygonální grafikou, a shrnul, že hra "hraje stejně dobře." FIFA, ale vypadá realističtěji. “[7] Maximum komentoval, že "Goal Storm Zdá se, že má všechno: obrovské hráče s polygony, záznamy ze všech myslitelných hledisek a řadu kopů na kole a hlaviček potápění. Je smutné, že má také jednoduchý způsob skórování prakticky pokaždé a extrémně omezenou hratelností. “Vypracovali, že hráč může vstřelit opakované góly provedením kopu na kolo nebo hlavičky z pokutového území, protože brankář takové údery nikdy nezastaví.[4]
Další generace přezkoumali hru a uvedli, že „Vyměnitelné pohledy kamery, rozsáhlé funkce přehrávání a realistické hraní jsou některé z dalších působivých faktorů, díky nimž je tato hra jednou z nejlepších fotbalových her k dnešnímu dni.“[5]
Viz také
Reference
- ^ MobyGames
- ^ Obří bomba
- ^ A b „Box Score: Goal Storm“. Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis (80): 118. Březen 1996.
- ^ A b "Maximum recenzí: Goal Storm". Maximum: The Video Game Magazine. Emap International Limited (3): 149. 1996.
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 11. Představte si média. Listopadu 1995. str. 168.
- ^ A b „Záhlaví!“. Další generace. Představte si média (13): 153. ledna 1996.
- ^ „Goal Storm“. GamePro. IDG (90): 77. Březen 1996.