Gladius (videohra) - Gladius (video game)
Gladius | |
---|---|
![]() Severoamerický obal pro Xbox | |
Vývojáři | LucasArts |
Vydavatel | LucasArts |
Návrhář (s) | Robert Blackadder |
Spisovatel (s) | Robert Blackadder Justin Lambros |
Skladatel (é) | Mark Griskey |
Platformy | Playstation 2 Xbox Hrací kostka |
Uvolnění | |
Žánr | Taktické hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Gladius je taktické hraní rolí video hra vyvinutý a publikovaný LucasArts. To bylo propuštěno v roce 2003 pro Hrací kostka, Xbox, a Playstation 2 herní konzole.
Přehled
Tato hra umožňuje hráči postavit školu gladiátoři a vezměte je do boje proti nepřátelským školám ve snaze o slávu a slávu. Děj se zaměřuje na několik hlavních postav a pomalu ovlivňuje rozhodnutí skupiny, což nakonec vede k závěrečné velké bitvě, která prověří dovednosti všech členů školy. Po spuštění hry si hráč může vybrat mezi školou v Imperii, domovem silné vojenské mentality a vojáky, kteří své severní sousedy považují za necivilizované a vzestupné, nebo školou v Nordaghu, kde přebývají čarodějnice a lesní zvířata, a naopak imperiální za jejich touhu po větším dobytí.
Gladiátoři mají příležitost cestovat po čtyřech zřetelně odlišných regionech na cestě k nejvyššímu šampionátu. V závislosti na výběru hráčovy školy začínají buď v severních zemích Nordagh (barbarská škola), která má kulturu podobnou té z 'Severské „přistane, nebo Imperia (škola Gladiátorů), imperiální římský přistát. Po dokončení těchto dvou fází hry jeden postupuje do Windward Steppes, a louky a pastviny v regionu dominuje lukostřelci a zvířata, připomínající stepi Asie, následovaný Southern Expanse, pouštní oblast plná kouzelníků, kočovných válečníků a hmyz. Ta druhá je oblastí připomínající Starověký Egypt; hlavní hmyz této oblasti je brouci, který měl v roce 2006 velký význam Egyptská mytologie, a štíři, základní pavoukovec v jakékoli pouštní oblasti. Závěr hry se odehrává ve velké centrální aréně Calthy v císařské oblasti.
Jako v mnoha RPG videohry, hráči vybavují své postavy výbavou, aby zvýšili své schopnosti, a když vyhrávají boje, získávají zkušenosti, které jim umožňují oblékat nové vybavení a plnit nové úkoly. Navíc vítězství v určitých skrytých nebo obtížných soutěžích umožňuje hráčům získávat jedinečné třídy postav, jako jsou yetis, minotaurs a nemrtví.
Bojovat Gladius používá tahový mechanismus, ale s kroucením. Přesnost a účinnost úderů určují „metry houpačky“ - jako ty, které se vyskytují v mnoha golfových hrách. Měřiče lze deaktivovat v nabídce možností.
Multiplayer
Zde jsou nabízeny dva herní režimy: co-op, který umožňuje až čtyřem hráčům hrát v příběhovém režimu a hrát hru vedle sebe. První hráč ovládá pohyb po mapě světa a také obrazovky nabídek. Jakmile se jeden hráč zapojí do bitvy, ostatní hráči mohou vstoupit a ovládat gladiátory podle svého výběru ze školy. Druhým nabízeným režimem je režim Versus. Zde mohou až čtyři hráči soutěžit v exhibiční bitvě. Verze hry PlayStation 2 podporuje pouze 2 hráče najednou.
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela "obecně příznivé recenze" na všech platformách podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[20][21][22] Bylo hodnoceno jako jedna z „nejlepších her pro Xbox, které většina lidí nikdy nehrála“ Oficiální časopis pro Xbox.[23]Tato hra se neobjevila v kanadské verzi
Reference
- ^ A b C Zaměstnanci EGM (prosinec 2003). „Gladius“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 173. Ziff Davis. p. 185.
- ^ Kato, Matthew (říjen 2003). „Gladius (GC)“. Informátor hry. Č. 126. GameStop. p. 130. Archivovány od originál 13. března 2008. Citováno 22. července 2019.
- ^ Reiner, Andrew (říjen 2003). „Gladius (PS2)“. Informátor hry. Č. 126. GameStop. p. 116. Archivovány od originál 6. srpna 2008. Citováno 22. července 2019.
- ^ Zoss, Jeremy (říjen 2003). „Gladius (Xbox)“. Informátor hry. Č. 126. GameStop. p. 137. Archivovány od originál 9. dubna 2005. Citováno 22. července 2019.
- ^ A b C Ferris, Duke (listopad 2003). „Recenze Gladius“. Revoluce hry. CraveOnline. Archivováno z původního dne 29. září 2015. Citováno 23. července 2019.
- ^ A b Čtyřoký drak (27. října 2003). „Gladius (PS2, Xbox)“. GamePro. IDG Entertainment. Archivovány od originál dne 12. února 2005. Citováno 23. července 2019.
- ^ A b C Kasavin, Greg (27. října 2003). „Recenze Gladius“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 22. července 2019.
- ^ Meston, Zach (26. listopadu 2003). „GameSpy: Gladius (GCN)“. GameSpy. IGN Entertainment. Citováno 22. července 2019.
- ^ Meston, Zach (7. listopadu 2003). „GameSpy: Gladius (PS2)“. GameSpy. IGN Entertainment. Citováno 22. července 2019.
- ^ Meston, Zach (7. listopadu 2003). „GameSpy: Gladius (Xbox)“. GameSpy. IGN Entertainment. Citováno 22. července 2019.
- ^ Surette, Tim (19. listopadu 2003). „Gladius - GC - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 27. září 2008. Citováno 23. července 2019.
- ^ Lafferty, Michael (4. listopadu 2003). „Gladius - PS2 - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 30. prosince 2008. Citováno 23. července 2019.
- ^ Hopper, Steven (10. listopadu 2003). „Gladius - XB - recenze“. GameZone. Archivováno z původního 22. května 2009. Citováno 23. července 2019.
- ^ Irwin, Mary Jane (28. října 2003). „Gladius (GCN)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 22. července 2019.
- ^ Irwin, Mary Jane (30. října 2003). „Gladius (PS2)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 22. července 2019.
- ^ Irwin, Mary Jane (29. října 2003). „Gladius (Xbox)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 22. července 2019.
- ^ „Gladius“. Nintendo Power. Sv. 174. Nintendo of America. Prosince 2003. str. 139.
- ^ Baker, Chris (listopad 2003). "Gladius". Oficiální americký PlayStation Magazine. Ziff Davis. p. 130. Archivovány od originál dne 15. ledna 2004. Citováno 22. července 2019.
- ^ „Gladius“. Oficiální časopis pro Xbox. Budoucnost USA. Prosince 2003. str. 154.
- ^ A b „Gladius pro recenze GameCube“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 22. července 2019.
- ^ A b „Recenze Gladius pro PlayStation 2“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 22. července 2019.
- ^ A b „Gladius pro recenze Xbox“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 22. července 2019.
- ^ McCaffrey, Ryan (2. listopadu 2007). „20 nejlepších her pro Xbox, které jste nikdy nekoupili“. Oficiální časopis pro Xbox. Budoucnost USA. Archivovány od originál dne 30. července 2013. Citováno 22. července 2019.