Glyn Anderson - Glyn Anderson - Wikipedia
Tento životopisný článek je psáno jako životopis.Srpna 2010) ( |
Glyn Anderson | |
---|---|
Známý jako | Videohry |
Glyn Anderson navrhl, naprogramoval a řídil výrobu zábavních produktů pro herní konzole počínaje Intellivision, stejně jako pro počítače od raných dnů systému MS-DOS až po současnost. Hudebník i programátor také vytvořil zvukový a hudební ovladač pro různé platformy s názvem OminiMusic, který byl použit na mnoha Activision tituly v letech 1989 až 1992, včetně Ghostbusters II[1] a Lexi-Cross.[2][3]
Anderson začal dělat hry v roce 1980 jako jeden z programátorů v APh technologické poradenství, společnost, která vytvořila Intellivision pro Mattel a hry včetně Land Battle a Dobrodružství Trona. Poté pracoval v Activision u David Crane a Steve Cartwright, vytváření Atari 800 a Commodore 64 verze některých jejich her, jako např Megamania,[4] Krotitelé duchů a Hacker II: Doomsday Papers.
Některé z netradičnějších her, na kterých pracoval, zahrnují Kožené bohyně Phobos 2: Dívky s benzínovými pumpami splňují pulzující nepohodlí z planety X! s Steve Meretzky [5] a Mutant League Hockey, sportovní hra, která paroduje týmy NHL na sportovce, kterými jsou příšery, roboti a kostlivci.[6] Obě tyto hry přilákaly kultovní pokračování.[7]
Několik pozoruhodných her, na kterých Anderson pracoval, byly Aliens a Golden Nugget. Aliens for the Commodore 64 vyšel brzy po druhém filmu Alien v roce 1986 a byl postaven týmem v tehdy neslýchané době pouhých 80 dní. Členové studia Activision opravdu chtěli po zhlédnutí filmu udělat hru, ale bylo jim řečeno, že Activision UK již byl projektu přidělen. Rychlým pohybem porazil americký tým zámořský tým na trhu.[8] Golden Nugget, uvedený na trh v roce 1995, byl velmi inovativní v používání full motion videa a video kompozice. Skuteční lidé byli natáčeni jako hráči proti zelené obrazovce, což hráčům her umožnilo komunikovat s hráči na obrazovce a počítačem generovanými prvky, jako jsou žetony a karty. Součástí hry byl i hodinový film v hlavní roli Adam West, nejlépe známý jako Batman v televizi.[9] Původním vývojovým týmem (který se vyvinul v průběhu dvouletého procesu) byly všechny ženy, v té době velmi neobvyklé.
Kromě své práce programátora zastával Anderson výkonné pozice ve významných společnostech vydávajících hry včetně Activision a Infogrames. Byl technologickým ředitelem společnosti Ocenění, který se později stal Infogrames. V minulosti také založil a provozoval společnost zabývající se vývojem videoher v Kalifornii s názvem Abalone Entertainment Software Development, a založil a řídil Matahari Studios v Indonésii.
Andersonova současná společnost, Herní produkční služby, vytváří výcvikové simulace Immersive Virtual Experience (LIVE) založené na lokaci, například Ponorný trenér pěchoty a systém tréninku společných požárů a efektů (JFETS),[10] primárně pro americkou armádu.
Vybrané tituly
Rok | Titul | Společnost |
---|---|---|
2003 | Potřeba rychlosti | Elektronické umění |
2003 | Terminátor 3 | Infogrames |
2002 | Kaskadér | Infogrames |
2002 | Národ mágů | Interaktivní představivost |
1999 | Červená čára | Ocenění |
1999 | Otrok nula | Ocenění |
1999 | Zkušební jízda: Off-Road 3 | Infogrames |
1998 | Nesplnitelná mise | Infogrames |
1998 | Deadlock II: Shrine Wars | Ocenění |
1997 | Mona & Moki 1: Drive Me Wild! | Lightspan |
1997 | Mona & Moki 2: Drive Me Wilder! | Lightspan |
1997 | Tajemství Googol 5: Googolfest - Party Isle / Toy Isle | Lightspan |
1997 | Timeless Math 4: Lunar Base | Lightspan |
1995 | X-Perts | Sega |
1995 | Zlatý nuget | Virgin Interactive |
1994 | Mutant League Hockey | Elektronické umění |
1994 | Piráti z Karibiku | Disney Interactive |
1992 | Kožené bohyně Phobos 2: Dívky s plynovými čerpadly se setkávají s pulzující nepohodlí z planety X! | Activision |
1992 | Šachta: Nové a vylepšené | Activision |
1991 | Lexi-Cross | Interplay Productions |
1991 | Trump Castle II | Software Capstone |
1990 | Okraj obvodu | Infocom |
1990 | F-14 Tomcat | Activision |
1990 | Šanghaj II: Dračí oko | Activision |
1989 | BattleTech: The Crescent Hawks 'Revenge | Infocom, Inc. |
1989 | Ghostbusters II | Activision |
1989 | Šachta: Nové a vylepšené | Activision |
1989 | Řádění | Activision |
1989 | Stealth ATF | Activision |
1986 | Aliens: The Computer Game | Activision |
1986 | Hacker II: Doomsday Papers | Activision |
1985 | Budoucí ples (úplné, ale nepublikované) | Activision |
1984 | Krotitelé duchů | Activision |
1984 | Dimenze webu | Activision |
1983 | Megamania | Activision |
1982 | Pozemská bitva | APh |
1982 | Dobrodružství Trona | APh |
Reference
- ^ Hudba YouTube Ghostbusters
- ^ Lexi-Cross kredity na MobyGames
- ^ Anderson Music související kredity ve společnosti Mirsoft
- ^ Manuál Megamania [www.atarihq.com/5200/manuals/megamani.html]
- ^ Stránka Kožené bohyně na MobyGames
- ^ Mutant League Hockey Game - nejčastější dotazy
- ^ YouTube Mutant League Hockey Game: The Mighty Weenies playing the Turbo Techies.[1]
- ^ Kredity počítačové hry pro mimozemšťany
- ^ Informace o Golden Nugget na Gamespot
- ^ „Archivovaná kopie“ (PDF). Archivovány od originál (PDF) dne 22.07.2011. Citováno 2009-10-01.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz), s. 10–11 „Společný systém výcviku účinků požárů: Realistické celoroční školení pro dnešní armádu za zlomek nákladů, výzvy“ Diamond Cutter, sv. 1, číslo 6, březen 2008; 75. hasičská brigáda americké armády, Ft. Parapetu, dobře.