Get Well Well Gamers - Get-Well Gamers - Wikipedia

Get Well Well Gamers je dobročinná organizace který chce přinést herní konzole a hry pro nemocné děti v nemocnicích. Charitu založil v roce 2001 Ryan Sharpe, který byl jako dítě hospitalizován a zjistil, že hraje Donkey Kong Jr. a Zaxxon bylo prospěšné pro jeho uzdravení.[1] V roce 2005 byla charitativní organizace ve Spojených státech oficiálně uznána jako 501 (c) (3) dobročinná organizace. Do října 2006 se organizace rozšířila a zahrnovala více než 40 nemocnic ve více než 20 státech.[2] Charita přijímá dary herních systémů a her od roku 1989 a později od jednotlivců i společností.[2][3] Od svého založení získala skupina podporu od různých dalších organizací souvisejících s hrami, jako je Mezinárodní asociace vývojářů her a Nvidia.[4][5]

V roce 2014 společnost Get-Well Gamers expandovala do Evropy spuštěním hry Get-Well Gamers UK [1]. [2]

V roce 2016 byla společnost Get-Well Gamers plně absorbována do Schopní hráči charita, přičemž Ryan Sharpe dostal místo v poradním výboru Ablegamers.[6]

Viz také

Reference

  1. ^ Rico, Laura. "Přehrávání bolesti pryč". UC Irvine. Archivovány od originál dne 11.01.2012. Citováno 2012-02-26.
  2. ^ A b Wallis, Alistair (18. 10. 2006). „Otázky a odpovědi: Ryan Sharpe z Nadace Get-Well Gamers Foundation“. Gamasutra. Archivovány od originál 11. května 2011.
  3. ^ „Get-Well Gamers Foundation“. Kotaku. 11. 10. 2006. Archivovány od originál dne 27.01.2013. Citováno 2012-02-26.
  4. ^ „Get-Well Gamers slaví 10. výročí IGDA LA a WIGI Holiday Party“. Herní politika. 2011-12-02. Archivovány od originál dne 2013-02-13. Citováno 2012-02-26.
  5. ^ Maragos, Nich (03.03.06). „Společnost iGames spolupracuje se společností Nvidia na charitativní účely“. Gamasutra. Archivovány od originál 9. května 2011.
  6. ^ „Get-Well-Gamers je nyní součástí AbleGamers“. Schopní hráči. 2016-11-28. Citováno 2020-02-18.

externí odkazy

oficiální web (UK) - https://getwellgamers.org.uk/